Shanghai (tunnetaan myös nimellä Shanghai Rummy tai Sitoumusrommi) on suosittu suomalainen rommipeli 3–6 pelaajalle. Peli koostuu seitsemästä kierroksesta, joissa jokaisella kierroksella on oma vaatimuksensa kerättävistä korttiyhdistelmistä – kolmosista ja värisuorista. Tällä sivulla käymme läpi Shanghain viralliset säännöt vaihe vaiheelta: pelivälineet, korttien jako, kaikki 7 kierrosta vaatimuksineen, Shanghai-huuto, jokerit ja mustat kakkoset, pisteenlasku ja parhaat strategiat.
Mikä on Shanghai-korttipeli?
Shanghai on rommipelien sukulainen, jota pelataan Suomessa ja kansainvälisesti nimellä Shanghai Rummy tai Sitoumusrommi. Pelin erityispiirre on, että se koostuu seitsemästä kierroksesta, joissa jokaisella on oma vaatimuksensa kerättävistä korttiyhdistelmistä.
Pelin tavoitteena on jokaisella kierroksella kerätä vaaditut yhdistelmät, pöydätä ne ja päästä eroon kaikista käsikorteista. Pelin voittaa pelaaja, jolla on vähiten pisteitä kaikkien seitsemän kierroksen jälkeen. Pisteet kertyvät pääasiassa siitä, mitä kortteja jää pelaajan käteen kierroksen lopussa.
Shanghai – moninimisen pelin lyhyt historia
Shanghai on rommipelien sukulainen, joka kehitettiin 1900-luvun alkupuolella. Pelin nimi tulee mahdollisesti pelin huutoäänestä ”Shanghai!”, jota pelaajat käyttävät ottaakseen muiden poistamia kortteja. Suomeen peli tuli 1900-luvun puolivälissä, ja sitä on pelattu erityisesti perheen ja ystävien kanssa pitkän pelisession aikana.
Kansainvälisesti peli tunnetaan nimillä Shanghai Rummy, Contract Rummy (Sitoumusrommi) ja Liverpool Rummy. Kaikki nämä ovat saman peliperheen variaatioita, joissa pelaajat keräävät erilaisia yhdistelmiä kierros kierrokselta.
Pelivälineet ja valmistelut
Kaksi 52 kortin pakkaa
Shanghain pelaamiseen tarvitaan kaksi tavallista 52 kortin pakkaa – yhteensä 104 korttia. Tämä on välttämätöntä, koska peli vaatii useita kortteja seitsemällä kierroksella.
4 jokeria
Pakkoihin lisätään 4 jokeria (yleensä 2 per pakka). Vaihtoehtoisesti voidaan käyttää mustia kakkosia (♠2 ja ♣2) jokereina.
3–6 pelaajaa
Sopiva pelaajamäärä on 3–6 pelaajaa. Paras kokemus on 4–5 pelaajalla. Kahdenpeli vaatii sääntömuunnelmia (katso alta).
Kynä, paperi ja pistelaskuvälineet
Tarvitset kynän ja paperin pisteiden kirjaamiseen. Voitte myös käyttää pistelaskuappia. Shanghai on monikierroksinen peli, joten tarkka pistelasku on välttämätöntä.
Korttien jako
Sekoita molemmat pakat yhteen
Yhdistä molemmat 52 kortin pakat ja jokerit yhdeksi 108-korttiseksi pakaksi. Sekoita huolellisesti.
Valitse jakaja
Yksi pelaajista on jakaja. Tavallisesti jakaja vaihtuu kierroksen jälkeen myötäpäivään – kierroksen voittaja jakaa seuraavan.
Jaa kortit kierroksen mukaan
Kierroksilla 1–6: jokaiselle pelaajalle 11 korttia. Jakaja saa 12 korttia. Kierros 7: kaikille 12–13 korttia (vaatii enemmän, koska tehtävä on vaikeampi).
Aseta nostopakka pöydälle
Loput kortit asetetaan nostopakaksi pöydän keskelle kuvapuoli alaspäin. Tästä pelaajat nostavat uusia kortteja vuorollaan.
