Pasianssin säännöt

Pasianssi on yksinpelattava korttipeli, jossa tavoitteena on järjestää kaikki 52 korttia neljään perustuspinoon. Tällä sivulla käymme läpi pasianssin viralliset säännöt, viisi suosituinta variaatiota sekä strategiat joilla voittoprosenttisi nousee.

Päivitetty 4.5.2026 Lukuaika 9 min 9-vaiheinen ohje 5 variaatiota

Mikä on pasianssi?

Pasianssi on yhden pelaajan korttipeli, jonka juuret ulottuvat 1700-luvun Eurooppaan. Englanniksi peliä kutsutaan nimellä Solitaire Yhdysvalloissa ja Patience Britanniassa. Suomeen sana ”pasianssi” tuli ranskan kielen kautta sanasta patience – kärsivällisyys, joka kuvaa peliä erinomaisesti.

Pasianssia ei ole yksi peli, vaan iso pelisuku joka sisältää satoja eri variaatioita. Kun joku sanoo ”pelaan pasianssia”, useimmiten tarkoitetaan Klondike-pasianssia – sitä versiota joka tuli Microsoft Windowsin myötä tutuksi koko maailmalle 1990-luvulla. Muita yleisesti pelattuja variaatioita ovat FreeCell, Spider, Pyramid ja TriPeaks.

Yhteistä kaikille pasiansseille on sama perusidea: yksi tai kaksi korttipakkaa jaetaan tiettyyn alkuasetelmaan, ja pelaaja yrittää järjestää kortit lopulliseen tavoitejärjestykseen pelin sääntöjen sallimissa rajoissa. Suurin osa pasiansseista ei ole aina voitettavissa – jaon onni vaikuttaa, mutta strategia ratkaisee suuren osan peleistä.

Pelialue ja korttien jako

Klondiken pelialue koostuu neljästä eri alueesta. Käymme ne läpi, koska samat termit toistuvat lähes kaikissa pasiansseissa.

PAKKA Stock 1 JÄTEPINO Waste 2 PERUSTUSPINOT (Foundations) 3 PELIRIVIT (Tableau) – 7 saraketta 4

Klondike-pasianssin pelialue: pakka (1), jätepino (2), perustuspinot (3) ja seitsemän peliriviä (4).

Pelialueen osat

1. Pakka (Stock): 24 korttia, kuvapuoli alaspäin. Tästä nostat uusia kortteja kun mikään peliriveissä ei enää onnistu.

2. Jätepino (Waste): Tähän käännät pakasta nostetut kortit, joita et heti voi pelata. Vain päällimmäisin kortti on käytettävissä.

3. Perustuspinot (Foundations): Neljä pinoa, yksi per maa (hertta, ruutu, risti, pata). Tähän kasaat kortit ässästä kuninkaaseen samaa maata. Kun kaikki neljä pinoa on täynnä, olet voittanut.

4. Pelirivit (Tableau): Seitsemän saraketta. Vasemmasta oikealle: 1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7 korttia. Vain ylimmäinen kortti jokaisessa rivissä on kuvapuoli ylöspäin – muut ovat piilossa kunnes saat ne paljaiksi pelin aikana.

Vinkki: Yhteensä jakoon menee 28 korttia (1+2+3+4+5+6+7). Loput 24 korttia jäävät pakkaan. Tämä on syy miksi Klondike on niin haastava: yli puolet korteista on alussa piilossa.

Pasianssin säännöt vaihe vaiheelta

Tässä Klondike-pasianssin säännöt vaihe vaiheelta. Muiden variaatioiden säännöt esitellään myöhemmin tällä sivulla.

1

Sekoita ja jaa kortit

Sekoita 52 kortin pakka. Jaa kortit seitsemään saraketta vasemmalta oikealle: 1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7 korttia. Käännä jokaisen sarakkeen ylin kortti kuvapuoli ylöspäin – muut jäävät kuvapuoli alaspäin.

2

Aseta loput kortit pakaksi

Loput 24 korttia muodostavat pakan. Aseta se kuvapuoli alaspäin pelialueen vasempaan yläkulmaan. Pakan vieressä oikealla on tyhjä paikka jätepinolle.

3

Siirrä ässät perustuspinoihin heti

Jos jaossa nousi näkyviin ässä, siirrä se heti perustuspinoon. Ässä on kunkin maan ensimmäinen kortti. Tästä eteenpäin kasaat samaan pinoon 2, 3, 4, … kuningas asti samaa maata.

