Hitler-juomapeli on yksi Suomen suosituimmista juomapeleistä, etenkin opiskelijapiireissä ja bileporukoissa! Pelin nimi tulee yhdestä sen ikonisimmista korteista – nelosesta, jolloin kaikkien pitää huutaa ”Hitler” ja viimeisenä jäänyt juo. Peli on suomalainen versio kansainvälisesti tunnetusta ”King’s Cup” -juomapelistä. Pelaajat istuvat piirissä ja nostavat vuorotellen kortin tavallisesta korttipakasta – kortin arvo määrää, mitä tehdään: juodaan, suoritetaan tehtävä tai vastataan kysymykseen. Tällä sivulla käymme läpi Hitler-juomapelin viralliset säännöt vaihe vaiheelta, kaikki 13 korttia (ässästä kuninkaaseen) ja tärkeää: vastuullinen alkoholinkäyttö. Säännöt päivitetty 2026.
Mikä on Hitler-juomapeli?
Hitler-juomapeli on sosiaalinen korttipohjainen juomapeli, jossa pelaajat nostavat vuorotellen kortteja tavallisesta korttipakasta. Jokaisella kortin arvolla on oma sääntö – joko pelaaja itse, tietty ryhmä tai kaikki joutuvat juomaan, suorittamaan haasteen tai vastaamaan kysymykseen. Pelistä ei voi voittaa tai hävitä – se on puhtaasti viihdeperi, joka kestää niin kauan kuin kortit tai osallistujien kunto kestävät.
Pelin tausta ja nimen alkuperä
Hitler-juomapeli on suomalainen versio kansainvälisestä ”King’s Cup” -pelistä, joka tunnetaan myös nimillä Kings, Circle of Death tai Ring of Fire. Pelin nimi suomeksi tulee nelosen säännöstä: kaikki nostavat käden ja huutavat ”Hitler”, ja viimeisenä huutanut joutuu juomaan. Peli ei liity poliittiseen sisältöön – nimi on vakiintunut suomalainen opiskelijaperinne sukupolvien aikana.
Peli on suosittu erityisesti Aalto-yliopiston ja muiden korkeakoulujen opiskelijoiden keskuudessa. Yksi pelin tunnetuimmista varhaisista verkkosivuista on Niksula (niksula.hut.fi), vanha Aalto-yliopiston opiskelijasivusto, jolta säännöt ovat levinneet sukupolvelta toiselle 1990-luvulta lähtien.
Tarvikkeet ja valmistelut
Tavallinen korttipakka
Tarvitset 52 kortin korttipakan (ei jokereita). Jokereita ei käytetä, koska niillä ei ole määrättyä sääntöä pelissä. Mikä tahansa korttipakka käy.
Juomat – alkoholilliset tai alkoholittomat
Jokaisella pelaajalla on oma juoma: olut, viini, lonkero, mehu, virvoitusjuoma tai jopa vesi. Peli toimii kaikilla. Tärkeää: tarjoa AINA alkoholittomia vaihtoehtoja.
Yhteinen tuoppi (valinnainen)
Joissakin variaatioissa käytetään yhteistä tuoppia keskellä pöytää. Kuningas-säännössä pelaajat kaatavat juomastaan tähän tuoppiin – viimeisen kuninkaan nostanut juo sisällön. Voit jättää pois, jos haluat.
Pelipöytä ja istumapaikat
Pelaajat istuvat piirissä – pyöreä pöytä tai sohva on ihanteellinen. Korttipakka asetetaan kuvapuoli alaspäin keskelle, ja yhteinen tuoppi (jos käytössä) sen viereen.
Snäksät ja vesi
Suosittele snacksien ja veden esilläpitoa – juominen tyhjään vatsaan voi johtaa nopeasti voimakkaaseen päihtymiseen. Vesi pelaajien välillä on tärkeää.
Sopivat pelaajat
Peli toimii parhaiten 3-8 pelaajalla. Yli 8 pelaajaa tekee pelistä hidasta. Alle 3 pelaajaa = tylsää. Kaikkien on oltava täysi-ikäisiä (18+), jos alkoholia käytetään.