Etumies aloittaa avopakan
Etumies (jakajan vasemmalla puolella istuva) aloittaa pelin laittamalla yhden kortin avopakaksi kuvapuoli ylöspäin. Tämä on pelin ensimmäinen siirto.
Yhdistelmät: kolmoset ja värisuorat
Shanghain ydin on kahdenlaisten yhdistelmien kerääminen:
Kolmoset (sarja)
Kolme samaa numeroa olevaa korttia (eri maita). Esim. 6♠, 6♥, 6♣ on kolmonen. Joissakin säännöissä kolmoset voivat olla myös 4 kortin sarja (neloset).
Värisuora
Vähintään neljä peräkkäistä saman maan korttia. Esim. ♥4, ♥5, ♥6, ♥7 on värisuora. Tärkeää: kortit pitää olla sekä peräkkäisiä että samaa maata.
Esimerkkejä yhdistelmistä
- Kolmonen 7:itä: 7♠, 7♥, 7♦ (pätevä – samaa numeroa)
- Värisuora ruutuissa: ♦5, ♦6, ♦7, ♦8 (pätevä – peräkkäisiä, samaa maata)
- EI värisuora: ♥4, ♦5, ♥6, ♥7 (ei pätevä – sekoittunut maat)
- EI kolmonen: 5♠, 6♠, 7♠ (ei pätevä – eri numeroita)
7 kierrosta vaatimuksineen
Shanghai etenee seitsemän kierroksen kautta, joista jokainen on edellistä vaikeampi:
Kierros 1: 2 kolmosta
Vaatii kaksi kolmosta (samanumeroista). Esim. kolme 6:ta + kolme 9:ää. Yhteensä 6 korttia yhdistelmissä.
Kierros 2: 1 kolmonen + 1 värisuora
Vaatii kolmosen ja yhden värisuoran. Esim. kolme 5:tä + ruutuiset 8-9-10-J. Yhteensä 7 korttia.
Kierros 3: 2 värisuoraa
Vaatii kaksi värisuoraa eri maista. Esim. ♥3-4-5-6 + ♣8-9-10-J. Yhteensä 8 korttia.
Kierros 4: 3 kolmosta
Vaatii kolme kolmosta eri numeroista. Esim. kolme 4:ä + kolme 7:ä + kolme Q:ta. Yhteensä 9 korttia.
Kierros 5: 2 kolmosta + 1 värisuora
Vaatii kaksi kolmosta ja yhden värisuoran. Esim. kolme 6:ta + kolme K:ta + ♠4-5-6-7. Yhteensä 10 korttia.
Kierros 6: 1 kolmonen + 2 värisuoraa
Vaatii yhden kolmosen ja kaksi värisuoraa. Esim. kolme A:ta + ♥3-4-5-6 + ♦7-8-9-10. Yhteensä 11 korttia.
Kierros 7: 3 värisuoraa
Vaatii kolme värisuoraa eri maista. Yhteensä 12 korttia. Viimeisellä kierroksella käsi pitää tyhjentää kerralla – ei poistoja!
Pelin kulku vaihe vaiheelta
Pelaaja nostaa yhden kortin
Vuorollaan pelaaja nostaa yhden kortin: joko nostopakan päällimmäisen tai avopakan päällimmäisen (mitä viimeinen pelaaja heitti pois).
Vaihtoehto: Pöydä yhdistelmiä
Jos pelaajalla on kierroksen vaatimat kaikki yhdistelmät valmiina kädessä, hän voi pöydätä ne kaikki kerralla. Ei voi pöydätä vain osaa!
Vaihtoehto: Lisää kortteja muiden yhdistelmiin
Jos pelaaja on jo pöydännyt yhdistelmänsä, hän voi jatkaa muiden pelaajien yhdistelmiä – esim. lisätä kortteja toisen pelaajan värisuoraan tai kolmosiin.
Heitä yksi kortti pois
Vuoron lopuksi pelaaja heittää yhden kortin avopakkaan (kuvapuoli ylöspäin). Tämä on yleensä pelaajalle hyödytön kortti.