4

Siirrä kortteja peliriveissä

Voit siirtää korttia toiseen peliriviin vain jos kohdekortti on yhden numeron suurempi ja vastakkaista väriä. Esimerkki: musta 7 voidaan siirtää punaisen 8:n päälle. Punainen rouva voidaan siirtää mustan kuninkaan päälle.

5

Käännä piilossa olleita kortteja

Aina kun siirrät kuvapuoli ylöspäin olevan kortin pois sarakkeesta ja sen alta paljastuu kuvapuoli alaspäin oleva kortti, käännä se ylösalaisin. Tämä avaa uusia siirtoja.

6

Tyhjä sarake on kuninkaan paikka

Jos saat sarakkeen kokonaan tyhjäksi, sinne saa siirtää vain kuninkaan – tai sarjan joka alkaa kuninkaalla. Tämä on tärkeä strateginen vipu loppupelissä.

7

Nosta pakasta kun jumissa

Kun et voi enää siirtää mitään, käännä pakasta kortti jätepinoon. Pakasta voidaan nostaa joko yksi (helppo) tai kolme korttia (vaikea) kerrallaan – sopikaa tästä etukäteen. Jätepinon päällimmäisin kortti on aina käytettävissä.

8

Voit käydä pakan läpi useammin kerran (yleensä)

Kun pakka on tyhjä, käännä jätepino takaisin pakaksi (sekoittamatta) ja jatka pelaamista. Vegas-säännöillä pakan saa käydä läpi vain kerran (yhden kortin nostolla) tai kolmesti (kolmen kortin nostolla).

9

Voitto: kaikki neljä perustuspinoa täynnä

Peli on voitettu kun olet siirtänyt kaikki 52 korttia perustuspinoihin niin, että jokaisessa pinossa on saman maan kortit ässästä kuninkaaseen. Jos et pysty enää tekemään yhtään siirtoa eivätkä perustuspinot ole täynnä, peli on hävitty.

Hyvä tietää: Klondiken voittoprosentti on noin 80 % silloin, kun pakkaa nostetaan yksi kortti kerrallaan ja pelaajalla on rajaton määrä yrityksiä. Kolmen kortin nostolla voittoprosentti laskee selvästi – siksi se onkin ”vaikea taso”.

Strategiat joilla voitat useammin

Pasianssin voittaminen ei ole pelkkää tuuria. Hyvä pelaaja voittaa Klondikessa selvästi useammin kuin huono pelaaja. Tässä viisi strategiaa joilla voittoprosenttisi nousee.

1. Käännä piiloutuneita kortteja ennen kaikkea muuta

Voiton avain on saada piilossa olevat 21 korttia näkyviin. Jos sinulla on kaksi siirtoa joista valita, valitse aina se joka kääntää uuden kortin näkyviin – vaikka toinen siirto näyttäisi paremmalta perustuspinojen kannalta.

2. Siirrä ässät ja kakkoset perustuspinoon heti

Ässät ja kakkoset siirretään perustuspinoihin heti kun se on mahdollista. Ne eivät enää auta sinua peliriveissä, mutta vapauttavat tilaa.

3. Tyhjennä sarake mahdollisimman nopeasti

Tyhjä sarake on yksi pasianssin arvokkaimmista resursseista. Se antaa sinulle kuninkaan parkkipaikan ja mahdollistaa pitkien sarjojen siirrot. Pyri saamaan ensimmäinen tyhjä sarake aikaiseksi.

4. Älä rakenna perustuspinoja liian tasapuolisesti

Jos yhdellä maalla on jo kuutonen perustuspinossa ja muilla vain ässä, älä siirrä muiden maiden 4:ää tai 5:ää perustuspinoon turhaan – ne saattavat olla tärkeitä peliriveissä. Pidä perustuspinot suunnilleen tasapainossa kunnes loppupeli alkaa.

5. Mieti ennen kuin nostat pakasta

Pakasta nostaminen on viimeinen vaihtoehto, ei ensimmäinen. Käy kaikki pelirivien siirrot läpi ensin. Kun pakkaa nostat, mieti mitä tarvitset – ei tarvitse hyväksyä jokaista nousijaa heti.

Pasianssin variaatiot

Pasiansseja on satoja. Suosituimmat viisi ovat Klondike, FreeCell, Spider, Pyramid ja TriPeaks. Käymme jokaisen säännöt läpi alla.

