Paskahousu säännöt

Paskahousu on Suomen suosituin korttipeli, jossa pyritään pääsemään ensimmäisenä eroon kaikista käden korteista. Viimeiseksi jäänyt pelaaja on ”paskahousu”. Tällä sivulla käymme läpi paskahousun viralliset säännöt, erikoiskortit (2, 10, ässä), arvojärjestyksen, suosituimmat muunnelmat (valepaska, espanjalainen, ruotsalainen) ja strategiat voittamiseen.

Päivitetty 5.5.2026 Lukuaika 9 min 3 erikoiskorttia: 2, 10, A 2–6 pelaajaa

Mikä on paskahousu?

Paskahousu on suomalainen korttipeli, joka on osa eurooppalaisten shedding-tyyppisten korttipelien perhettä. Pelin tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon kaikista käden korteista – viimeiseksi jäänyt pelaaja häviää ja saa leikkimielisen ”paskahousun” tittelin.

Pelistä on käytetty myös nimiä paska, hönö ja kusetus. Sukulaislajeja löytyy Ruotsista ja Venäjältä, mutta kotimainen versio on saanut omat erikoisuutensa – erityisesti erikoiskorttien (kakkonen, kymppi, ässä) säännöt ja paljon erilaisia muunnelmia.

Paskahousu on noussut yhdeksi Suomen suosituimmista korttipeleistä. Sitä pelataan kotona, mökillä, junassa ja opiskelija-asunnoissa – peli on helppo oppia mutta sen taktinen syvyys riittää viihdyttämään myös kokeneita pelaajia. Yksi pelin viehätyksistä on monien sääntövariaatioiden kirjo: tuskin löytyy kahta peliporukkaa, jotka pelaisivat täsmälleen samoilla säännöillä.

Tärkein vinkki ennen aloitusta: sopikaa peliporukan kesken yhdessä, mitkä säännöt ovat käytössä – erityisesti kakkosen, kympin ja ässän osalta. Tämä estää riitoja kesken pelin.

Mitä paskahousuun tarvitaan?

Paskahousun tarvikkeet ovat yksinkertaiset:

  • 52 kortin pelipakka – ei jokereita (paitsi joissakin muunnelmissa)
  • 2–6 pelaajaa – kolme tai neljä on usein paras määrä
  • Pelipöytä tai muu tasainen alusta

Useamman pelaajan pelissä (yli 6) voidaan käyttää kahta pakkaa. Tällöin pitää sopia, miten neljän saman kortin tilanne käsitellään – kaatuuko avopakka vai eikö.

Korttien arvojärjestys

Paskahousun arvojärjestys on omituinen: kakkonen on pelin suurin kortti, kun taas tavallisesti pienin. Tämä yllättää aloittelijat. Tässä järjestys suurimmasta pienimpään:

Suurin → Pienin 2 SUURIN jokeri A kaatokortti kuvien päälle K Q J 10 kaatokortti 3–9 päälle 9 8 7 3 PIENIN aloitus (välissä myös 6, 5, 4) Erikoiskortit: 2 (kakkonen) – jokeri, kaikkien päälle paitsi 10/A 10 (kymppi) – kaataa avopakan kun päällimmäisenä on 3–9 A (ässä) – kaataa avopakan kun päällimmäisenä on J, Q tai K

Paskahousun korttien arvojärjestys: kakkonen suurin, kolmonen pienin. Erikoiskortit (2, 10, A) korostettuina punaisella reunalla.

Arvojärjestys numeroin

Suurimmasta pienimpään: 2 → A → K → Q → J → 10 → 9 → 8 → 7 → 6 → 5 → 4 → 3

Säännöt vaihtelevat eri peliporukoissa, mutta yllä oleva on Wikipedian ja vakiintunut suomalainen versio. Kakkosen päälle voi pelata vain toisen kakkosen, ja se ei kaadu mihinkään.

Erikoiskortit: 2, 10 ja ässä

Paskahousun ydin on kolmessa erikoiskortissa: kakkonen, kymppi ja ässä. Niiden hallinta erottaa hyvän pelaajan keskiverosta.

2 – Kakkonen (jokeri)

Kakkonen on pelin arvokkain kortti ja toimii kuin jokeri:

  • Kakkosen voi pelata minkä tahansa kortin päälle – paitsi kympin tai ässän päälle (kaatokortteja ei voi peittää)
  • Kakkosen päälle voi pelata vain toisen kakkosen
  • Kakkonen ei kaadu – ei kymppi eikä ässä kaada sitä
  • Jos seuraavalla pelaajalla ei ole kakkosta, hänen on nostettava koko avopakka käteensä (kuten kaatokorttien kanssa)

Kakkonen on niin arvokas, että fiksu pelaaja säästää kakkoset loppupeliin. Kakkonen on pelastusrengas tilanteessa, jossa muuten joutuisi nostamaan ison avopakan.

