Mölkky säännöt

Mölkky on suomalainen pihapeli, jossa heittokapulalla yritetään kaataa numeroituja puukeiloja ja saada tasan 50 pistettä. Tällä sivulla käymme läpi mölkyn viralliset säännöt, keilojen järjestyksen, pisteytyksen, heittoetäisyyden, kilpasäännöt ja tärkeimmät vinkit aloittelijalle.

Päivitetty 5.5.2026 Lukuaika 9 min 12 keilaa + heittokapula 3,5 metrin heittoetäisyys

Mikä on mölkky?

Mölkky on suomalainen heitelypeli, joka kehitettiin Lahdessa vuonna 1996 Tuoterengas-yrityksessä (nykyisin Lahden Paikka). Pelin oikeudet siirtyivät Tactic Games Oy:lle vuonna 2016, ja nykyään mölkkyä valmistetaan Porissa yli 300 000 kappaletta vuodessa.

Peli pohjautuu vuosisatoja vanhaan karjalaiseen kyykkä-peliin, mutta se on huomattavasti kevyempi ja sopii kaikenikäisille pelaajille. Mölkky on noussut kansainväliseen suosioon erityisesti Ranskassa, mutta peliä myydään myös Saksaan, Tšekkiin, Britanniaan, Puolaan ja Belgiaan – tosin valtaosa Suomessa valmistetuista mölkkypeleistä viedään ulkomaille.

Pelin sääntöjä hallinnoi Suomessa Suomen Mölkkyliitto ry. SM-kilpailut on pelattu Lahdessa vuodesta 1997 ja MM-kilpailut vuodesta 2004. Vuosittaiset kisat houkuttelevat pelaajia ympäri maailmaa.

Mölkkypelin osat ja mitat

Mölkkysetti on yksinkertainen ja se sopii reppuun: kaksi osaa eli heittokapula ja 12 numeroitua keilaa.

Heittokapula (mölkky)

  • Pituus: noin 22,5 cm (225 mm)
  • Halkaisija: noin 5,5 cm (55 mm)
  • Materiaali: koivu, kulmat pyöristetty

Keilat (12 kpl)

  • Korkeus: noin 15 cm
  • Halkaisija: noin 5,5–5,9 cm (55–59 mm)
  • Numerointi: 1–12, kukin keila eri numero
  • Yläosa: viistetty noin 45 asteen kulmaan, johon numero on maalattu

Pelialusta

Mölkkyä pelataan ulkona tasaisella alustalla – nurmikko, hiekkakenttä tai kompakti maa toimivat hyvin. Asfaltti ei sovi, koska keilat vahingoittuvat ja heittokapula liukuu liikaa.

Alkuasetelma ja keilojen järjestys

Mölkyn alkuasetelma ei ole sattumanvarainen. Keilat asetetaan tiiviiseen 4-rivisen muodostelmaan, jossa pienet numerot ovat heittäjään päin ja isoimmat numerot (11, 12) ovat keskellä. Tätä muodostelmaa kutsutaan mölkkypakaksi.

Mölkkaari (heittopaikka) 3,5 m 1 2 3 10 4 5 11 12 6 7 9 8 mölkky

Mölkkypakan alkuasetelma 4-rivisenä: keilat 1–2 lähinnä heittäjää, isoimmat (11, 12) keskellä, takana 7–9–8. Pakka tehdään 3,5 metrin päähän heittokaaresta.

Keilojen sijoittelu rivi riviltä

  • Rivi 1 (lähinnä heittäjää): 1, 2
  • Rivi 2: 3, 10, 4
  • Rivi 3: 5, 11, 12, 6
  • Rivi 4 (takarivi): 7, 9, 8

Keilat asetetaan tiiviisti vierekkäin niin että ne koskettavat toisiaan. Keilojen numerot käännetään heittäjään päin, jotta tuomari ja pelaajat näkevät ne selkeästi. Tätä järjestystä käytetään niin SM- kuin MM-kisoissa.

Muistisääntö: ”Pienet edessä, isot piilossa.” Numerot 11 ja 12 ovat aina keskellä – siksi yhdellä heitolla on vaikea kaataa juuri yhden ison keilan, mikä on pelin tarkoitus.

Heittoetäisyys ja heittokaari

Virallinen mölkyn heittoetäisyys on 3,5 metriä mölkkypakasta heittokaareen. Tämä etäisyys on määritelty Suomen Mölkkyliiton säännöissä ja sitä käytetään kaikissa virallisissa kilpailuissa.