Pelin kulku
Sekoita pakka
Sekoita 52 kortin pakka huolellisesti (jätä jokerit pois). Aseta pakka kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle.
Pelaajat asettuvat piiriin
Pelaajat istuvat piirissä pelipöydän ympärille. Jokainen ottaa oman juomansa esiin. Päätä, kuka aloittaa – yleensä se, joka ehdotti peliä, tai arvotaan.
Aloittava pelaaja nostaa kortin
Aloittaja nostaa päällimmäisen kortin pakasta ja kääntää sen kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Hän suorittaa kortin määräämän tehtävän (joko yksin tai yhdessä muiden kanssa).
Vuoro siirtyy myötäpäivään
Käytetty kortti siirretään syrjään. Vuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle, joka nostaa seuraavan kortin ja suorittaa sen tehtävän.
Peli jatkuu kunnes kortit loppuvat
Peliä jatketaan, kunnes kaikki 52 korttia on käytetty – tai kunnes osallistujat päättävät yhdessä lopettaa. Pelistä ei voi tippua, eikä sitä voi voittaa.
Korttien säännöt (1–13)
Jokaisella kortin arvolla on oma sääntö. Säännöt voivat vaihdella eri porukoiden välillä – seuraavat ovat yleisimmät Suomessa:
1 (Ässä) – Vesiputous
Kaikki pelaajat alkavat juoda samaan aikaan. Kukaan ei saa lopettaa, ennen kuin oikealla puolella oleva pelaaja on lopettanut. Eli pelaaja, joka nosti kortin, päättää milloin lopettaa – muut joutuvat jatkamaan, kunnes vasen puoli vapauttaa heidät!
2 – Sinä juot
Kortin nostaja valitsee yhden pelaajan, joka ottaa kaksi siemausta. Hauska tapa kohdentaa juomista tietylle henkilölle.
3 – Itse juot
Kortin nostaja juo itse 3 siemausta. Yksinkertainen sääntö, harmittavin nostaa.
4 – ”Hitler!” (pelin nimensääntö)
Kaikki pelaajat nostavat käden ylös tai nousevat seisomaan ja huutavat ”Hitler!”. Viimeisenä toimineen pelaajan rangaistus: 3 siemausta juomastaan. Tämä on pelin tunnetuin sääntö ja antaa pelille nimen.
5 – Pojat juovat
Kaikki miespelaajat ottavat 3 siemausta juomistaan. Tasa-arvon nimissä joissakin porukoissa pelataan ilman sukupuolijakoa – voit muokata sääntöjä mieleiseksesi.
6 – Tytöt juovat
Kaikki naispelaajat ottavat 3 siemausta juomistaan. Vastine 5:n säännölle.
7 – Kategoriat
Kortin nostaja keksii kategorian (esim. automerkit, jalkapallojoukkueet, eläimet). Sitten kaikki pelaajat sanovat vuorotellen yhden kategorian asian. Joka epäröi, vastaa väärin tai toistaa, juo 3 siemausta.
8 – Oma sääntö (vapaa)
Kortin nostaja keksii oman säännön, jota kaikki noudattavat pelin loppuun asti. Esim. ”ei saa sanoa nimiä” tai ”kortin nostamisen jälkeen pitää koputtaa pöytää”. Sääntöä rikkova juo.
9 – Riimit
Kortin nostaja sanoo sanan, ja seuraava pelaaja keksii sille riimittyvän sanan. Kierros jatkuu, kunnes joku ei keksi enää riimiä → hän juo 3 siemausta. Esim. ”kissa” → ”tissi” → ”missi” → …
10 – 1, 2, 3 -juomakierros
Kortin nostaja juo 1 siemauksen, häntä seuraava pelaaja 2 siemausta, sitä seuraava 3 siemausta… ja niin edelleen. Mitä myöhemmin kierroksella, sitä enemmän juotavaa! Vaihtoehtoisesti: pelitauko – kaikki saavat hetken vapaa-aikaa.
