Skip bo säännöt

Skip-Bo on Mattelin kehittämä klassinen korttipeli, joka on myynyt yli 50 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti! Pelin idea on yksinkertainen mutta strateginen: 2–6 pelaajaa kilpailevat päästäkseen ensimmäisenä eroon omasta pöytäpinosta. Pelaajat rakentavat keskelle pöytää kokoamispinoja numerojärjestyksessä 1–12. Skip-Bon kehitti Hazel ”Skip” Bowman vuonna 1967, ja siitä tuli nopeasti perhepelien klassikko. Tällä sivulla käymme läpi Skip-Bon viralliset säännöt vaihe vaiheelta: pakka (162 korttia), jako, pelin kulku, jokerikortit, kokoamispinot, poistopinot ja parhaat strategiat. Lisäksi käsittelemme Skip-Bo Junior -version (lapsille) ja Skip-Bo Express -version (nopeampi peli). Säännöt päivitetty 2026.

Päivitetty 7.5.2026 Lukuaika 13 min Korttipeli 2–6 pelaajaa

Mikä on Skip-Bo?

Skip-Bo on strateginen korttipeli, jossa tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka tyhjentää oman pöytäpinonsa. Pelaajat saavat alussa kuvapuoli alaspäin asetetun pinon (30 tai 20 korttia), josta päällimmäinen kortti käännetään näkyviin. Pelaajat rakentavat keskelle pöytää yhteisiä kokoamispinoja numerojärjestyksessä 1, 2, 3 … 12. Aina kun pelaaja saa pöytäpinon päällimmäisen kortin pelattua, seuraava käännetään näkyviin.

Skip-Bon historia

Skip-Bon kehitti Hazel ”Skip” Bowman Texasissa, USA:ssa. Hän nimesi pelin lempinimensä (”Skip”) mukaan. Peli julkaistiin vuonna 1967 Western Publishing -yhtiön kautta, ja oikeudet siirtyivät myöhemmin Mattelille. Peli perustuu vanhaan ”Spite and Malice” -nimiseen pasianssiin, jota pelattiin jo 1800-luvun lopulla kahdella tavallisella korttipakalla. Bowman yksinkertaisti säännöt ja loi oman korttipakan – näin syntyi Skip-Bo!

Nykyään Skip-Bo on yksi maailman myydyimmistä korttipeleistä, ja sitä pelataan kymmenissä maissa. Suomessa peli on saatavilla mm. Tokmannilta, Prismasta, Citymarketista ja monista nettikaupoista. Hinta on tyypillisesti 10–20 €.

Mielenkiintoista: Vaikka monet luulevat Skip-Bon olevan UNO:n sukulainen, ne ovat itse asiassa täysin eri pelejä. UNO perustuu värin ja numeron yhdistämiseen, kun taas Skip-Bo numerojärjestykseen. Molemmat ovat kuitenkin Mattelin pelejä – joten ”korttipeliperhe” on yhteinen!

Skip-Bo -korttipakka

Skip-Bo:ta pelataan erikoispakalla – ei tavallisilla korteilla. Pakka sisältää:

  • 144 numerokortteja: Numerot 1–12, kutakin numeroa 12 kappaletta
  • 18 Skip-Bo-korttia: Erikoiskortit, jotka toimivat jokerina (villikorttina)
  • Yhteensä 162 korttia
Tärkeä huomio: Skip-Boa ei voi pelata tavallisilla korteilla! Pakka on hankittava erikseen. Mattelin alkuperäisversio on yleensä paras valinta, mutta saatavilla on myös halvempia ”skipbo-yhteensopivia” pakkoja.

Skip-Bo korttien määrä pelaajamäärän mukaan

Pöytäpinon koko riippuu pelaajamäärästä. Tämä on yksi yleisimmin kysytyistä asioista pelistä:

2–4 pelaajaa: 30 korttia

Kahdesta neljään pelaajaa pelatessa jokainen pelaaja saa 30 korttia pöytäpinoonsa. Tämä takaa riittävän pitkän pelin (yleensä 30–45 min). Suosituin pelaajamäärä.

5–6 pelaajaa: 20 korttia

Viidellä tai kuudella pelaajalla pinoon jaetaan 20 korttia per pelaaja. Vaikka pino on lyhyempi, pelin kesto pitenee, koska vuorot tulevat harvemmin.