Mökki- ja puistopeleissä etäisyys voi olla hieman vapaampi: 3–4 metriä toimii hyvin niin kauan kun se on kaikille sama. Lapsille etäisyys voi olla lyhyempi (2–3 metriä).

Heittokaari (mölkkaari)

Heittokaari on heittopaikan rajaava puuristikko, jonka sivut asetetaan 45 asteen kulmaan toisiinsa. Heittäjän on:

  • Heitettävä kaaren takaa
  • Heittokapulaa tai heittäjän jalkaa ei saa koskea kaareen heiton aikana
  • Poistuttava taaksepäin heiton jälkeen

Jos pelaaja astuu kaaren yli, heitto tuomitaan yliastutuksi – tulokseksi merkitään viiva (0 pistettä). Mökkipelissä heittokaarena käy vaikka maahan piirretty viiva, naru tai keppi.

Pelin kulku vaihe vaiheelta

Mölkky on yksinkertainen peli sääntöjensä puolesta, mutta tarkkuutta ja taktiikkaa siinä riittää. Tässä pelin kulku askel askeleelta.

1

Aseta mölkkypakka 3,5 metrin päähän

Aseta keilat tiiviiseen 4-rivisen pakkamuodostelmaan 3,5 metrin etäisyydelle heittokaaresta. Numerojärjestys: rivi 1 (lähinnä heittäjää) 1–2, rivi 2 on 3–10–4, rivi 3 on 5–11–12–6, rivi 4 on 7–9–8.

2

Arvo heittojärjestys

Ensimmäisessä pelissä heittojärjestys arvotaan tai sovitaan yhdessä. Seuraavissa peleissä järjestys menee käännetyssä paremmuusjärjestyksessä – edellisen pelin huonoin aloittaa, paras heittää viimeisenä. Joukkuepelissä jokainen joukkue saa vuorollaan aloittaa.

3

Valitse kirjuri

Yksi pelaajista nimetään kirjuriksi, joka merkitsee jokaisen pelaajan pisteet ylös koko pelin ajan. Kirjuri voi myös osallistua peliin – tehtävä ei ole pelkkä sivustaseuraajan rooli. Ilman kirjuria syntyy ristiriitoja pisteistä.

4

Heitä mölkky alakautta

Pelaaja heittää heittokapulan alakautta heittokaaren takaa. Yläkauttaheitto, kahdella kädellä heittäminen tai juoksuvauhti ei ole sallittua. Muuten heittotyyli on vapaa – pyörivä heitto, suora heitto, kaikki käy.

5

Laske pisteet

Yhden keilan kaataminen antaa pisteitä keilan numeron verran. Useamman keilan kaataminen antaa pisteitä kaadettujen keilojen lukumäärän verran. Keila ei ole kaatunut, jos se nojaa toista keilaa tai heittokapulaa vasten.

6

Nosta keilat pystyyn kaatumapaikalle

Kaatuneet keilat nostetaan pystyyn siihen kohtaan, mihin ne ovat kaatuneet – ei takaisin alkuasetelmaan. Tämä on mölkyn tärkein erityispiirre: pelialue laajenee ja muuttuu jatkuvasti pelin edetessä, mikä tekee myöhemmistä heitoista vaikeampia.

7

Heittovuoro siirtyy seuraavalle

Kun heittokapula on koskenut maata, heittovuoro on käytetty. Seuraava pelaaja tai joukkue heittää. Vuorot kiertävät arvotussa järjestyksessä koko pelin ajan – sama järjestys säilyy uudistuvana koko erän aikana.

8

Tähtää tasan 50 pistettä

Tavoitteena on saada tasan 50 pistettä. Ei enempää, ei vähempää. Loppupelissä pelaajan on laskettava tarkasti, mitä numeroa kaataa: jos jäljellä on 5 pistettä voittoon, voi yrittää joko keilaa numero 5 tai kaataa 5 keilaa kerralla.

9

Voitto kun saa 50 pistettä

Peli päättyy heti kun ensimmäinen pelaaja tai joukkue saavuttaa täsmälleen 50 pistettä. Jos kaksi pelaajaa saavuttaa 50 pistettä saman kierroksen aikana, ratkaisu tehdään mölkout-säännöllä (ks. tasapeliosio).