10 – Kymppi (kaatokortti)

Kymppi on yksi kahdesta varsinaisesta kaatokortista:

  • Kympillä voi kaataa avopakan, kun päällimmäinen kortti on 3–9
  • Kymppi on pelattava yksin (yhden kerrallaan)
  • Kun kymppi pelataan, koko avopakka poistuu pelistä
  • Kympin pelaaja saa aloittaa uuden avopakan haluamallaan kortilla
  • Jos kymppi pelataan tyhjälle pöydälle, seuraava pelaaja joutuu nostamaan sen yksin

A – Ässä (kaatokortti kuvakorteille)

Ässä on toinen kaatokortti, mutta se toimii vain kuvakorttien yli:

  • Ässällä voi kaataa avopakan, kun päällimmäinen kortti on kuvakortti (J, Q tai K)
  • Ässää saa pelata vain yhden kerrallaan
  • Tyhjälle pöydälle pelattuna ässä siirtyy seuraavalle pelaajalle nostoon

Erikoiskorttien matriisi

Yhteenveto:
  • 2 (kakkonen) käy minkä tahansa kortin päälle paitsi 10/A. Ei kaadu.
  • 10 (kymppi) kaataa pakan kun päällimmäisenä on 3–9.
  • A (ässä) kaataa pakan kun päällimmäisenä on J, Q tai K.
  • 4 samaa korttia peräkkäin myös kaataa pakan (yleinen lisäsääntö).

Kuvakortit: jätkä, rouva, kuningas

Kuvakorteilla (J, Q, K) ei ole erikoismerkityksiä – ne ovat tavallisia kortteja, mutta niillä on yksi rajoitus:

Kuvakortteja ei voi pelata 3–7-numerokorttien päälle (osassa peliporukoita raja on 8 tai 9). Käytännössä kuvakortin saa pelata vasta jos avopakan päällimmäisenä on:

  • Tyhjä pöytä (ensimmäisenä pelattava)
  • Kahdeksikko, ysi tai isompi numerokortti
  • Toinen kuvakortti (J, Q tai K)

Kuvakorttien välinen järjestys: J (jätkä) → Q (rouva) → K (kuningas). Toisin sanoen jätkän päälle voi pelata jätkän, rouvan tai kuninkaan – mutta ei toista jätkää alkuvuoroon.

Pelin kulku vaihe vaiheelta

Paskahousun perussäännöt ovat selkeät, vaikka muunnelmia on monia. Tämä on yleisin vakiintunut versio.

1

Sekoita pakka ja jaa kortit

Käytetään 52 kortin pakkaa ilman jokereita. Jokaiselle pelaajalle jaetaan 5 korttia – joko yksitellen tai 2+2+1-kaavalla. Loput kortit asetetaan keskelle nostopakkaan kuvapuoli alaspäin.

2

Pelin aloittaa eniten kolmosia omaava

Aloittaja on pelaaja, jolla on eniten kolmosia kädessään. Jos useammalla on yhtä paljon, ratkaisee jakajaa lähinnä istuva. Jos kenelläkään ei ole kolmosia, kysytään nelosia, sitten viitosia, ja niin edelleen.

3

Aloittaja lyö kolmosen tyhjälle pöydälle

Aloittaja lyö pöydälle yhden tai useampia kolmosia. Useampia samanarvoisia saa pelata kerralla. Tämä ensimmäinen kortti aloittaa avopakan – pinon, jonka päällimmäisen kortin yli seuraava pelaaja yrittää lyödä.

4

Seuraava pelaa samanarvoisen tai isomman kortin

Vuoro siirtyy myötäpäivään. Seuraavan pelaajan on lyötävä avopakkaan kortti, joka on vähintään yhtä iso kuin päällimmäinen. Voi pelata yhden tai useampia samanarvoisia kortteja kerralla.

5

Jos ei voi pelata, nosta avopakka

Jos pelaajalla ei ole sopivaa korttia kädessä eikä saa pakasta nostettua sopivaa, hänen on nostettava koko avopakka käteensä. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.

6

Nosta nostopakasta 5 korttia

Vuoron jälkeen pelaajan on nostettava nostopakasta kortteja niin, että käteen jää aina 5 korttia. Tämä jatkuu kunnes nostopakka loppuu. Jos kädessä on jo 5 tai enemmän, ei tarvitse nostaa.