Lyhyt versio: 10 korttia

Jos haluat nopeamman pelin, voit jakaa vain 10 korttia per pelaaja. Sopii esim. iltapaloiltaan tai kun aikaa on rajoitetusti. Pelin kesto noin 15–20 min.

Käsikortit: 5 kpl

Pöytäpinon lisäksi jokainen pelaaja saa 5 käsikorttia. Käsikortit täydennetään aina vuoron alussa takaisin viiteen, kunhan pakka riittää.

Pelialueen rakenne

Skip-Bossa on useita erilaisia pinoja, joista jokaisella on oma rooli:

Pöytäpino (Stock pile) – henkilökohtainen

Pelaajan oma pino. Tämän pinon tyhjentäminen on pelin VOITON ehto. Päällimmäinen kortti on näkyvissä, muita ei saa katsoa. Sisältää 20 tai 30 korttia.

Käsikortit – henkilökohtainen

Pelaajan kädessä olevat 5 korttia. Pelaaja täydentää käden aina vuoron alussa, jos kortteja on vähemmän kuin 5.

Poistopinot (Discard piles) – henkilökohtaiset

Jokaisella pelaajalla on enintään 4 poistopinoa. Niitä ei ole olemassa pelin alussa – pelaaja luo niitä vuoron lopussa. Vain päällimmäinen kortti on aktiivinen.

Kokoamispinot (Building piles) – yhteiset

Pöydän keskellä on tilaa 4 yhteiselle kokoamispinolle. Pinoja rakennetaan numerojärjestyksessä 1–12. Kun pino on valmis (12 saatu päälle), se poistetaan ja sekoitetaan takaisin nostopakkaan.

Nostopakka (Draw pile) – yhteinen

Pöydän keskelle asetetaan jäljelle jääneet kortit nostopakaksi kuvapuoli alaspäin. Pelaajat nostavat siitä kortit käteensä. Jos pakka loppuu, valmiit kokoamispinot sekoitetaan uudeksi pakaksi.

Pelin aloitus ja jako

1

Sekoita 162 kortin pakka

Sekoita Skip-Bo-pakka huolellisesti. Kaikki 162 korttia ovat mukana – numerot 1–12 ja Skip-Bo-jokerit.

2

Jaa pöytäpinot

Jaa jokaiselle pelaajalle 30 korttia (2-4 pelaajaa) tai 20 korttia (5-6 pelaajaa) kuvapuoli alaspäin. Aseta pinot kuvapuoli alaspäin pelaajan eteen.

3

Käännä päällimmäinen kortti

Jokainen pelaaja kääntää oman pöytäpinonsa päällimmäisen kortin näkyviin. Tämä on ensimmäinen kortti, joka pyritään pelaamaan kokoamispinoon.

4

Aseta nostopakka pöydän keskelle

Loput kortit asetetaan nostopakaksi pöydän keskelle kuvapuoli alaspäin. Jätä tilaa neljälle kokoamispinolle ympärille.

5

Aloittaja jakaa käsikortit

Aloittajaksi valitaan yleensä nuorin pelaaja (klassinen sääntö) tai pelaajat nostavat kortit ja korkein aloittaa. Aloittaja nostaa 5 käsikorttia nostopakasta.

Pelivuoron kulku

Jokainen pelaaja tekee vuorollaan seuraavat asiat järjestyksessä:

1

Nosta korttia kunnes kädessä on 5

Vuoron alussa pelaaja nostaa nostopakasta korttia, kunnes kädessä on 5 korttia. Ensimmäisellä vuorolla pelaaja saa kaikki 5 kerralla.

2

Pelaa kokoamispinoihin niin paljon kuin mahdollista

Pelaaja yrittää pelata kortteja kokoamispinoihin:

  • Pöytäpinon päällimmäinen kortti (etusijalla!)
  • Käsikortit
  • Poistopinojen päällimmäiset kortit

Kortit pelataan numerojärjestyksessä 1, 2, 3 … 12. Pelaaja voi pelata niin monta korttia kuin haluaa.

3

Pelaa pöytäpinon päällimmäistä korttia

Aina kun pöytäpinon päällimmäinen kortti pelataan, seuraava kortti pinosta käännetään näkyviin. Tavoitteena on tyhjentää pöytäpino.

4

Päätä vuoro siirtämällä kortti poistopinoon

Kun pelaaja on pelannut kaiken mahdollisen, hän päättää vuoronsa siirtämällä yhden käsikortin yhteen omista 4 poistopinostaan. Pelaaja saa valita, mihin poistopinoon kortti menee (tai luoda uuden, jos pinoja on alle 4).