Pisteytys – yksi vai useampi keila

Mölkyn pisteytyssääntö on yksinkertainen mutta tärkeä: yhdestä kaatuneesta keilasta saa pisteet sen numeron mukaan, useammasta vain kaatuneiden lukumäärän verran.

Yksi keila kaatuu

Pisteet = keilan numero. Esim. kaatuu keila 9 → 9 pistettä. Kaatuu keila 1 → 1 piste. Kaatuu keila 12 → 12 pistettä.

Kaksi tai useampi keila kaatuu

Pisteet = kaatuneiden keilojen lukumäärä, ei summa. Esim. kaatuu keilat 3, 7 ja 11 → 3 pistettä (ei 21!). Tämä on uusille pelaajille yllättävä.

Nojaa-säännöllä keila ei kaatunut

Jos keila kallistuu mutta nojaa toiseen keilaan tai heittokapulaan, sitä ei lasketa kaatuneeksi. Lasketaan vain täysin kaatuneet keilat – nojaaja jää pisteittä.

Heittokapulan paikka

Jos heittokapula päätyy lyödyksi kiinteään esineeseen (esim. puuhun), siirretään keila heittokapulan verran irti esteestä. Heittokapula nostetaan pois pelialueelta.

Pistemaksimit yhdellä heitolla

Mikä on suurin mahdollinen pistemäärä yhdestä heitosta? Vastaus yllättää aloittelijan:

  • Yksi keila kaatuu: maksimi 12 pistettä (jos kaatuu juuri keila 12)
  • Useampi keila kaatuu: maksimi 12 pistettä (jos kaatuu kaikki 12 keilaa kerralla)

Toisin sanoen 12 pistettä on absoluuttinen maksimi yhdellä heitolla. Tämä on iso syy siihen, että mölkkypeli kestää yleensä useita kierroksia – yhdellä heitolla ei voi saada koko 50 pistettä kasaan.

Yli 50 pisteen ylityssääntö

Tässä on mölkyn brutaalin jännittävä ydin. Voittaakseen pelaaja tarvitsee tasan 50 pistettä – ei 49, ei 51, vaan tasan 50.

Yli 50 -sääntö: Jos pelaajan pisteet ylittävät 50:n yhdelläkin pisteellä, hänen pistemääränsä putoaa takaisin 25 pisteeseen. Sama sääntö pätee jos pelaaja saa väärällä vuorolla heittäessään 37 pistettä tai enemmän.

Esimerkki ylityksestä

Untamolla on kasassa 45 pistettä. Voittoon hän tarvitsee tarkalleen 5 pistettä – joko kaatamalla keilan numero 5 tai kaatamalla 5 keilaa kerralla.

Untamo innostuu liikaa ja kaataa kuusi keilaa. Hänen pistemääränsä olisi nyt 45 + 6 = 51 pistettä → ylitys! Untamo putoaa takaisin 25 pisteeseen. Sama olisi tapahtunut, jos Untamo olisi kaatanut kolme keilaa ja astunut yli kaaren – yliastuminen yli 37 pisteen tilanteessa pudottaa myös 25:een.

Miksi 50 ei 100?

50 pisteen voittoraja yhdistettynä yli 50 -sääntöön tekee mölkyn loppupelistä jännittävän. Pelaajan on jatkuvasti laskettava tarkasti, mitä keiloja kaataa – varsinkin jos pisteitä on jo 40 tai enemmän. Silloin yhdenkin keilan virhevalinta voi tipauttaa pisteet takaisin keskelle peliä.

Kolmen ohiheiton sääntö

Toinen mölkyn ankarista säännöistä on kolmen peräkkäisen ohiheiton sääntö: jos pelaaja heittää kolme kertaa peräkkäin saamatta yhtään pistettä, hänen pelinsä päättyy välittömästi.

Ohiheitoksi lasketaan:

  • Heitto, jossa yksikään keila ei kaadu
  • Heitto, joka tuomitaan yliastutuksi (jalka tai heittokapula koskee kaareen)
  • Heitto väärällä vuorolla (jos pisteitä alle 37)

Pelistä pudonnut pelaaja siirtyy yleensä kirjurin tehtäviin. Joukkuepelissä koko joukkue putoaa erästä, jos kolme peräkkäistä heittokierrosta jää pisteittä – tällöin joukkue tuomitaan hävinneeksi pistein 50–0.

