Kasino korttipeli

Kasino on perinteinen suomalainen korttipeli (ei nettikasino!), jossa pelaajat kalastavat pöydältä kortteja oman käsikortin avulla ja keräävät pisteitä. Tällä sivulla käymme läpi Kasinon viralliset säännöt vaihe vaiheelta: korttien jako, pelin kulku, korttien ottaminen, mökin rakentaminen, pistelasku (suuri ja pieni Kasino, padat, ässät, mökit), sekä parhaat strategiat. Esittelemme myös pelin variaatiot kuten laistokasino, rakennuskasino ja misäärimuunnelma.

Päivitetty 6.5.2026 Lukuaika 14 min 52 kortin pakka 2–4 pelaajaa

Mikä on Kasino-korttipeli?

Kasino on perinteinen suomalainen korttipeli, joka kuuluu niin sanottuihin kalastus- ja nappauspeleihin. Pelaajat keräävät kortteja pöydältä omilla käsikorteillaan: kun käsikortin arvo vastaa yhden tai useamman pöytäkortin yhteenlaskettua arvoa, ne voi napata itselleen ja saada pisteitä.

Pelin nimi Kasino ei tarkoita rahapelejä – kyse on viihteellisestä perhe- ja mökkipelistä, jota pelataan ilman rahapanoksia. Peli on läheistä sukua italialaisille korttipeleille Scopa ja Scopone. Kasinoa pelataan parhaiten kaksinpelinä, mutta se sopii myös kolmelle tai neljälle pelaajalle (joukkuepelinä).

Kasinon historia

Kasino tuli Suomeen 1800-luvulla ja on yksi vanhimmista vakiintuneista korttipeleistä Suomessa. Peli on alkuperältään italialainen – se polveutuu Scopa-pelistä, joka kehittyi 1500-luvun Italiassa. Kasinosta on tullut suomalaisten suosima mökkipeli, jota pelataan kesäisin perheen ja ystävien kesken.

Älä sekoita nettikasinoihin! Kasino-korttipeli on aivan eri asia kuin nettikasinoiden kasino-pelit (esim. blackjack, ruletti, pokeri). Tämä on perinteinen perhepeli, jota pelataan tavallisella korttipakalla ilman rahapanoksia.

Pelivälineet ja valmistelut

52 kortin pakka

Tavallinen pelikorttipakka ilman jokereita. Kaikki neljä maata: pata (♠), hertta (♥), ruutu (♦) ja risti (♣). Pata on Kasinossa erityisen arvokas maa.

2–4 pelaajaa

Optimaalinen pelaajamäärä on 2 pelaajaa. Peliä voi pelata myös 3 pelaajalla tai 4 pelaajalla parina (joukkuepeli, 2 vs. 2). Yksinpelaaminen ei onnistu.

Pöytä

Pelaajat istuvat pöydän ympärillä. Vasemmalla puolella istuva pelaaja on aina seuraava vuorollinen.

Kynä ja paperi

Pisteiden seurantaan tarvitaan tulospaperi. Peli pelataan useita jakoja, kunnes joku saavuttaa voittorajan (yleensä 11, 16 tai 21 pistettä).

Korttien jako

Kasinon jakomekanismi on uniikki:

1

Valitse jakaja

Yksi pelaajista toimii jakajana. Tavallisesti jakaja vaihtuu joka jaon jälkeen myötäpäivään.

2

Jaa 4 korttia jokaiselle pelaajalle

Jakaja jakaa 4 korttia jokaiselle pelaajalle (myös itselleen). Kortit ovat kuvapuoli alaspäin – muut pelaajat eivät saa nähdä niitä.

3

Aseta 4 korttia pöytään kuvapuoli ylöspäin

Jaon yhteydessä jakaja asettaa 4 korttia pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Nämä ovat ”kalastettavat” kortit, joita pelaajat yrittävät napata.

4

Aseta loput pakka pöydän sivuun

Loput 36 korttia (4×4 pelaajille + 4 pöytään = 20 jaettu) muodostavat nostopakan. Tästä jaetaan uudet 4 korttia per pelaaja, kun käsikortit loppuvat.

5

Jakaja-tieto

Jakaja muistaa, että viimeisen kortin ottanut pelaaja saa kaikki pöytään jääneet kortit pelin lopussa. Tämä on tärkeä loppupelin sääntö.

