Backgammon Säännöt

Mitkä ovat viralliset Backgammon säännöt? Kuinka peliä pelataan?

biljardi peli

Useimmat ihmiset oppivat Backgammonin säännöt melko nopeasti. Pelin perussäännöt eivät ole kovin monimutkaisia, ja peruspeliin pääsee yleensä kiinni melko nopeasti. Tarvittava strategia ja taitotaso kehittyvät kuitenkin pelikokemuksen ja harjoittelun myötä. On tärkeää ymmärtää pelilaudan rakenne, nappuloiden siirtäminen ja tavoitteena oleva pelin voitto. Suositeltavaa on pelata useita pelejä harjoittelun ja paremman ymmärryksen saavuttamiseksi.

Sisällysluettelo

Viralliset Backgammon Säännöt

Aloitusasetelma ja pelin tavoite

Backgammon ja sen eri variaatiot tarjoavat BrainKingin muihin lautapeleihin verrattuna erilaisen pelityypin. Pelissä ei ole perinteistä neliömäistä lautaa tai ruutuja, vaan siinä käytetään kahta eri riviä, joilla on kolmionmuotoisia alueita, eli kiiloja. Kaikki siirrot tehdään kahden nopan heittojen perusteella, jotka suoritetaan automaattisesti jokaisen pelaajan vuorolla.

Pelialustalla on kaksi aluetta, joita kutsutaan valkoiseksi ja mustaksi kotikentäksi. Valkoisen kotikenttä sijaitsee kiiloilla 19-24, kun taas musta kotikenttä on kiiloilla 1-6. Kummallakin pelaajalla on alussa 15 pelinappulaa, jotka on sijoitettu laudalle seuraavasti:

Backgammon pelilauta ja tekstinä ohjeet alkuasetelma ja tavoite

Pelin tavoitteena on poistaa kaikki omat pelinappulat pelilaudalta samalla estäen vastustajaa poistamasta omia pelinappuloitaan. Peli päättyy, kun toisen pelaajan kaikki nappulat on saatu poistettua pelilaudalta.

Nappuloiden liikkuminen

Jokainen pelaaja siirtää vuorollaan yhtä tai useampaa nappulaa noppien näyttämien silmälukujen mukaisesti. Noppien silmäluku määräytyy automaattisesti, kun pelaaja avaa pelisivun ensimmäistä kertaa, eikä tämä silmäluku muutu sivun myöhemmällä päivittämisellä tai uudelleenavaamisella. Pelaajan käyttämät nopat näkyvät isompina laudan oikealla puolella, kun taas edellisellä vuorolla käytetyt nopat (pienemmät) näkyvät vasemmalla puolella.

Jos noppien silmälukujen arvot ovat erilaiset, pelaaja voi tehdä kaksi siirtoa vuoronsa aikana. Ensin siirretään nappulaa nopan ensimmäisen silmäluvun mukaan ja sen jälkeen toisen nopan silmäluvun mukaan joko samaa tai eri nappulaa. Jos noppien silmälukujen arvot ovat samat, pelaaja voi tehdä neljä siirtoa vuoronsa aikana. Esimerkiksi, jos nopat näyttävät 5-5, pelaaja voi siirtää neljä kertaa jotakin nappulaa 5 kiilan verran ja niin edelleen. Valkoinen pelaaja siirtää nappuloitaan vastapäivään (kiilasta numero 1 kohti kiilaa numero 24) ja musta pelaaja myötäpäivään.

Seuraavissa kuvissa näkyy esimerkki yhden valkoisen ja yhden mustan pelaajan siirroista (tilanne ennen ja jälkeen):

backgammon peli käynnissä ja ohjeet siirtoihin
Edellä olevista kuvista voi havaita, miten valkoinen pelaaja siirtää yhtä nappuloistaan 6 kiilan matkan (kiilojen 9-15 välillä) ja toista nappulaaan 3 kiilan matkan (kiilojen 1-4 välillä).
backgammon pelilauta ja opas siirotoihin

Näistä edellä olevista kuvista voi havaita, miten musta pelaaja siirtää neljää nappulaa neljän kiilan matkan (kiilojen 24-20, 13-9, 13-9 ja 6-2).