Yleisimmät virhetilanteet

Mölkyn säännöt ovat ankarat virheiden suhteen. Tässä yleisimmät virhetilanteet ja niiden seuraukset:

  • Yliastuminen: jalka tai heittokapula koskee kaareen → tulos viiva (0 pistettä). Jos pisteitä on 37+, putoaa 25:een.
  • Yläkauttaheitto: heitto on virheellinen → ei lasketa pistettä
  • Heitto väärällä vuorolla: tulos viiva. Jos pisteitä 37+ ja toinen pelaaja ehtii huomauttaa ennen seuraavaa heittoa → putoaa 25:een. Jos seuraava heitto on jo tehty, väärää vuoroa ei rangaista.
  • Keilan koskettaminen heiton aikana: jos heittäjä koskee keiloihin muuten kuin heittokapulalla → ei lasketa pisteitä
  • Kapula vierii pois: jos heittokapula vierii kauas, se haetaan ja peli jatkuu normaalisti
  • Keila menee kiinni esteeseen: keilaa siirretään heittokapulan verran irti esteestä, peli jatkuu

Tasapelin ratkaisu (mölkout)

Joskus erä päättyy tasapelitilanteeseen, jossa kaksi pelaajaa tai joukkuetta saavuttaa 50 pistettä saman kierroksen aikana. Tilanteen ratkaisemiseksi Suomen Mölkkyliitto on kehittänyt mölkout-säännön.

Mölkout: 5 keilan kaaviomuoto

Mölkout pelataan 5 keilalla, jotka asetetaan 3,5 metrin päähän heittokaaresta. Numerojärjestys kaaresta poispäin on:

  • 6, 4, 12, 10, 8

Numeroiden väliin jätetään mölkyn (heittokapulan) verran tilaa. Pisteet lasketaan kuten mölkyssä yleensä – 1 keila kaatuu = keilan numero, useampi = lukumäärä.

Joukkueen kaikki heittäjät heittävät kerran, ja heittojen yhteenlaskettu pistemäärä ratkaisee tuloksen. Jos ensimmäinen kierros päättyy tasan, jatketaan heittäjä kerrallaan kunnes voittaja selviää. Aloittajajoukkue vaihdetaan jokaisen tasapelin jälkeen.

Joukkuepelin säännöt

Mölkkyä voi pelata joko yksin tai joukkueissa. Virallisissa kilpailuissa joukkueessa on tyypillisesti 3–6 pelaajaa, MM-kisoissa joukkueessa on neljä pelaajaa ja varahenkilö.

Heittojärjestys joukkueessa

Joukkueen pelaajat heittävät vuorotellen ennalta sovitussa järjestyksessä. Kun joukkueen viimeinen pelaaja on heittänyt, vuoro siirtyy seuraavalle joukkueelle. Joukkueen sisäinen järjestys säilyy samana koko erän ajan.

Joukkueen pisteet

Joukkueen pisteet kerätään yhteiseen pistepottiin. Kaikki pelaajat heittävät pisteitä samaan tilastoon, eli yhden joukkueen pisteet kasvavat pelaajan pelaajalta. Tasan 50 ja yli 50 -sääntö toimii joukkueelle samoin kuin yksittäiselle pelaajalle.

Kolme ohiheittoa joukkueessa

Jos joukkue jää kolmella peräkkäisellä heittokierroksella ilman pisteitä (eli kaikki joukkueen pelaajat heittävät kolmella kierroksella nollia), joukkue putoaa erästä ja häviää 50–0.

Mölkky lapsille – helpotetut säännöt

Mölkky on erinomainen peli lapsille, mutta jotta peli pysyisi hauskana ja ei liian raskaana pienille pelaajille, säännöistä voi tehdä helpompia.

Helpotukset lapsille

  • Lyhyempi heittoetäisyys: 2–3 metriä virallisen 3,5 metrin sijaan
  • Voittoraja 30 pistettä: peli päättyy nopeammin (alle 7 ja sitä pienemmät pelaajat)
  • Ei kolmen ohiheiton sääntöä: pieni pelaaja ei putoa pelistä, vaikka heittäisi peräkkäin nollia
  • Pisteitä ei pudoteta yli mennessä: pelaaja jatkaa nykyisillä pisteillä
  • Aikuinen kirjuri auttaa pisteiden laskennassa ja muistamisessa

Mölkky on saanut ”Pikkuväki”-version Tactic Gamesilta, jossa on lyhyemmät keilat ja helpotetut säännöt 5–8-vuotiaille. Perinteinen mölkkysetti soveltuu kuitenkin myös lapsille jo 6 vuoden iästä alkaen aikuisen valvonnassa.