5

Vuoro siirtyy myötäpäivään

Vuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. Peli jatkuu, kunnes joku tyhjentää pöytäpinonsa.

Kokoamispinot (1–12)

Kokoamispinot ovat Skip-Bon ydin – niihin kortit pelataan numerojärjestyksessä:

Aloitus: aina numerolla 1 tai jokerilla

Uuden kokoamispinon aloittaa aina numero 1 tai Skip-Bo-jokerikortti (joka toimii 1:nä). Tämä on tärkeä sääntö – ei voi alkaa esim. 5:stä.

Numerojärjestys 1, 2, 3, … 12

Pinoja rakennetaan nousevassa numerojärjestyksessä: 1 → 2 → 3 → 4 … 12. Ei voi hyppiä numeroita yli (esim. pino ”1, 3, 4” ei käy).

Maksimi 4 yhteistä pinoa

Pöydällä voi olla samanaikaisesti enintään 4 kokoamispinoa. Jos kaikki 4 pinoa ovat käynnissä, uutta ei voi aloittaa ennen kuin yksi valmistuu.

Pino valmistuu numerolla 12

Kun kokoamispino saavuttaa numeron 12, se on valmis. Pino poistetaan pelialueelta ja sekoitetaan takaisin nostopakkaan. Tämä vapauttaa tilaa uudelle pinolle.

Kortit yhteisiä – kaikki rakentavat samoja pinoja

Kokoamispinot ovat kaikkien pelaajien yhteisiä – kuka tahansa voi pelata niihin kortteja vuorollaan. Tämä luo pelin strategisuuden.

Voi pelata useita kortteja vuorossa

Vuoron aikana pelaaja voi pelata niin monta korttia kuin sopivaa numerojärjestykseen löytyy. Tämä on hyvä tapa tyhjentää käsikortit nopeasti.

Poistopinojen hallinta

Poistopinot ovat Skip-Bon strateginen ydin. Hyvä poistopinojen hallinta tekee eron voittajan ja häviäjän välillä:

Maksimi 4 poistopinoa

Pelaajalla voi olla enintään 4 poistopinoa. Pinoja luodaan tarpeen mukaan pelin aikana – aluksi pelaajalla ei ole yhtään.

Vain päällimmäinen kortti on aktiivinen

Poistopinosta voi pelata vain päällimmäisen kortin. Allaolevia ei voi käyttää, ennen kuin päällimmäinen on poistettu.

Vuoron lopussa PAKKO siirtää kortti

Vuoron loppuessa pelaajan PAKKO siirtää 1 käsikortti johonkin omaan poistopinoonsa. Tätä ei voi ohittaa – paitsi jos voitat pelin tällä siirrolla.

Sijoittele kortit järjestyksessä

Hyvä strategia: sijoittele samaan poistopinoon kortteja laskevassa numerojärjestyksessä. Esim. pino 1: 12, 11, 10, 9, 8 – näin voit pelata ne myöhemmin järjestyksessä.

Älä peitä tärkeitä numeroita

Vältä tärkeiden matalien numeroiden (1, 2, 3) peittämistä korkeammilla. Jos pino jää muotoon ”10, 5, 1”, et pääse 1:een ennen kuin pelaat 10 ja 5 ensin.

Hyödynnä jokeria viimeisenä

Skip-Bo-jokerit ovat aina arvokkaita. Älä laita jokeria poistopinoon ellei ole pakko – mieluummin käytä se kokoamispinoon.

Skip-Bo-jokerikortit

Skip-Bo-jokerikortit (18 kpl) ovat pelin villikortteja. Ne tekevät pelistä strategista ja jännittävää:

Toimivat minä tahansa numerona

Skip-Bo-jokeri voi korvata minkä tahansa numeron 1–12. Kun pelaat sen kokoamispinoon, ilmoitat mikä numero se ”on”. Esim. jos pino on 1, 2, voit pelata jokerin 3:na.

Aloittaa kokoamispinon (1)

Jokeri voi aloittaa uuden kokoamispinon 1:n tilalla. Tämä on usein hyödyllistä, kun et saa tavallista 1:stä mutta haluat avata pinon.