Klondike-pasianssin säännöt

Klondike on pasianssi-perheen tunnetuin ja pelatuin variaatio. Sen säännöt käytiin yksityiskohtaisesti läpi tämän sivun aiemmissa osioissa. Tähän vielä lyhyt yhteenveto:

  • Tavoite: Siirrä kaikki 52 korttia neljään perustuspinoon ässästä kuninkaaseen, jokainen pino samaa maata.
  • Aloitus: 28 korttia jaetaan 7 sarakkeeseen (1+2+3+4+5+6+7). Vain ylimmäinen kortti on näkyvissä per sarake.
  • Siirrot peliriveissä: Kortti siirretään yhden numeron suuremman, vastakkaisen värin päälle.
  • Tyhjä sarake: Vain kuningas (tai sarja joka alkaa kuninkaalla).
  • Pakasta nosto: 1 tai 3 korttia kerrallaan – Vegas-säännöillä rajoitetut läpikäynnit.

Klondiken pisteytys

Microsoft Solitaire -pisteytys on standardi:

  • Kortti pelirivistä perustuspinoon: +10 pistettä
  • Kortti jätepinosta peliriviin: +5 pistettä
  • Piilossa olevan kortin kääntäminen: +5 pistettä
  • Kortti perustuspinosta takaisin peliriviin: −15 pistettä
  • Pakka uudelleen läpi (3 kortin nosto, neljäs kerta): −20 pistettä
  • Pakka uudelleen läpi (1 kortin nosto, toinen kerta): −100 pistettä

FreeCell-pasianssin säännöt

FreeCell on Klondiken sukulainen, mutta sillä on yksi iso ero: kaikki kortit ovat näkyvissä alusta lähtien. Tämä tekee pelistä lähes täydellisesti strategiapohjaisen – tuurilla ei juuri ole osuutta. Tutkimusten mukaan vain yksi tunnettu jako 32 000:sta on ratkaisematon.

FreeCellin pelialue

  • 8 peliriviä (tableau): Kortit jaetaan kaikki näkyviin: 4 ensimmäistä saraketta saavat 7 korttia, 4 viimeistä 6 korttia.
  • 4 vapaata solua (free cells): Yläoikealla. Jokaiseen mahtuu yksi kortti väliaikaiseksi varastoksi.
  • 4 perustuspinoa (foundations): Yläoikealla, ässästä kuninkaaseen samaa maata. Sama kuin Klondikessa.
  • Ei pakkaa eikä jätepinoa.

FreeCellin säännöt

  • Siirrä kortti perustuspinoon ässästä kuninkaaseen samaa maata.
  • Siirrä kortti peliriviin yhden numeron suuremman, vastakkaisen värin päälle (kuten Klondikessa).
  • Siirrä yksittäinen kortti peliriviin tai vapaaseen soluun.
  • Tyhjä sarake voi vastaanottaa minkä tahansa kortin – ei vain kuningasta.
  • Sarjojen siirto: Voit siirtää useamman kortin kerralla vain jos sinulla on tarpeeksi vapaita soluja ja tyhjiä sarakkeita. Kaava: (vapaat solut + 1) × 2^(tyhjät sarakkeet) = maksimisiirto.
FreeCellin maaginen kaava: Jos sinulla on kaikki 4 vapaata solua tyhjinä ja 1 tyhjä sarake, voit siirtää 10 kortin sarjan kerralla: (4+1) × 2 = 10.

Spider-pasianssin säännöt

Spider on raskain ja pitkäkestoisin yleinen pasianssi. Pelialueella on 104 korttia kahdesta pakasta, ja tavoitteena on muodostaa kahdeksan kuninkaasta ässään ulottuvaa sarjaa samaa maata.

Spiderin pelialue ja jako

  • 10 peliriviä: Ensimmäiset 4 saraketta saavat 6 korttia, loput 6 saraketta saavat 5 korttia. Kaikkien sarakkeiden ylin kortti on kuvapuoli ylöspäin, muut piilossa.
  • Pakka: 50 korttia jää pakkaan. Pakasta jaetaan kerralla yksi kortti per sarake (10 korttia) – siis viidesti pelin aikana.
  • Ei perustuspinoja erikseen: Valmis sarja (K-Q-J-…-A samaa maata) poistetaan pelialueelta automaattisesti.