Strategiat aloittelijalle

Mölkky on yksinkertainen, mutta hyvällä strategialla saa selvän edun. Tässä viisi tärkeintä neuvoa aloittelijalle.

1. Tähtää aluksi pakkaa keskeltä

Alkuvaiheessa kannattaa tähdätä pakkaa keskeltä – siellä ovat numerot 11 ja 12. Jos osut yhteen suoraan, saat helposti 11 tai 12 pistettä. Jos kaadat useita, saat silti vähintään 2–3 pistettä.

2. Pelaa varman päälle alkuun

Keskity yksittäisiin keiloihin, jotka antavat varmasti pisteitä. Hajamielinen heitto voi kaataa monia keiloja kerralla, mutta antaa silti vain 2–4 pistettä. Aloittelija saa nopeasti pisteitä etsimällä yksinäisiä keiloja.

3. Laske loppupelissä tarkasti

Kun pisteitä on yli 40, jokainen heitto pitää laskea tarkasti. Jos sinulla on 45 pistettä, etsi keila numero 5 tai pelaa varovasti. Yli 50 menee pisteet 25:een, joten loppupelissä rohkeus on huono ystävä.

4. Hajauta keilat vastustajan vuoron jälkeen

Mölkyssä keilat jäävät kaatumapaikkaansa, mikä laajentaa pelialuetta. Kun vastustaja heittää, mieti onko sinulle hyödyllistä jättää keilat hajalleen – pian helpot ryppäät katoavat ja yksittäisten keilojen hakeminen vaikeutuu kaikilta.

5. Vältä kolmea peräkkäistä huteria

Jos olet jo heittänyt kaksi nollaa, kolmas pudottaa sinut pelistä. Kolmannella heitolla älä yritä mitään hienoa – tähtää suoraan lähimpään yksittäiseen keilaan ja pelaa varman päälle. Jopa 1 piste on parempi kuin pelistä putoaminen.

SM- ja MM-kisojen säännöt

Mölkyn SM-kilpailut on järjestetty Lahdessa vuosittain vuodesta 1997. MM-kilpailut on pelattu vuodesta 2004 ja niihin osallistuu pelaajia ympäri maailmaa, erityisesti Ranskasta, Saksasta ja muista Euroopan maista. Suomen Mölkkyliitto vastaa virallisten sääntöjen ylläpidosta.

Kisasääntöjen erityispiirteet

  • Pelikenttä: hiekkakenttä kalkkirajoin, virallinen heittoetäisyys 3,5 metriä
  • Joukkuekoko: 4 pelaajaa + varahenkilö MM-kisoissa, vapaampi alueellisesti
  • Tuomari ja kirjuri: jokaisessa pelissä on päätuomari ja virallinen kirjuri, jotka järjestäjä nimeää
  • Mölkkypakat: käytetään virallisia Tactic- tai Tuoterengas-mölkkypakkoja
  • Heittojärjestys: ensimmäisessä erässä arvotaan, seuraavissa edellisen pelin huonoin aloittaa
  • Pelin pituus: alkuerissä 2 erää, jatkossa pisteitä lasketaan otteluiden mukaan
  • Tasapelisääntö: mölkout-tasapeliratkaisu

Herrasmiessäännöt

Virallisten sääntöjen lisäksi mölkyssä on tunnettu herrasmiessäännöt. Niiden tarkoituksena on tuoda peli-iloa ja yhteishenkeä – ne eivät vaikuta pistelaskuun tai pelin lopputulokseen, mutta ovat tärkeä osa lajin kulttuuria.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on mölkyn virallinen heittoetäisyys?

Virallinen mölkyn heittoetäisyys on 3,5 metriä mölkkypakasta heittokaareen. Mökki- ja puistopeleissä etäisyys voi olla vapaampi (3–4 metriä) kunhan se on kaikille sama. Lapsille suositellaan 2–3 metrin etäisyyttä.

Missä järjestyksessä mölkyn keilat asetetaan alussa?