EI saa jättää poistopinoon ”jokerina”

Huom! Jokeri-korttia EI voi jättää poistopinoon ”jokerina” – se on aina pelattava suoraan kokoamispinoon. Jos pakon olla siirtää poistopinoon, se siirtyy ”Skip-Bo-korttina”, ei numerona.

Voi pelata kädestä, pöytäpinosta tai poistopinosta

Jokerin voi pelata mistä tahansa lähteestä: käsikorteista, pöytäpinon päältä tai poistopinon päältä. Tämä antaa joustavuutta strategiaan.

18 jokeria koko pakassa

Pakassa on yhteensä 18 Skip-Bo-jokeria. Tämä on noin 11 % kaikista korteista, joten saat niitä satunnaisesti pitkin peliä. Käytä niitä viisaasti!

Strategia: Säästä jokereita

Älä käytä jokereita liian aikaisin. Yritä säästää ne tilanteisiin, joissa ne auttavat pöytäpinosta eroon pääsemisessä. Esim. jos pöytäpinon päällimmäinen kortti on 7 mutta kokoamispino on 5, jokerista (6:na) saat helposti pelin etenemään.

Voittaminen ja pisteytys

Pelin voitto

Pelin voittaa pelaaja, joka tyhjentää oman pöytäpinonsa ensimmäisenä. Tämä tapahtuu, kun pelaaja pelaa pöytäpinon viimeisen kortin kokoamispinoon. Voitto on välitön – muiden pelaajien tilanne ei vaikuta.

Turnauspelaaminen ja pisteytys

Jos haluat pelata pidemmän turnauksen, voit käyttää pisteytystä. Voittaja saa pisteitä vastustajien jäljellä olevista korteista:

  • Numerokortit: Numeronarvon mukaan pisteet (esim. 7-kortti = 7 pistettä)
  • Skip-Bo-jokerit: 25 pistettä per jokeri
  • Pöytäpino: Voittaja saa pisteitä vastustajien jäljellä olevasta pöytäpinosta (5 pistettä per kortti)

Yleinen turnauksen tavoite on 500 pistettä – ensimmäisenä sen saavuttava pelaaja voittaa koko turnauksen. Pisteet voidaan myös pelata 3 voittavaa erää tai parhaaksi 5:stä.

Paripeli

Skip-Boa voi pelata myös pareittain, mikä on suosittu pelivariaatio:

4 pelaajaa, 2 paria

Paripeli sopii parhaiten 4 pelaajalle – kaksi paria. Parit istuvat vastakkain, jotta vuorot vaihtelevat parien välillä.

Yhteistyö, mutta ilman puhetta

Tärkeä sääntö: Pari saa työskennellä yhdessä, mutta ei saa keskustella tai antaa neuvoja pelin aikana. Tämä tekee pelistä strategisempaa ja jännittävämpaa.

Voi pelata parin pinoista

Pelaaja saa vuorollaan pelata myös parinsa pöytäpinosta ja poistopinoista kortteja kokoamispinoihin. Tämä auttaa pareja yhdessä pääsemään eteenpäin.

Voitto: molempien pöytäpinojen tyhjentäminen

Paripeli päättyy, kun molemmat parin jäsenet ovat tyhjentäneet pöytäpinonsa. Vaikka toinen pelaaja olisi valmis, pari ei ole vielä voittanut – on autettava toistakin.

Toisen tyhjennyttyä jatketaan poistopinoilla

Jos toisen pelaajan pöytäpino tyhjenee ennen toisen, parit voivat jatkaa pelaamista käyttämällä poistopinoja molemmilta pelaajilta.

Strategia: ajattele paria

Paripelissä on tärkeää seurata parin pöytäpinon päällimmäistä korttia ja yrittää auttaa häntä – vaikka se tarkoittaisi oman pelin hidastumista.

Strategia ja parhaat vinkit

1. Pelaa AINA pöytäpinosta jos mahdollista

Tärkein sääntö: Pöytäpinon kortin pelaaminen on aina prioriteetti #1. Vain pöytäpinon kortit ratkaisevat voiton – käsi- ja poistopinokortit ovat vain välineitä.

2. Suunnittele poistopinot etukäteen

Mieti, mihin poistopinoon laitat kortin vuoron lopussa. Hyvä strategia: laskeva järjestys samassa pinossa (esim. 12, 10, 8, 5, 3) – näin voit pelata niitä myöhemmin.