7

Käytä erikoiskortteja taktisesti

Kakkonen, kymppi ja ässä ovat pelin tehokkaimmat aseet. Säästä kakkoset loppupeliin – ne ovat ainoa tapa välttää avopakan nostaminen, kun käden korttitilanne on huono.

8

Päästä eroon kaikista korteista

Kun pelaaja saa pelattua viimeisen kätensä kortin nostopakan loputtua, hän on turvassa eikä osallistu enää peliin. Pelin ensimmäinen voittaja on selvinnyt – seuraavat pelaavat yhä paskahoususta.

9

Viimeiseksi jäänyt on paskahousu

Peli päättyy, kun enää yhdellä pelaajalla on kortteja kädessä. Hänestä tulee paskahousu – kierroksen häviäjä. Hän kantaa tittelin seuraavaan kierrokseen, jossa joku toinen ottaa sen pois.

Avopakan kaataminen

Avopakan kaataminen on paskahousun tärkein taktinen liike. Kaadettu pino poistetaan pelistä ja kaataja saa aloittaa uuden avopakan haluamallaan kortilla.

Avopakan kaataa neljällä tavalla

  1. Kymppi (10): kaataa kun päällimmäisenä on 3–9
  2. Ässä (A): kaataa kun päällimmäisenä on J, Q tai K
  3. Kakkonen (2): ei varsinaisesti kaada, mutta lukitsee pakan – seuraavan on lyötävä toinen kakkonen tai nostettava koko avopakka
  4. Neljä samaa peräkkäin: jos avopakan päällimmäiseksi muodostuu neljä saman arvon korttia (esim. neljä seitsemää), pakka kaatuu automaattisesti

Tyhjälle pöydälle pelaaminen

Avopakan kaaduttua kaataja aloittaa uuden pakan haluamallaan kortilla. Kuvakortit (J, Q, K) saa pelata tyhjälle pöydälle, mutta jotkin peliporukat eivät salli tätä – sopikaa etukäteen.

Kymppi tai ässä tyhjälle pöydälle on aina virhe taktisesti: seuraava pelaaja saa kortin yksinään käteensä ilman muita kortteja.

Paskahousu kahdelle pelaajalle

Paskahousua voi pelata myös kahdestaan, vaikka peli toimii parhaiten 3–5 pelaajan kesken. Kahdestaan pelatessa on muutama erityishuomio:

  • Pelin tempo on nopeampi – kierrokset ovat lyhyitä, koska vuoro siirtyy aina takaisin samalle pelaajalle
  • Kaatokorttien teho on suurempi – kun vain yksi vastustaja, jokainen kaatokortti on suoraan eduksi
  • Kakkosten arvo nousee – kakkonen on käytännössä takuu omasta vuorosta
  • Bluffaaminen on vähemmän arvokasta – vastustajien tarkkailu helpompaa

Kahdelle pelaajalle suositellaan käyttämään pelin perussääntöjä, mutta vakiointi ”4 samaa kaataa” -säännön käytöstä on vaihtelevaa. Sopikaa peliporukan kesken.

Valepaska (kusetus)

Valepaska, tunnetaan myös nimellä kusetus, kusihousu tai valepaskahousu, on paskahousun suosituin muunnelma. Monet pitävät sitä ”oikeana paskahousuna”. Englanninkielisessä kirjallisuudessa valepaska on usein paskahousun standardiversio.

Valepaskan säännöt

Säännöt ovat samat kuin perinteisessä paskahousussa, mutta:

  • Kortit pelataan kuvapuoli alaspäin avopakkaan
  • Pelaaja ilmoittaa ääneen mitä kortteja pelaa (esim. ”yksi jätkä” tai ”kolme kahdeksaa”)
  • Pelaaja saa valehdella – pelata mitä haluaa ja sanoa muuta
  • Kuka tahansa muu pelaaja voi haastaa pelin: kortit käännetään ja tarkastetaan

Haastamisen logiikka

  • Jos pelaaja kertoi totuuden → haastaja nostaa koko avopakan
  • Jos pelaaja valehteli → valehtelija nostaa koko avopakan

Valepaska tuo peliin huomattavasti enemmän taktiikkaa ja bluffailua. Erityisesti loppupelissä, kun jäljellä on enää muutama kortti, valehtelu tulee houkuttelevaksi vaihtoehdoksi. Jotkut peliporukat lisäävät vielä sääntöjä, kuten ”kymppejä ja ässiä on aina pelattava rehellisesti, koska niihin pitää voida vastata”. Sopikaa etukäteen.