Korttien arvojärjestys

Kasinossa korttien numeroarvot määräävät, mitä voi napata:

  • Numerokortit (2–10): Arvo on numeron mukainen (kakkonen = 2, kymppi = 10)
  • Sotamies (J): Käytetään korttina, jolla otetaan vain toinen sotamies
  • Kuningatar (Q): Käytetään korttina, jolla otetaan vain toinen kuningatar
  • Kuningas (K): Käytetään korttina, jolla otetaan vain toinen kuningas
  • Ässä (A): Arvo 1 – ässällä napataan ässiä tai numerokortteja jotka summautuvat 1:een (mahdotonta) → eli ässillä napataan vain toisia ässiä
HUOM: Kuvakorteilla (J, Q, K) ei voi summata muita kortteja. Niillä napataan VAIN saman arvoinen pari (J→J, Q→Q, K→K). Esim. kuningatarta ei voi napata kortteilla, joiden summa on 12.

Pelin kulku vaihe vaiheelta

1

Etukäsi aloittaa

Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa. Hänellä on vuorossaan kolme vaihtoehtoa: ottaa pöydältä kortteja, rakentaa mökki, tai jättää kortin pöytään.

2

Pelaa yksi kortti kerrallaan

Vuorollaan pelaaja pelaa vain yhden kortin kädestä. Pelaaja ei voi ottaa kahta vuoroa tai pelata useita kortteja.

3

Vaihtoehto 1: Napata kortteja

Jos käsikortin arvo on sama kuin yksi pöytäkortti (esim. 7→7) tai useamman pöytäkortin summa (esim. 7 → 3+4), nappaa kortit itsellesi.

4

Vaihtoehto 2: Rakentaa mökki

Pelaaja voi asettaa kortin toisen kortin päälle tarkoituksena ottaa rakennelma seuraavalla vuorolla isommalla kortilla. Tämä on Kasinon strateginen ydin.

5

Vaihtoehto 3: Jätä kortti pöytään

Jos pelaajalla ei ole sopivaa korttia napatakseen tai rakentaakseen, hän jättää kortin pöytään kuvapuoli ylöspäin. Tämä lisää pöydän kortteja.

6

Pakan loppu = uusi jako

Kun kaikki pelaajat ovat pelanneet 4 käsikorttiaan, jakaja jakaa uudet 4 korttia kaikille. Pöytään ei jaeta uusia kortteja. Tätä jatketaan, kunnes pakka on tyhjä.

7

Pelin loppu

Kun pakka loppuu ja pelataan viimeinen jako, viimeisen kortin ottaneen pelaajan saa kaikki pöytään jääneet kortit. Pisteet lasketaan ja seuraava jako alkaa.

Korttien ottaminen pöydältä

Korttien ottaminen on Kasinon ydin. Säännöt:

Otto saman arvon perusteella

Pelaaja voi napata yhden tai useamman pöytäkortin, joiden yhteenlaskettu arvo on sama kuin pelaajan käsikortin arvo:

Esimerkki 1: Suora otto

Pöydällä on 7 ja kädessäsi on 7. Voit napata 7-kortin pöydältä. Käsikortti ja pöytäkortti menevät omaan voittopinoosi.

Esimerkki 2: Summa-otto

Pöydällä on 3 ja 4. Kädessäsi on 7. Voit napata 3+4 (yhteensä 7) yhdellä kortilla. Yhteensä saat 3 korttia voittopinoon (käsi-7, pöytä-3, pöytä-4).

Esimerkki 3: Useamman ryhmän otto

Pöydällä on 3, 4, 2 ja 5. Kädessäsi on 7. Voit napata sekä 3+4 että 2+5 samalla kortilla! Saat 5 korttia voittopinoon.

Esimerkki 4: Sotamies vs. sotamies

Kuvakorteilla (J, Q, K) napataan vain saman arvoinen pari. Pöydällä J → kädessäsi J → otat sen. Et voi summata 7+4 saadaksesi sotamiehen.

Mökki = pöydän tyhjentyminen

Erikoinen tilanne: jos pelaaja onnistuu nappaamaan kaikki pöydällä olevat kortit yhdellä kortilla, hän saa ”mökin” eli yhden lisäpisteen!

  • Tämä merkitään kääntämällä yksi voittopinon korteista poikittain
  • Mökki on harvinainen mutta arvokas saavutus
  • Pelin lopussa jokaisesta mökistä saa 1 lisäpisteen

Mökin rakentaminen

Mökin rakentaminen on Kasinon strateginen ydin. Se tarkoittaa, että pelaaja asettaa käsikorttinsa pöydälle yhdistäen sen yhteen tai useampaan pöytäkorttiin – tarkoituksenaan ottaa rakennelma seuraavalla vuorolla isommalla kortilla.