3. Säästä jokerit pöytäpinon avaamiseen

Älä käytä Skip-Bo-jokereita liian aikaisin. Säästä niitä tilanteisiin, joissa pöytäpinon päällimmäinen kortti on hankala (esim. 12, ja kokoamispinot ovat 1–5 -tasolla).

4. Älä peitä tärkeitä numeroita

Vältä matalien numeroiden (1, 2, 3) peittämistä korkeammilla. Jos pino on muotoa ”12, 5, 1”, et pääse 1:een nopeasti.

5. Seuraa vastustajien pöytäpinoja

Vastustajien pöytäpinon päällimmäiset kortit ovat näkyvillä! Käytä tätä tietoa: jos vastustaja tarvitsee 7:n, älä pelaa 7:ää kokoamispinoon, jos voit pelata sen muualla.

6. Pidä poistopinoissa erilaisia numeroita

Yritä pitää poistopinoissa monipuolisia numeroita, jotta sinulla on aina jotain pelattavaa. Esim. yksi pino matalille numeroille, toinen korkeille.

7. Älä luo uusia poistopinoja turhaan

Jos sinulla on jo 4 poistopinoa, et voi luoda uutta. Mieti tarkasti, milloin avaat uuden pinon – pinojen täyttyessä menetät joustavuutta.

8. Tyhjennä käsi nopeasti pelin alussa

Pelin alussa, kun nostopakka on täynnä, pelaa käsikortit nopeasti. Tämä antaa enemmän mahdollisuuksia uusille korteille ja yllätysliikkeille.

Skip-Bo-versiot: Junior, Express, Masters

🎴

Skip-Bo (klassinen)

Standardi versio Mattelilta. 162 korttia, 2-6 pelaajaa, 30 tai 20 korttia pöytäpinoon. Suosituin Skip-Bo. Ikäsuositus 7+ vuotta. Hinta 10–20 €.

MattelStandardi
👶

Skip-Bo Junior

Lapsille suunnattu versio ikäsuositus 5+ vuotta. Yksinkertaisemmat säännöt, vähemmän kortteja, värikäs grafiikka. Numerot 1–10 (ei 12 kuten klassikossa). 10 korttia pöytäpinoon.

Lapset 5+1-10

Skip-Bo Express

Nopeampi pelimuoto! Lyhyemmät pöytäpinot, vähemmän kortteja, peli päättyy 15-20 minuutissa. Suosittu illanviihteen muoto. Eri säännöt kuin klassikossa.

Nopea15-20 min
🏆

Skip-Bo Masters

Edistyneille pelaajille suunnattu versio. Lisätyt strategiset elementit, lisäkortit, ja uusia sääntöjä. Pelaajia 2–4. Ikäsuositus 10+ vuotta.

Edistynyt2-4 pelaajaa
📱

Skip-Bo Online ja sovellukset

Skip-Boa voi pelata sähköisesti mobiilisovelluksilla (iOS, Android). Mattelilla on virallinen sovellus, ja monia vaihtoehtoisia versioita. Voi pelata yksin tekoälyä vastaan tai netissä muiden pelaajien kanssa.

MobiiliOnline
🌍

Spite and Malice (alkuperäinen)

Skip-Bon esi-isä – pelataan kahdella tavallisella korttipakalla. Säännöt samanlaiset, mutta vaikeampi oppia. Yhä suosittu Yhdysvalloissa ja Britanniassa.

Klassikko2 korttipakkaa

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Skip-Bo?

Skip-Bo on Mattelin korttipeli, jossa 2-6 pelaajaa kilpailee päästäkseen ensimmäisenä eroon pöytäpinon korteistaan. Pelaajat rakentavat keskelle pöytää kokoamispinoja numerojärjestyksessä 1–12. Pelin kehitti Hazel ”Skip” Bowman vuonna 1967, ja se on myynyt yli 50 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Kuinka monta korttia Skip-Bo -pakassa on?

Skip-Bo -pakassa on yhteensä 162 korttia: 144 numerokorttia (numerot 1–12, kutakin 12 kappaletta) ja 18 Skip-Bo-jokerikorttia, jotka toimivat villikortteina ja voivat korvata minkä tahansa numeron.

Kuinka monta korttia Skip-Bossa jaetaan pelaajille?

Korttien määrä riippuu pelaajamäärästä: 2–4 pelaajaa: 30 korttia per pelaaja pöytäpinoon. 5–6 pelaajaa: 20 korttia per pelaaja. Lisäksi jokainen pelaaja saa 5 käsikorttia. Jos haluat lyhyemmän pelin, voit jakaa vain 10 korttia per pelaaja.