Espanjalainen paskahousu (pöytäpaska)

Espanjalainen paskahousu, tunnetaan myös nimellä pöytäpaska, on perheessä omalaatuinen muunnelma, jossa pelaajilla on enemmän kortteja:

  • Jokaiselle pelaajalle jaetaan 4 korttia kuvapuoli alaspäin pöydälle
  • Niiden päälle 4 korttia kuvapuoli ylöspäin
  • Lisäksi 5 korttia käteen kuten normaalisti

Pöytäkortteja käytetään vasta kun käsikortit on loppuneet:

  • Ensin pelataan kuvapuoli ylöspäin olevat (näkyvät) kortit
  • Lopuksi pelaaja yrittää pelata sokkona kuvapuoli alaspäin olevat kortit – jos ei sovi, nostaa koko avopakan

Tämä muunnelma sopii 2–3 pelaajalle ja on erityisen jännittävä loppupelissä, kun pelaajien on pelattava sokkona. Espanjalainen paskahousu kestää yleensä pidempään kuin perinteinen versio.

Ruotsalainen paskahousu

Ruotsalainen paskahousu on yksinkertaisin muunnelma:

  • Kaikki kortit jaetaan pelaajien kesken heti alussa
  • Ei käytetä nostopakkaa
  • Muut säännöt menevät kuten perinteisessä paskahousussa

Ruotsalaista paskahousua kannattaa pelata isommilla pelaajamäärillä (4–6 pelaajaa), koska pienellä pelaajamäärällä jokaisella tulisi liikaa kortteja kerralla.

Muita muunnelmia

Punamusta paskahousu

Punamustassa kortin väri vaikuttaa kortin arvoon. Kaatokortit (10 ja A) toimivat vain mustina (pata, risti). Punaiset 10 ja A ovat tavallisia kortteja kortin nimellisarvolla. Punainen kakkonen on pelin matalin kortti, ei suurin.

Paha Risti

Paha Risti on muunnelma, jossa ristin maa toimii erityisellä tavalla. Tarkat säännöt vaihtelevat peliporukoittain, mutta yleisesti ristikortit aiheuttavat lisäseuraamuksia tai antavat erityisoikeuksia.

Lisäsääntöjä

  • ”10 kaataa aina” – kymppi kaataa pakan päällimmäisestä kortista riippumatta
  • ”Pakko pelata” – jos voit pelata, et saa nostaa pakkaa ”tahallaan”
  • Useampi kortti kerralla – samanarvoisia saa pelata 2, 3 tai 4 kerralla (perussääntö)
  • Jokerit mukana – jokerit toimivat super-kakkosina
Tärkeä periaate: sopikaa peliporukan kesken etukäteen, mitkä lisäsäännöt ovat käytössä. Tämä koskee erityisesti kuvakorttien rajaa (saako kuvakortin pelata 7:n vai 8:n päälle), kakkosen sääntöjä ja sitä, kaataako neljä samaa pakkaa vai ei.

Strategiat ja vinkit voittamiseen

Paskahousussa pärjää sekä tuurilla että taidolla. Tässä viisi tärkeintä strategiaa, jotka erottavat hyvän pelaajan paskahoususta.

1. Säästä kakkoset loppupeliin

Kakkonen on pelin arvokkain kortti. Älä pelaa sitä heti, vaikka voisit – säästä se hetkeen, jolloin muut korttisi eivät kelpaa. Kakkonen on ainoa keino välttää suuren avopakan nostaminen kriittisellä hetkellä.

2. Pelaa korkeita kortteja alkuun, matalia loppuun

Kun pakka on vielä jäljellä, korkeat kortit (J, Q, K) ovat raskaita käsipainoja. Pelaa ne pois ennen kuin pakka loppuu. Pieniä kortteja (3–6) on helpompi pelata loppupelissä, kun avopakka on tyhjentynyt.

3. Tarkkaile vastustajien korttitilannetta

Laske mielessäsi miten paljon kortteja vastustajilla on. Jos joku on lähellä voittoa, anna hänen päälle kymppi tai ässä – kaatokortti pakottaa hänet aloittamaan uuden pakan ja keskeyttää voittoputken.

4. Käytä kaatokortteja vastustajan voittoputken katkaisuun

Jos vastustaja on lähellä voittoa, kaadon tekeminen pakottaa hänet aloittamaan uuden avopakan – mikä vaatii kortin pelaamista, jonka hän ehkä haluaisi säästää. Käytä kymppejä ja ässiä taktisesti, ei vain pakon edessä.