Mökin rakentamisen säännöt

  • Edellytys: Pelaajalla on kädessään kortti, jolla hän aikoo nostaa rakennelman
  • Esimerkki: Pöydällä on 3. Kädessäsi on 4 ja 7. Voit asettaa 4:n pöydän 3:n päälle ilmoittaen ”rakensin 7:n”. Seuraavalla vuorollasi otat rakennelman 7-kortillasi.
  • Vastustaja voi ottaa rakennelman jos hänellä on saman arvoinen kortti! Tämä on iso riski.
  • Rakennelma voidaan korottaa: Jos pöydällä on rakennelma 7 ja sinulla on 3, voit korottaa sen 10:ksi (jos sinulla on 10 kädessä).
  • Purkaminen ei ole sallittua: Kun rakennelma on tehty, sitä ei voi purkaa
VAROITUS: Älä rakenna mökkiä, jos sinulla ei ole varmaa korttia sen ottamiseen! Vastustajat voivat ottaa rakennelmasi, jolloin menetät arvokkaita kortteja.

Esimerkki mökin rakentamisesta

Tilanne: pöydällä on 2, 5, 8. Kädessäsi on 3, 6, 10, K.

  1. Pelaat 3:n pöydän 5:n päälle ja ilmoitat ”rakensin 8:n”
  2. Pöydällä on nyt: 2, 8 (rakennelma), 8
  3. Vastustaja voisi ottaa rakennelman, jos hänellä on 8
  4. Jos hän ei ota, seuraavalla vuorollasi otat 6:lla → ei käy! Tarvitset 8-kortin
  5. Tarkennus: rakennelma 8 + pöydän 8 + 6 (kädessäsi) → ei voi summata muiden korttien kanssa, jos rakennelma on tehty

Pistelasku

Kun pakka loppuu ja jako on pelattu loppuun, pisteet lasketaan voittopinoista:

Eniten kortteja → 3 pistettä

Pelaaja, joka on kerännyt eniten kortteja yhteensä, saa 3 pistettä. Jos kortit menevät tasan, kukaan ei saa pistettä.

Eniten patoja → 1 piste

Pelaaja, joka on kerännyt eniten pataa (♠), saa 1 pistettä. Pata on Kasinon arvokkain maa.

Iso Kasino (♦10) → 2 pistettä

Ruutukymppi (♦10) on ”Iso Kasino” ja antaa 2 pistettä sen ottaneelle pelaajalle.

Pieni Kasino (♠2) → 1 piste

Patakakkonen (♠2) on ”Pieni Kasino” ja antaa 1 pisteen.

Ässät → 1 piste / kpl

Jokainen ässä (A) antaa 1 pisteen sen ottaneelle pelaajalle. Yhteensä pakassa on 4 ässää = max 4 pistettä.

Mökit → 1 piste / kpl

Jokainen mökki (pöydän tyhjentyminen) antaa 1 pisteen. Mökit ovat harvinaisia mutta arvokkaita.

Pistemäärät yhteensä per jako

Mahdollinen maksimi yhdessä jaossa:

  • 3 pistettä eniten kortteja
  • 1 piste eniten pataa
  • 2 pistettä Iso Kasino
  • 1 piste Pieni Kasino
  • 4 pistettä ässät (4 × 1)
  • Yhteensä peruspisteet: 11 pistettä per jako + mökit

Voittoraja

Pelin voittaa pelaaja, joka ensimmäisenä saavuttaa ennalta sovitun pisterajan. Yleisimmät rajat:

  • 11 pistettä: Lyhyt peli (1–2 jakoa)
  • 16 pistettä: Standardi peli (2–3 jakoa)
  • 21 pistettä: Pitkä peli (3–4 jakoa)

Variaatiot (laistokasino, rakennuskasino)

🎴

Klassinen Kasino

Standardi versio yllä kuvattuna: 4 korttia kädessä, 4 pöydässä, ottaminen, mökit ja pistelasku perussäännöillä.

2-4 pelaajaa15-30 min

Laistokasino

Pelin tavoite kääntyy päinvastaiseksi: pelaajat välttävät pisteiden keräämistä. Vähiten pisteitä saanut pelaaja voittaa! Pelissä on ottopakko, eli ei saa pelata korttia, jolla voisi ottaa.

Käänteinen tavoiteOttopakko
🏗

Rakennuskasino

Rakentaminen on pelin keskiössä. Pelaajat asettavat samanarvoisia kortteja päällekkäin, jotta voivat kerätä ne yhtäaikaa. Mökkejä ei rakenneta. Voittoraja yleensä 21 pistettä.