Mikä on Skip-Bo -kortti (jokerikortti)?

Skip-Bo-kortti on villikortti eli jokeri, joka voi korvata minkä tahansa numeron 1–12. Pakassa on 18 Skip-Bo-jokeria. Jokerin voi pelata kädestä, pöytäpinon päältä tai poistopinon päältä, mutta sitä ei saa jättää poistopinoon ”jokerina” – se on aina pelattava suoraan kokoamispinoon.

Kuka aloittaa Skip-Bo -pelin?

Klassisen säännön mukaan nuorin pelaaja aloittaa. Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat nostaa kortin pakasta, ja korkein arvo aloittaa. Aloittaja nostaa 5 käsikorttia ja aloittaa pelin. Vuoro siirtyy myötäpäivään.

Mitä tapahtuu, kun nostopakka loppuu?

Jos nostopakka loppuu pelin aikana, valmiit kokoamispinot (jotka päättyivät 12:lla) sekoitetaan ja muodostavat uuden nostopakan. Näin peli voi jatkua niin kauan, kuin tarvitaan. Yleensä nostopakka kuitenkin riittää koko pelin ajan.

Voiko Skip-Boa pelata kahdestaan?

Kyllä! Skip-Bo sopii hyvin kahdestaan pelattavaksi – pelaajia voi olla 2-6. Kahden pelaajan pelissä jaetaan 30 korttia pöytäpinoon, mikä takaa pidempään pelin. Kahden pelaajan pelissä strategia korostuu, koska pelaajat näkevät tarkemmin toistensa siirrot.

Miten Skip-Bo eroaa UNO:sta?

Sekä Skip-Bo että UNO ovat Mattelin korttipelejä, mutta hyvin erilaisia: UNO perustuu värin ja numeron yhdistämiseen, kun taas Skip-Bo numerojärjestykseen 1–12. UNO:ssa tavoite on päästä eroon käsikorteista, Skip-Bossa pöytäpinosta. Skip-Bo on yleensä strategisempi ja pidempi peli.

Miten Skip-Bossa lasketaan pisteet turnauspeliin?

Voittaja saa pisteitä vastustajien jäljellä olevista korteista: numerokortit numeroidensa mukaan, Skip-Bo-jokerit 25 pistettä per jokeri, ja pöytäpinon kortit 5 pistettä per kortti. Yleinen tavoite on 500 pistettä – ensimmäisenä sen saavuttava pelaaja voittaa turnauksen.

Voiko Skip-Boa pelata pareittain?

Kyllä! Paripeli on suosittu Skip-Bo-variaatio, joka sopii erityisesti 4 pelaajalle. Parit istuvat vastakkain ja työskentelevät yhdessä, mutta eivät saa keskustella tai antaa neuvoja pelin aikana. Pelaaja voi pelata myös parinsa pinoista. Voitto edellyttää, että molemmat parin jäsenet tyhjentävät pöytäpinonsa.

Mitä eroa Skip-Bolla ja Skip-Bo Juniorilla on?

Skip-Bo Junior on lapsille suunnattu versio: ikäsuositus 5+ vuotta (vs. klassikon 7+). Säännöt ovat yksinkertaisemmat, kortit värikkäämmät ja kuvitettuja, ja numerot menevät 1–10 (ei 12 kuten klassikossa). Pöytäpinoon jaetaan vain 10 korttia per pelaaja, mikä tekee pelistä lyhyemmän.

Mistä Skip-Boa voi ostaa Suomessa?

Skip-Boa myydään Suomessa monissa kaupoissa: Tokmanni, Prisma, Citymarket, K-Citymarket, ABC-asemat ja monet nettikaupat (Verkkokauppa.com, Hobby Hall, Lekolar). Hinta on tyypillisesti 10–20 €. Mattelin alkuperäisversio on yleensä paras valinta laadun puolesta.

Voiko Skip-Boa pelata netissä tai sovelluksena?

Kyllä! Mattelilla on virallinen Skip-Bo-mobiilisovellus (iOS ja Android), ja netistä löytyy lukuisia vaihtoehtoisia online-versioita. Voit pelata yksin tekoälyä vastaan tai netissä muiden pelaajien kanssa. Mobiilisovellukset ovat yleensä ilmaisia tai maksavat 2-5 €.

Muita korttipelejä