Nappuloiden syöminen

Pelaaja voi ottaa vastustajan nappulan pois pelistä siirtämällä oman nappulansa kiilaan, jossa vastustajalla on vain yksi nappula. Tätä tilannetta kutsutaan uhanalaiseksi. Nappulan ottamisen jälkeen se poistetaan pelilaudalta ja sijoitetaan kohtaan, jota kutsutaan “bar”. Seuraavassa kuvassa on esimerkki tilanteesta, jossa valkoinen pelaaja ottaa yhden mustan nappulan pois pelistä siirtämällä oman nappulansa kiilasta 17 kiilaan 20 (ennen ja jälkeen siirron):

backgammon nappuloiden syöminen kuvaopaste

Omien nappuloiden poistaminen laudalta

Pelaaja voi poistaa omia nappuloitaan pelilaudalta, kun seuraavat kriteerit täyttyvät:

  • Kaikki pelaajan omat nappulat ovat omalla kotikentällään. Tämä tarkoittaa, että valkoisen pelaajan kaikkien nappuloiden on oltava jollain kiiloista 19-24 ja vastaavasti mustan pelaajan kaikkien nappuloiden tulee olla kiiloilla 1-6. Seuraavassa kuvassa on tilanne, jossa tämä ehto täyttyy valkoisen pelaajan osalta (mutta ei mustan pelaajan osalta):

backgammon pelilauta jossa syödään omia nappuloita

  • Yksikään pelaajan nappuloista ei ole barilla eli “baari”-alueella.
  • Nopan näyttämä silmäluku mahdollistaisi jonkin nappuloista siirtymisen juuri viimeisen kiilan taakse. Esimerkiksi edellä olevassa tilanteessa valkoinen voisi poistaa nappulan kiilasta 20, koska nopan silmäluku on 5.
  • Kuitenkin edelliseen sääntöön on yksi poikkeus: nappula voidaan poistaa pelilaudalta, vaikka nopan näyttämä silmäluku olisi suurempi kuin tavallisesti tarvittava siirto, mikäli laudalla ei ole enää kyseistä nappulaa kauempana. Tätä sääntöä selventää seuraava kuva, jossa valkoinen on poistanut nappulan kiilasta 20, vaikka nopan näyttämä silmäluku olisi 6:

omien nappuloiden syöminen backgammon lautapelissä

Katso myös nämä tärkeät Backgammon säännöt

  • Pelaaja ei voi siirtää nappulaansa kiilaan, jossa on jo vähintään kaksi vastustajan nappulaa. Tätä kutsutaan blokiksi.
  • Jos pelaajan nappuloita on barilla, ne on palautettava takaisin laudalle ennen muiden siirtojen tekemistä. Nappulat siirretään barilta senhetkisten noppien osoittamaan vastustajan kotikenttään. Kaikki aiemmat säännöt (blokki, nappuloiden syöminen, noppien sallimien siirtojen määrä jne.) ovat voimassa nappuloiden palauttamisen yhteydessä.
  • Jos pelaaja ei voi tehdä sallittua siirtoa, pelisivulla näkyy ilmoitus tästä, ja pelaajan on pakko jättää siirtonsa väliin.
  • Jos pelaaja haluaa käyttää toisen nopan näyttämän silmäluvun ensin, hän voi klikata “Vaihda nopat” -linkkiä pelilaudan alapuolella. Tämä linkki ei näy seuraavissa tapauksissa:
    • Molemmissa nopissa on sama silmäluku.
    • Pelaaja ei voi tehdä toisen nopan näyttämän silmäluvun mukaista sallittua siirtoa.
  • Molempien noppien silmäluku tulee käyttää aina, kun se on mahdollista. Tämän takia jotkin nappulat voivat jäädä “jäätyneiksi” tilanteissa, joissa niiden siirtäminen estäisi toisen nopan näyttämän silmäluvun käytön.
  • Jos voidaan käyttää vain toista nopan näyttämistä silmäluvuista, korkeampi luku valitaan käytettäväksi silmäluvuksi.

Mikä on tuplauskuutio?

Backgammon (eri variaatioineen) on ainoa pelimuoto, jossa voidaan pelata otteluita tuplauskuution kanssa. Ottelun alussa sovitaan pisteet, jotka pelaajan on saavutettava voittaakseen. Yksittäisen ottelupelin pisteet riippuvat pisteytys säännöistä ja tuplauskuution arvosta. Näistä kerrotaan tarkemmin alla. Tuplauskuutio on näkyvissä pelilaudan oikeassa reunassa, ja sen arvo on aina alussa 1.

tuplauskuutio tilanne

Kun tuplauskuutiota käytetään pelissä, molemmat pelaajat vuorottelevat aloittaen joko siirtämällä nappuloita normaalisti tai tarjoamalla tuplausta. Jos pelaaja tarjoaa tuplausta, seuraavan pelaajan on joko hyväksyttävä tai hylättävä tarjous seuraavalla vuorollaan. Hyväksyttäessä kuution arvo kaksinkertaistuu, kun taas hylkääminen johtaa hylkääjän häviöön kyseisessä pelissä. Voittajan pisteisiin lisätään kuution arvo hylkäämisen tapahtuessa. Gammoneilla tai backgammoneilla ei ole merkitystä, kun tuplaustarjous hylätään (katso pisteytys myöhemmistä osioista). Hyväksyttäessä tuplauksen tarjouksen, tarjouksen hyväksyjästä tulee kuution “omistaja”, ja kuutio siirtyy ko. pelaajan puolelle lautaa. Samalla kuutiossa näkyy uusi arvo tuplauksen seurauksena. Seuraavassa kuvassa on esimerkki tilanteesta, jossa ensimmäinen tuplaus on hyväksytty:

tuplauskuutio eri tilanteita
Tuplauskuution arvo voi kasvaa asteittain numeroihin 4, 8, 16, 32 ja 64. Kun ensimmäinen tuplauksen tarjous on tehty, seuraavan tarjouksen voi tehdä vain kyseisen hetken kuution omistaja. Näin ollen tarjouksen tekijä vaihtelee pelin kuluessa.

Pisteytys

Kun toinen pelaajista poistaa kaikki nappulansa laudalta, nykyinen peli päättyy, ja voittaja saa pisteitä seuraavasti:

  • 1 piste, mikäli voittajan vastustaja on poistanut vähintään yhden nappulan laudalta.
  • Gammon (2 pistettä) – kun vastustaja ei ole poistanut yhtään nappulaa laudalta.
  • Backgammon (3 pistettä) – kun vastustaja ei ole poistanut yhtään nappulaa laudalta ja hänellä on edelleen nappuloita joko barilla tai voittajan kotikentällä.
Nämä pisteet kertovat tuplauskuution näyttämällä arvolla. Esimerkiksi, jos kuution arvo on 4 ja voittaja saa Backgammonista 3 pistettä, lopullinen voittajan pistemäärä on 12 pistettä.
Tässä lisää tärkeitä tuplauskuutioon liittyviä sääntöjä:
  • Ottelu voi olla 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 tai 21 pisteen mittainen.
  • Voittaja saa aina yhden pisteen, jos vastustaja on poistanut vähintään yhden nappulan laudalta. Barilla olevilla nappuloilla ei ole merkitystä.
  • Tuplausta ei voi tarjota pelin ensimmäisellä vuorolla.
  • Jos pelaaja on yhden pisteen päässä ottelun voitosta, hän ei voi enää tarjota tuplausta, koska hylkääminen johtaisi aina ottelun voittoon.
  • Jos tuplauskuution arvo olisi sellainen, että se johtaisi toisen pelaajan voittoon, sen arvoa ei voi enää kasvattaa.
  • Crawford -sääntö: Jos pelaaja on yhden pisteen päässä ottelun voitosta, seuraava peli pelataan Crawford-kierroksena, jolloin tuplauskuutiota ei käytetä. Jos tämä kierros päättyy niin, ettei ottelua vielä ratkaista, tuplauskuutiota voidaan taas käyttää seuraavissa peleissä.

 

Backgammon Strategiat

Backgammonissa on useita strategioita, jotka voivat auttaa pelaajaa kehittämään peliään. Tässä muutamia strategioita:

  1. Kotikentän vahvistaminen: Yksi keskeisimmistä strategioista on saada nappulat turvaan omalle kotikentälle. Tämä auttaa vähentämään riskiä siitä, että vastustaja voi syödä nappulasi.

  2. Rakenna esteitä: Yritä muodostaa blokkeja vastustajan nappuloiden tielle hidastaaksesi niiden etenemistä. Tämä voi auttaa lisäämään kontrollia pelilaudalla.

  3. Hyödynnä tuplauskubeja viisaasti: Oikea-aikainen tuplauksen tarjous ja -hyväksyminen ovat tärkeitä. Oikein käytettynä ne voivat kasvattaa voittomahdollisuuksia.

  4. Riskien hallinta: Kun nappulat ovat turvassa, harkitse riskialttiimpia siirtoja vasta sen jälkeen. Vältä altistamasta suuria määriä nappuloita vastustajan iskuille.

  5. Nappuloiden siirtäminen tehokkaasti: Yritä hyödyntää jokaista nopan näyttämää silmälukua mahdollisimman tehokkaasti, siirtämällä nappulat parhaalla tavalla saavuttaaksesi tavoitteesi.

  6. Keskity voiton varmistamiseen: Pyri parhaasi mukaan välttämään epävarmoja tilanteita loppupelissä. Tämä tarkoittaa sitä, että yrität varmistaa voiton niin pian kuin mahdollista, kunhan se on turvallista tehdä.

Strategioiden hyödyntäminen vaatii harjoittelua ja kokemusta. On tärkeää soveltaa näitä strategioita pelin eri vaiheissa ja mukauttaa niitä vastustajan siirtojen mukaan.

Katso myös nämä suositut lautapelit:

Shakki

Monopoli

Skip bo

Yatzy

Backgammon