2-4 pelaajaa30-45 min
🎯

Misäärimuunnelma

Sama kuin laistokasino, mutta tiukempi: ottopakko on aina voimassa. Pelaajan on aina otettava pöydästä kaikki mahdolliset kortit, kun siihen on mahdollisuus. Mökkejä ei rakenneta.

Tiukka ottopakkoVältä pisteitä
🇮🇹

Italialainen Scopa

Kasinon ”isoveli” – italialainen alkuperäinen peli. Pelataan 40 kortin pakalla. Suomalainen Kasino on kehitetty Scopasta. Suosittu Italiassa, Espanjassa ja Etelä-Amerikassa.

40 kortin pakkaItalialainen
🌍

Cassino (englantilainen)

Englanninkielinen versio Kasinosta, jota tunnetaan myös ”Casino” (yksi s). Pelataan englanninkielisten korttipakojen kanssa. Säännöt ovat lähes samat kuin suomalaisessa.

EnglantilainenKansainvälinen

Strategia ja voittovinkit

1. Tavoittele Iso Kasinoa (♦10)

Ruutukymppi on arvokkain yksittäinen kortti (2 pistettä). Yritä saada se voittopinosiisi heti kun se ilmestyy pöytään. Pidä kymppi-arvoiset kortit varmuuden vuoksi kädessäsi.

2. Kerää patoja

Patavoitto antaa 1 pisteen + jokainen pata-ässä on lisäpiste. Yhteensä padoista voi saada paljon. Priorisoi padan ottoa muiden maiden yli.

3. Rakenna mökkejä strategisesti

Älä rakenna mökkiä, jos sinulla ei ole turvallista korttia ottaaksesi sen seuraavalla vuorolla. Vastustajat voivat varastaa rakennelmasi.

4. Muista pelatut kortit

Hyvä Kasino-pelaaja muistaa mitä kortteja on jo pelattu. Tämä auttaa arvioimaan, onko vastustajalla iso kortti, jolla hän voi ottaa rakennelmasi.

5. Älä pelaa isoja kortteja liian aikaisin

Säilytä isot kortit (esim. 9, 10, J, Q, K, A) loppupeliin. Niillä voit ottaa monia kortteja kerralla.

6. Tee mökkejä pakan lopussa

Mökit ovat helpompia tehdä, kun pöydällä on vähän kortteja. Tämä tapahtuu usein jakojen lopussa – ole valmis mökin tilaisuuteen.

7. Pidä silmällä viimeisen kortin sääntöä

Viimeisen kortin ottaja saa kaikki pöytään jääneet kortit. Tämä voi olla huomattava etu pelin lopussa. Yritä olla viimeisen kortin ottaja.

8. Pelaa vastustajan korttien arvauksen mukaan

Jos vastustaja ei ottanut helppoa korttia, hänellä todennäköisesti ei ollut sopivaa kättä. Käytä tätä tietoa hyväksesi: jätä avoin kortti, joka ei sovi hänelle.

Yleisimmät virheet

1. Mökin rakentaminen ilman varakorttia

Klassinen aloittelijavirhe: rakennat mökin pöydälle, mutta sinulla ei ole varakorttia ottaa sitä. Vastustaja saa rakennelmasi.

2. Pataässän väheksyminen

Pataässä on Kasinon arvokkain pelinappula. Se antaa 1 pisteen ässästä + osallistuu patavoittoon. Älä koskaan jätä sitä pöytään!

3. Liian aikainen ison Kasinon hukkaaminen

Jos otat ruutukympin pelin alkuvaiheessa pienillä korteilla, menetät mahdollisuuden ottaa monta korttia kerralla. Säästä iso Kasino moneen korttiin.

4. Korttilaskennan unohtaminen

Pelaaja, joka ei muista pelatut kortit, häviää usein. Pidä mielessä, mitkä kortit ovat jo poistuneet pelistä – tämä auttaa arvioimaan vastustajan käsikortteja.

5. Liiallinen kortteja kerääminen

Älä yritä ottaa joka vuoro vain saadaksesi enemmän kortteja. Ratkaiseva on pisteet, ei korttien määrä – paitsi jos kortteja on selkeä enemmistö (3 pistettä).

6. Sääntöjen sekoittaminen

Kasinosta on monia muunnelmia (klassinen, laistokasino, rakennuskasino). Sopikaa pelin alussa säännöt – erityisesti voittoraja ja onko mökit mukana.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Kasino-korttipeli?