11 (Sotilas) – Pelitauko
Kukaan ei juo. Lyhyt tauko, jossa pelaajat voivat keskustella, käydä vessassa tai vain rentoutua. Hyvä tapa pitää peli sopivassa rytmissä.
12 (Kuningatar) – Huora
Kortin nostaja antaa kortin jollekin toiselle pelaajalle, joka muuttuu ”huoraksi”. Hän joutuu juomaan aina, kun joku muu juo – seuraaviin x kierroksiin asti (sovi etukäteen, esim. 3 kierrosta tai pelin loppuun). Hauska peliroolinvaihdos!
13 (Kuningas) – Kuningashörppy
Kortin nostaja kaataa juomastaan yhteiseen tuoppiin (keskellä pöytää). Viimeisen kuninkaan (4. kortin) nostanut pelaaja juo koko tuopin sisällön! Tämä on pelin yllättävin ja jännittävin sääntö.
Alkoholiton versio
Mehu, virvoitusjuoma tai vesi
Korvaa alkoholi mehulla, virvoitusjuomalla tai vedellä. Peli toimii täsmälleen samalla tavalla – tehtävät, kategoriat ja säännöt ovat hauskoja myös ilman alkoholia.
Karkkiversio
Korvaa siemaukset karkin syömisellä! Esim. yksi siemaus = yksi salmiakkilakritsi. Sopii erinomaisesti nuorille (alle 18) tai alkoholittomille bileille.
Tehtäväversio
Korvaa juominen haasteilla: punnerruksilla, naurukoonkin imitointi, lyhyt tanssi tai laulu. Tehtäväversio sopii kaiken ikäisille ja toimii erityisesti perhejuhlissa.
Alkoholiton on yhtä hauska
Useimmat pelaajat huomaavat, että alkoholiton versio on yhtä hauska kuin alkoholillinen – hauskuus tulee säännöistä ja porukan dynamiikasta, ei alkoholista. Suositeltu erityisesti perhejuhlille.
Hauskat variaatiot
Klassinen Hitler-juomapeli
Standardi versio: 52 kortin pakka, 13 sääntöä (1-13). Suomalaisissa opiskelijabileissä vakiintunut. Pelaajia 3-8.
Pikaversio (26 korttia)
Käytä vain puolet pakasta (26 korttia). Peli kestää 15-30 minuuttia, sopii lyhyempiin iltoihin. Hyvä pelin ”esimakutestaaja”.
Teemaversiot
Tee kategoriat ja oma sääntö jonkin teeman ympärille: elokuvat, urheilu, suomalaiset bändit, yliopistot. Erityisen hauskaa harrastusporukoissa.
Kahden pakan versio
Käytä kaksi korttipakkaa (104 korttia) → pelin kesto 1-2 tuntia. Sopii pidempiin iltoihin ja suuremmille porukoille (8+ pelaajaa).
Sovellusversiot
Mobiilisovelluksia kuten ”Hitler juomapeli” (parhaat-juomapelit.web.app) korvaavat fyysisen korttipakan. Sovellus näyttää kortin ja säännön suoraan ruudulla.
King’s Cup (kansainvälinen)
Pelin englanninkielinen vastine. Lähes identtiset säännöt, mutta nimet vaihtelevat: 4 = ”Floor”, 8 = ”Mate”, 11 = ”Never have I ever”. Yhdysvalloissa ja Britanniassa erittäin suosittu.
Strategia ja vinkit
1. Aloita matalalla alkoholipitoisuudella
Käytä mietoja juomia (3-4 % olut, lonkero, siideri). Vahvat juomat (vodka, viski) johtavat nopeasti voimakkaaseen päihtymiseen ja huonovointisuuteen.
2. Pidä vesiä saatavilla
Aseta vesilasi jokaisen pelaajan eteen. Juokaa vettä joka 2-3 kortin välein. Tämä estää nopeaa päihtymistä ja krapulaa.
3. Sovikaa siemausten määristä etukäteen
”3 siemausta” voi tarkoittaa eri asioita eri ihmisille. Sovikaa yhteinen mittakaava – esim. siemaus = noin 1 cl. Tämä pitää pelin reiluna.