Spiderin säännöt

  • Siirrä kortti tai sarja toiseen sarakkeeseen joka päättyy yhden numeron suurempaan korttiin – maa ei merkitse siirroissa.
  • Sarjan saa kuitenkin siirtää kerralla vain jos kortit ovat samaa maata ja peräkkäisessä järjestyksessä.
  • Tyhjä sarake voi vastaanottaa minkä tahansa kortin tai sarjan.
  • Kun pelirivien siirrot loppuvat, klikkaa pakkaa – jokaiseen sarakkeeseen jaetaan yksi uusi kortti. Tämä toimii vain jos yksikään sarake ei ole tyhjä!
  • Kun saat kasattua täydellisen K-Q-J-…-A-sarjan samaa maata, se poistuu pelistä.
  • Voitto: kahdeksan sarjaa poistettu = pelialue tyhjä.

Spiderin vaikeustasot

  • Yksi maa: Kaikki kortit ovat samaa maata (esim. pataa). Voittoprosentti ≈ 80 %.
  • Kaksi maata: Punaiset ja mustat. Voittoprosentti ≈ 40 %.
  • Neljä maata: Normaali korttipakka. Voittoprosentti ≈ 8–35 %.

Pyramid-pasianssin säännöt

Pyramid on visuaalisesti tunnetuin pasianssi: kortit asetetaan pyramidiksi, ja niitä poistetaan pareittain. Peli on lyhyt mutta vaikea – voittoprosentti on vain noin 1–2 % satunnaisilla jaoilla.

Pyramidin pelialue

  • Pyramidi 28 kortista: Ylimmässä rivissä 1 kortti, seuraavassa 2, sitten 3, ja niin edelleen. Alimmassa rivissä on 7 korttia. Kaikki kortit kuvapuoli ylöspäin.
  • Pakka 24 kortista: Loput jäävät pakkaan, josta voit nostaa yhden kortin kerrallaan jätepinoon.

Pyramidin säännöt

  • Tavoite: Poista kaikki pyramidin kortit pareittain niin, että parien arvojen summa on 13.
  • Korttien arvot: Ässä = 1, jokin numerokortti = arvonsa, jätkä = 11, rouva = 12, kuningas = 13.
  • Kuningas: Kuningas (arvo 13) poistetaan yksin – ei tarvitse paria.
  • Vain ”vapaat” kortit: Pyramidista voit poistaa vain sellaisen kortin, jonka päällä ei ole muita kortteja.
  • Parin muodostus: Voit muodostaa parin kahdesta vapaasta pyramidikortista, pyramidikortista ja jätepinon ylimmäisestä, tai pakkanostosta ja jätepinon ylimmäisestä.
  • Voitto: Pyramidi täysin tyhjä.
Esimerkkejä pareista: Ässä + Rouva (1+12=13). 5 + 8. 4 + 9. 6 + 7. Jätkä + 2 (11+2=13). Kuningas yksin.

TriPeaks-pasianssin säännöt

TriPeaks on nopea, palkitseva ja yllättävän koukuttava pasianssi. Pelialueella on kolme huippua, joista poistetaan kortteja muodostamalla yhden eron sarjoja.

TriPeaksin pelialue

  • Kolme huippua: 28 korttia muodostaa kolme erillistä pyramidia, jotka jakavat alimmaisen rivin. Vain alimman rivin 10 korttia ovat kuvapuoli ylöspäin – muut piilossa.
  • Pakka 24 kortista: Pohjalla, kuvapuoli alaspäin.
  • Jätepino: Pakan vieressä. Kaikki siirrot tapahtuvat tästä.

TriPeaksin säännöt

  • Tavoite: Poista kaikki kolmen huipun kortit jätepinon kautta.
  • Siirto: Voit siirtää huippukortin jätepinoon, jos se on yhden numeron suurempi tai pienempi kuin jätepinon ylimmäisin. Maa ei merkitse.
  • Esimerkki: Jos jätepinossa on 7, sinne saa siirtää 6:n tai 8:n.
  • Ässä ja kuningas: Ne ketjuuntuvat – kuninkaan päälle saa ässän, ja ässän päälle kuninkaan tai kakkosen.
  • Pakka: Kun et voi enää siirtää huipuilta, käännä pakasta uusi kortti jätepinoon ja jatka.
  • Putket: Pitkät peräkkäiset siirrot tuovat bonuspisteitä – TriPeaks palkitsee suunnittelua.