Kasino on perinteinen suomalainen kalastuspeli, jossa pelaajat keräävät kortteja pöydältä omalla käsikortilla. Kun kortin arvo vastaa yhden tai useamman pöytäkortin yhteenlaskettua arvoa, pelaaja voi napata ne. Tavoitteena on kerätä pisteitä eniten kortteja, patoja, ässiä ja erikoiskortteja saamalla.

Sekoittuuko Kasino-korttipeli nettikasinoiden kanssa?

Ei! Kasino-korttipeli on perinteinen viihdepeli, jota pelataan tavallisella korttipakalla ilman rahapanoksia. Nettikasinoiden ”casino-pelit” (esim. blackjack, ruletti, kolikkopelit) ovat aivan eri asia. Kasino-korttipelin nimi on vain perinteinen suomalainen termi.

Kuinka monta korttia jaetaan Kasinossa?

Pelin alussa jokaiselle pelaajalle jaetaan 4 korttia ja pöydälle asetetaan myös 4 korttia kuvapuoli ylöspäin. Kun käsikortit loppuvat, jaetaan uudet 4 korttia kaikille pelaajille (mutta ei pöytään). Tätä jatketaan, kunnes pakka loppuu.

Kuinka monta pelaajaa Kasinoa voi pelata?

Kasinoa voi pelata 2–4 pelaajaa. Peli on parhaimmillaan kaksinpelinä. Nelinpeli pelataan tyypillisesti pareittain (2 vs. 2). Yksinpelaaminen ei toimi.

Mikä on Iso Kasino?

Iso Kasino on ruutukymppi (♦10). Se antaa 2 pistettä sen ottaneelle pelaajalle. Iso Kasino on yksittäisen kortin arvokkain pelinappula Kasinossa.

Mikä on Pieni Kasino?

Pieni Kasino on patakakkonen (♠2). Se antaa 1 pisteen sen ottaneelle pelaajalle. Yhdessä Iso ja Pieni Kasino antavat 3 pistettä – samat kuin eniten kortteja kerännyt saa.

Mikä on mökki Kasinossa?

Mökki on tilanne, jossa pelaaja tyhjentää pöydän kaikista korteista yhdellä otolla. Mökki antaa 1 pisteen ja se merkitään kääntämällä yksi voittopinon korteista poikittain. Mökki on harvinainen mutta arvokas saavutus.

Voiko Kasinossa rakentaa?

Kyllä! Pelaaja voi rakentaa ”mökin” eli rakennelman asettamalla käsikorttinsa pöytäkortin päälle. Tarkoituksena on ottaa rakennelma seuraavalla vuorolla isommalla kortilla. Rakentaminen vaatii varakortin, jolla rakennelma voidaan ottaa.

Miten voitetaan Kasino?

Pelin voittaa pelaaja, joka ensimmäisenä saavuttaa ennalta sovitun pisterajan. Yleisimmät rajat ovat 11, 16 tai 21 pistettä. Lyhyttä peliä varten 11 pistettä, standardi peliä 16 pistettä ja pitkää peliä 21 pistettä.

Voiko Kasinoa pelata yksin?

Ei. Kasinoa ei voi pelata yksin – se vaatii vähintään 2 pelaajaa. Yksinpeli ei ole pelin idea, koska ottaminen ja vastustajan korttien arvioiminen ovat keskeisiä.

Mikä on Kasino-korttipeli englanniksi?

Englanniksi peli tunnetaan nimellä Cassino (kahdella s:llä) tai Casino (yhdellä s:llä). Säännöt ovat lähes samat kuin suomalaisessa Kasinossa. Italialainen alkuperäinen peli on Scopa.

Mitä eroa on Kasinolla ja laistokasinolla?

Klassisessa Kasinossa pelaajat keräävät pisteitä ja eniten kerännyt voittaa. Laistokasinossa pelin tavoite kääntyy päinvastaiseksi – pelaajien tulee välttää pisteiden saamista, ja vähiten pisteitä saanut voittaa. Laistokasinossa on myös ottopakko: pelaaja ei saa pelata korttia, jolla voisi ottaa.

Voinko ottaa kuvakortteja summaamalla?

Et. Kuvakorteilla (J, Q, K) napataan vain saman arvoinen pari: J→J, Q→Q, K→K. Et voi summata pieniä kortteja saadaksesi kuvakortin (esim. 7+5=12 EI ota kuningatarta). Tämä on Kasinon erikoinen sääntö.

Muita korttipelejä