4. Älä pakota juomaan
Jos joku ei halua juoda alkoholia tai tuntee voivansa pahoin, kunnioita päätöstä. Tarjoa alkoholiton vaihtoehto tai anna pelaajan vain ohittaa vuorot.
5. Pelaa vatsan kanssa
Syökää ennen pelin alkua. Tyhjä vatsa = nopea päihtyminen. Snäksit pelin aikana auttavat hidastamaan alkoholin imeytymistä.
6. Pidä taukoja
Pelaajat voivat pyytää tauon kesken pelin. Käykää vessassa, syökää, juokaa vettä. Tauot tekevät pelistä mukavamman.
7. Lopeta ajoissa
Älä yritä pelata koko pakkaa loppuun, jos kunto loppuu. Lopeta pelaaminen, kun se ei enää ole hauskaa. Hyvä peli päättyy ennen huonoa loppua.
8. Pidä huolta ystävistä
Jos joku alkaa näyttää voivan pahoin, lopeta peli ja huolehdi hänestä. Vesi, ulkoilma, lepo. Tarvittaessa soita ambulanssi (112).
Vastuullinen alkoholinkäyttö
Hitler-juomapeli – kuten kaikki juomapelit – voi nopeasti johtaa runsaaseen alkoholinkäyttöön, koska sääntöjen mukaan pelaajat juovat usein ilman omaa harkintaa. Tärkeää tietää:
Suomalainen suositusraja
THL:n alkoholinkäytön kohtalainen suositus: Naisille enintään 7 annosta viikossa, miehille enintään 14 annosta viikossa. Yli 5 annosta yhdellä kerralla = humalakäyttö, joka aiheuttaa terveysriskejä.
Alkoholimyrkytyksen oireet
Tunnista alkoholimyrkytys: sekavuus, oksentelu, hengityskatkos, tajuttomuus, kalpea iho, alhainen kehon lämpötila. Soita 112, jos havaitset oireita.
Älä koskaan jätä päihtynyttä yksin
Jos joku on humaltunut, älä jätä häntä yksin. Pidä hänet kyljellään, tarkkaile hengitystä. Tarvittaessa soita ambulanssi.
Älä aja autoa
0,5 ‰ rattijuopumusraja Suomessa. Yksi annos voi nostaa promillen yli rajan – älä aja autoa juomisen jälkeen. Käytä taksia, julkista liikennettä tai jää yöksi.
Apua alkoholiongelmiin
Jos huomaat, että alkoholinkäyttö hallitsee elämääsi: Päihdeneuvonta 0800 900 45 (maksuton, 24/7). Voit soittaa myös terveysasemalle tai työterveyteen.
Pelataan yhdessä, ei vastaan
Hitler-juomapeli on sosiaalinen viihdepeli, ei kilpailu päihtymisestä. Jos joku ei halua juoda enempää, kunnioita päätöstä. Hyvä peli-ilta on sellainen, jota muistellaan – ei sellainen, joka päättyi pahaan oloon.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Hitler-juomapeli?
Hitler-juomapeli on suomalainen versio kansainvälisestä ”King’s Cup” -juomapelistä. Pelaajat istuvat piirissä ja nostavat vuorotellen kortteja 52 kortin pakasta. Jokaisella kortin arvolla on oma sääntö: pelaaja juo, suorittaa tehtävän tai vastaa kysymykseen. Pelistä ei voi voittaa tai hävitä – se on sosiaalinen viihdepeli.
Mistä Hitler-juomapelin nimi tulee?
Pelin nimi tulee nelosen säännöstä: kun joku nostaa nelosen, kaikki nostavat käden ja huutavat ”Hitler”. Viimeisenä huutanut juo. Peli ei liity poliittiseen sisältöön – nimi on vakiintunut suomalainen opiskelijaperinne. Peli tunnetaan myös nimillä ”Korttijuomapeli”, ”Kings” tai ”King’s Cup”.
Kuinka monta pelaajaa Hitler-juomapeliin tarvitaan?