5. Bluffaa valepaskassa varovasti

Valepaskassa valehtelu on osa peliä, mutta liiallinen valehtelu kostautuu. Säilytä uskottavuus pitkään ja valehtele vasta kriittisissä tilanteissa. Jos sinua haastetaan väärin, saat ison edun – mutta jos jäät kiinni, koko avopakka tulee käteen.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on paskahousun arvojärjestys?

Suurimmasta pienimpään: 2 (kakkonen, suurin), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 (pienin). Kakkonen on poikkeuksellisesti pelin suurin kortti, kymppi ja ässä toimivat kaatokortteina ja kuvakortit (J, Q, K) ovat tavallisia.

Mitä kakkonen tekee paskahousussa?

Kakkonen on paskahousun jokeri ja arvokkain kortti. Se voidaan pelata minkä tahansa kortin päälle paitsi kympin tai ässän päälle. Kakkosen päälle voi pelata vain toisen kakkosen. Kakkonen ei myöskään kaadu mihinkään – ei kymppi eikä ässä kaada sitä.

Miten kymppi toimii paskahousussa?

Kymppi on kaatokortti. Se kaataa avopakan kun päällimmäisenä on 3–9. Kun kymppi pelataan, koko avopakka poistuu pelistä ja kympin pelaaja saa aloittaa uuden pakan haluamallaan kortilla. Kymppi pelataan aina yksin.

Miten ässä toimii paskahousussa?

Ässä on kaatokortti kuvakorteille. Se kaataa avopakan kun päällimmäisenä on jätkä, rouva tai kuningas (J, Q, K). Ässä pelataan yksin ja sen jälkeen pelaaja aloittaa uuden avopakan.

Saako kuvakortin pelata mille tahansa kortille?

Ei. Kuvakortteja (J, Q, K) ei saa pelata 3–7-numerokorttien päälle (tai 3–8 riippuen peliporukasta). Kuvakortin saa lyödä vain tyhjälle pöydälle, kahdeksikon tai ysin päälle, tai toisen kuvakortin päälle.

Mitä tapahtuu jos kädessä ei ole sopivaa korttia?

Jos pelaajalla ei ole pelattavaa korttia, hänen on nostettava koko avopakka käteensä. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, joka aloittaa tyhjän pöydän haluamallaan kortilla.

Saako pelata useamman saman kortin kerralla?

Kyllä, useita samanarvoisia kortteja saa pelata kerralla. Esimerkiksi kolme kuningasta voidaan pelata yhdellä vuorolla. Tämä on tehokas tapa päästä korteista nopeasti eroon. Erikoiskortit (kymppi ja ässä) pelataan kuitenkin aina yksin.

Mikä on valepaska?

Valepaska on paskahousun suosituin muunnelma, jossa kortit pelataan kuvapuoli alaspäin avopakkaan ja pelaaja ilmoittaa ääneen mitä pelaa. Pelaaja saa valehdella, ja muut voivat haastaa pelin: jos pelaaja valehteli, hän nostaa pakan; jos kertoi totuuden, haastaja nostaa.

Kuka aloittaa paskahousun?

Pelin aloittaa pelaaja, jolla on eniten kolmosia kädessä. Jos useammalla on yhtä paljon, ratkaisee jakajaa lähinnä myötäpäivään istuva. Jos kenelläkään ei ole kolmosia, kysytään nelosia, sitten viitosia, ja niin edelleen kunnes löytyy aloittaja.

Voiko paskahousua pelata kahdestaan?

Kyllä, paskahousua voi pelata kahdestaan, mutta peli toimii parhaiten 3–5 pelaajan kesken. Kahdestaan pelatessa pelin tempo on nopeampi, kaatokorttien teho on suurempi ja bluffaaminen vähemmän arvokasta. Säännöt pysyvät kuitenkin samoina.

Kuinka monta korttia paskahousussa pidetään kädessä?

Pelaajalla pitää olla kädessä aina 5 korttia. Vuoron jälkeen pelaaja nostaa nostopakasta kortteja niin että käteen jää 5. Tämä jatkuu kunnes nostopakka loppuu. Sen jälkeen pelataan vain käden korteilla, eikä uusia nosteta.

Voiko kakkosen päälle pelata ässän tai kympin?

Ei. Kakkosen päälle voi pelata vain toisen kakkosen – ei kymppi, ässä eikä mikään muukaan kortti. Tämä tekee kakkosesta paskahousun arvokkaimman kortin: se on käytännössä taattu vuoron läpäisy.

Muita korttipelin sääntöjä