Keilat asetetaan tiiviiseen 4-rivisen pakkamuodostelmaan: rivi 1 (lähinnä heittäjää) keilat 1–2, rivi 2 keilat 3–10–4, rivi 3 keilat 5–11–12–6 ja rivi 4 keilat 7–9–8. Numerot käännetään heittäjään päin.

Mitä tapahtuu jos pisteet ylittävät 50?

Jos pelaajan tai joukkueen pisteet ylittävät 50:n yhdelläkin pisteellä, pistemäärä putoaa takaisin 25 pisteeseen. Sama sääntö pätee, jos pelaaja saa väärän vuoron tai yliastuu kaaresta yli ja pisteitä on jo 37 tai enemmän.

Lasketaanko nojaa-keila kaatuneeksi?

Ei. Keilaa ei lasketa kaatuneeksi, jos se nojaa toiseen keilaan tai heittokapulaan vasten – riippumatta siitä, kuinka kallistuneena se on. Vain täysin maahan kaatunut keila lasketaan pisteeksi.

Saako mölkyn heittää yläkautta?

Ei. Mölkky heitetään aina alakautta. Yläkauttaheitto, kahdella kädellä heittäminen tai juoksuvauhdilla heittäminen on kielletty. Muuten heittotyyli on vapaa: pyörivä heitto, suora heitto tai mikä tahansa muu alakauttatekniikka käy.

Mitä jos kaksi pelaajaa saa 50 pistettä samalla kierroksella?

Tilanne ratkaistaan mölkout-säännöllä. Mölkout pelataan 5 keilalla numerojärjestyksessä 6, 4, 12, 10, 8 (kaaresta poispäin). Joukkueen kaikki pelaajat heittävät kerran, ja yhteispistemäärä ratkaisee voittajan. Jos vielä tasan, jatketaan kunnes voittaja selviää.

Kuinka monta pelaajaa mölkkyyn tarvitaan?

Mölkkyä voi pelata kaksi pelaajaa, mutta peli toimii myös isommissa porukoissa. Käytännössä 6–8 pelaajaa toimii parhaiten yksinpelinä, koska kierrokset eivät veny liikaa. Joukkuepelissä joukkueessa on tyypillisesti 3–6 pelaajaa, MM-kisoissa 4 pelaajaa ja varahenkilö.

Millainen alusta sopii mölkylle?

Parhaiten toimii tasainen ulkoalue: nurmikko, hiekkakenttä tai kompakti maa. Asfalttia ei suositella, koska keilat vahingoittuvat ja heittokapula liukuu liikaa. Kentän on oltava tasainen ja tarpeeksi suuri, jotta keilat mahtuvat hajautumaan pelin edetessä.

Voiko mölkkyä pelata sisätiloissa?

Periaatteessa voi, mutta sisätilojen pitää olla tarpeeksi suuri – tarvitaan 5–6 metriä mittainen vapaa tila. Liikuntasalit ja isot juhlasalit toimivat. Tavallisessa olohuoneessa peli ei mahdu, ja keilat saattavat aiheuttaa vahinkoa lattiaan tai huonekaluihin.

Kuka voitti mölkyn MM-kisat?

Mölkyn MM-kisat on järjestetty Lahdessa vuodesta 2004. Tuoreimmat tulokset löydät Suomen Mölkkyliiton nettisivuilta (molkkyliitto.fi). Suomi on hallinnut lajia, mutta Ranska, Saksa ja muut Euroopan maat ovat nousseet mukaan kovaan kilpailuun.

Voiko mölkkyä pelata yksin?

Yksinpeli on mahdollinen harjoitusmielessä – voit asettaa pakan ja heittää itse niin kauan kuin saat pisteitä. Yksin pelatessa kannattaa harjoitella heittotekniikkaa ja yrittää saada juuri tasan 50 pistettä. Varsinainen mölkky vaatii kuitenkin vähintään kaksi pelaajaa kilpailullisuuden vuoksi.

Mistä mölkky on lähtöisin?

Mölkky kehitettiin Lahdessa, Päijät-Hämeessä, vuonna 1996 Tuoterengas-yrityksessä (nykyisin Lahden Paikka). Peli pohjautuu vuosisatoja vanhaan karjalaiseen kyykkä-peliin, mutta on kevyempi ja sopii kaikenikäisille. Pelin oikeudet siirtyivät Tactic Games Oy:lle vuonna 2016.

Muita pihapelin sääntöjä