Peli toimii 3 pelaajasta lähtien, mutta paras pelaajamäärä on 4-8 pelaajaa. Yli 8 pelaajaa tekee pelistä hidasta, koska vuoroja tulee harvoin. Alle 3 pelaajaa = ei tarpeeksi vuorovaikutusta.
Mitä korttipakkaa Hitler-juomapelissä käytetään?
Käytetään tavallista 52 kortin korttipakkaa – mikä tahansa korttipakka käy. Jokereita ei käytetä, koska niillä ei ole määrättyä sääntöä. Voit ostaa korttipakan mistä tahansa kioskista, marketista tai netistä – hinta 2-5 €.
Voiko Hitler-juomapeliä pelata ilman alkoholia?
Kyllä – peli toimii yhtä hyvin alkoholittomana! Korvaa alkoholi mehulla, virvoitusjuomalla tai vedellä. Voit myös käyttää karkkiversiota (yksi siemaus = yksi karkki) tai tehtäväversiota (juominen → punnerruksia, lyhyt tanssi). Alkoholiton versio sopii kaikenikäisille.
Mitä tapahtuu, kun joku nostaa nelosen (”Hitler”)?
Kaikki pelaajat nostavat käden ylös tai nousevat seisomaan ja huutavat ”Hitler!”. Viimeisenä toimineen pelaajan rangaistus on 3 siemausta juomastaan. Tämä on pelin tunnetuin sääntö ja antaa pelille nimen.
Mikä on pelin kuningas-sääntö?
Kuningas-sääntö (kortti 13): kortin nostaja kaataa juomastaan yhteiseen tuoppiin keskellä pöytää. Viimeisen kuninkaan (4. kuninkaan) nostanut pelaaja juo koko tuopin sisällön – joka voi olla iso määrä erilaisia juomia sekoitettuna! Tämä on pelin yllättävin sääntö.
Voiko Hitler-juomapeliä pelata netissä?
Kyllä – on olemassa nettisivuja ja mobiilisovelluksia, jotka näyttävät kortit ja säännöt automaattisesti. Esim. parhaat-juomapelit.web.app ja hitlerjuomapeli.com. Sovellus korvaa fyysisen korttipakan – muut pelaajat istuvat oikeasti samassa tilassa, mutta kortit ja säännöt tulevat ruudulle.
Onko Hitler-juomapeli laillinen?
Peli itsessään on täysin laillinen. Alkoholinkäyttö on Suomessa laillista 18+ ikäisille. Tärkeää: älä tarjoa alkoholia alaikäisille, äläkä aja autoa juomisen jälkeen. Peli tarkoituksena on viihtyä yhdessä – ei rikkoa lakia.
Mistä Hitler-juomapelin säännöt ovat lähtöisin?
Säännöt ovat alun perin levinneet suomalaisten opiskelijoiden keskuudessa 1990-luvulta lähtien. Yksi tunnetuimmista varhaisista verkkosivuista on Niksula (niksula.hut.fi), vanha Aalto-yliopiston (entinen Teknillinen korkeakoulu) opiskelijasivusto. Kansainvälisesti peli on ”King’s Cup”, jota pelataan ympäri maailmaa.
Mikä on pelin alkoholiton ”karkkiversio”?
Karkkiversio on perheystävällinen muunnos: korvaa kaikki ”siemaukset” karkkien syömisellä. Esim. ”3 siemausta” → ”3 salmiakkilakritsia”. Sopii kaikenikäisille ja erityisesti perhejuhliin tai nuorten bileisiin. Pelin hauskuus tulee säännöistä, ei alkoholista!
Mistä saan apua, jos alkoholinkäyttö huolestuttaa minua?
Suomessa on useita maksuttomia tukipalveluita: Päihdeneuvonta 0800 900 45 (24/7, anonyymi), A-klinikkasäätiö (a-klinikka.fi), Mielenterveystalo.fi -nettiopas. Voit myös ottaa yhteyttä terveysasemalle, työterveyteen tai opiskelijaterveydenhuoltoon. Apua on aina saatavilla.