Yleiset virheet ja ongelmatilanteet

”Olen jumissa – peli näyttää loppuneen”

Useimmiten peli ei ole vielä loppu. Tarkista nämä:

  • Onko jokin kortti perustuspinoissa, jota voit siirtää takaisin peliriveihin avataksesi siirron? (Pisteytyksestä menee, mutta voitto on tärkeämpi.)
  • Oletko muistanut jätepinon päällimmäisimmän kortin? Se on aina käytettävissä.
  • Voitko siirtää sarjan toiseen sarakkeeseen niin, että pohjakortti vapautuu?

”Voinko aina voittaa?”

Ei. Klondiken jaoista noin 80 % on voitettavissa optimaalisella pelillä. Loput 20 % ovat matemaattisesti ratkeamattomia – niissä häviö ei ole sinun virheesi.

”Saako kortin siirtää perustuspinosta takaisin?”

Kyllä, perinteisten Klondike-sääntöjen mukaan. Useimmissa digitaalisissa versioissa tämä on sallittua mutta tuo pistetappion. Joissain talosäännöissä se kielletään.

”Miten siirrän sarjan kerralla?”

Klondikessa: jos peliriviin on kasaantunut sarja, jonka kortit ovat oikeassa järjestyksessä (laskeva, vuorottelevat värit), voit siirtää koko sarjan kerralla toiseen sarakkeeseen. Esimerkki: punainen 9 → musta 10 → punainen Jätkä siirretään mustan rouvan päälle yhtenä yksikkönä.

Usein kysytyt kysymykset

Voiko pasianssia pelata kahdestaan?

Kyllä. Double Solitaire on kahden pelaajan versio, jossa molemmilla on oma pakkansa ja oma pelilautansa, mutta perustuspinot ovat yhteisiä. Kumpikin pelaa samanaikaisesti, ja voittaa se joka saa ensin oman pakkansa pelattua perustuspinoihin.

Mikä on helpoin pasianssi voittaa?

FreeCell on selvästi helpoin – käytännössä jokainen jako on voitettavissa kun pelaa optimaalisesti. Klondike (yhden kortin nostolla) tulee toisena noin 80 % voittoprosentilla. Spider yhden maan vaikeustasolla on myös helppo.

Mistä nimi pasianssi tulee?

Sana tulee ranskan kielen sanasta patience (kärsivällisyys). Englannissa peli tunnetaan Patience-nimellä, Yhdysvalloissa Solitaire. Suomeen termi tuli ranskan kautta. Pelin alkuperä on todennäköisesti 1700-luvun Saksassa tai Pohjoismaissa.

Miksi Microsoft sisällytti pasianssin Windowsiin?

Microsoft lisäsi Klondiken Windows 3.0:aan vuonna 1990. Tarkoitus oli alun perin opetuskäyttö – pasianssi opetti uudet käyttäjät käyttämään hiirtä ja drag-and-drop -toiminnallisuutta. Microsoftin mukaan pasianssi oli vuosien ajan Windowsin eniten käytetty sovellus.

Onko pasianssin voittaminen pelkkää tuuria?

Ei. Klondikessa noin 80 % jaoista on matemaattisesti voitettavissa, mutta vain hyvät pelaajat saavat suurimman osan näistä voitetuksi. Hyvä pelaaja voittaa 60–70 % peleistä, satunnainen pelaaja 30–40 %. FreeCellissä strategian merkitys on vielä suurempi: lähes kaikki jaot on voitettavissa, mutta vain hyvällä strategialla.

Mikä on Klondike Draw 1 ja Draw 3?

Klondikessa pakasta nostetaan joko yksi kortti kerrallaan (Draw 1, helppo) tai kolme kerrallaan (Draw 3, vaikea). Draw 3:ssa vain ylimmäisen voi pelata, jolloin moni kortti on käytännössä piilossa. Tämä laskee voittoprosenttia merkittävästi.

Mikä on Vegas-pasianssi?

Vegas-pasianssi on Klondiken kasinoversio. Pelaaja ”ostaa” 52 dollarilla per peli, ja saa 5 dollaria takaisin per perustuspinoon siirretty kortti. Pakan saa käydä läpi vain kerran. Voitto vaatii vähintään 11 kortin saamisen perustuspinoihin.

Muita korttipelejä