Mahdollinen Shanghai-huuto
Jos seuraava pelaaja ei halua heitettyä korttia, kuka tahansa muu pelaaja voi huutaa ”Shanghai!” ja ottaa kortin – mutta hänen on otettava myös sakkokortti pakasta.
Vuoro siirtyy seuraavalle
Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään. Peli jatkuu, kunnes yksi pelaaja saa kätensä tyhjäksi.
Kierros päättyy ja pisteet lasketaan
Kun kierroksen voittaja on selvillä, muut pelaajat laskevat käsiin jääneet pisteet. Sitten alkaa seuraava kierros.
Shanghai-huuto
Shanghai-huuto on pelin uniikki ominaisuus, joka tuo lisää jännitystä ja taktiikkaa:
Kuinka Shanghai-huuto toimii
- Pelaaja heittää kortin avopakkaan
- Seuraava pelaaja päättää, ottaako hän kortin vai nostaako pakasta
- Jos hän ei ota korttia, kuka tahansa muu pelaaja voi huutaa ”Shanghai!”
- Huutaja ottaa heitetyn kortin + sakkokortin pakasta
- Huutaja ei saa heittää korttia pois eikä tehdä siirtoja, vain ottaa kortit
- Vuoro jatkuu normaalisti seuraavalla pelaajalla
Shanghai-huudon rajoitukset
Sääntövariaatioissa Shanghai-huutoa voidaan rajoittaa:
- Maksimissaan 2 huutoa per kierros
- Maksimissaan 3 huutoa koko 7 kierroksen aikana
- Vain pelaajat, jotka eivät ole vielä pöydänneet, saavat huutaa
- Väärä Shanghai-huuto antaa sakkokortin huutajalle
Jokerit ja mustat kakkoset
Shanghaissa on käytössä villit kortit, jotka voivat korvata minkä tahansa muun kortin yhdistelmissä:
Jokerit ja mustat kakkoset
- Jokerit (4 kpl pakassa) – käytetään useimmiten
- Mustat kakkoset (♠2 ja ♣2) – vaihtoehto jokereille tai lisävaihtoehto
- Punaiset kakkoset – joissakin säännöissä myös ♥2 ja ♦2 villejä
Sopikaa pelin alussa, mitä villejä kortteja käytetään. Yleisin valinta on 4 jokeria + 2 mustaa kakkosta = 6 villiä korttia.
Villin kortin vaihtosääntö
Jos pelaaja on pöydännyt yhdistelmän, jossa on käytetty villiä korttia (jokeri tai musta kakkonen), kuka tahansa muu jo pöydännyt pelaaja voi vaihtaa sen oikeaan korttiin:
- Pelaaja katsoo, mikä kortti puuttuu yhdistelmästä villin kortin kohdalta
- Jos hänellä on tämä kortti kädessään, hän voi laittaa oikean kortin ja ottaa villin itselleen
- Saadun villin kortin pitää pelata heti omiin tai muiden pöytäyksiin – sitä ei saa pitää kädessä
Esimerkki villin vaihtamisesta
Pöydällä on yhdistelmä: ♠5, ♠7, ♠8, jokeri (jokeri korvaa ♠6:n). Jos sinulla on ♠6 kädessäsi ja olet jo pöydännyt:
- Voit laittaa ♠6:n yhdistelmän tilalle ja ottaa jokerin itsellesi
- Sitten pelaat jokerin heti johonkin omaan tai muiden yhdistelmään
Pöytäys ja jatkaminen
Pöytäys
Pöytäys on Shanghain ydin – kun pelaaja saa kierroksen vaatimat yhdistelmät kädessään, hän asettaa ne pöydälle kaikkien nähtäväksi. Säännöt:
- Vaaditut yhdistelmät pitää pöydätä kaikki kerralla – ei voi pöydätä vain osaa
- Pöytäys tapahtuu omalla vuorolla nostamisen jälkeen
- Pöytäyksen jälkeen pelaaja heittää vielä yhden kortin avopakkaan (paitsi kierroksella 7)
- Pöytäys voi sisältää villejä kortteja oikeiden kohtien sijaan
Jatkaminen
Kun pelaaja on pöydännyt omat yhdistelmänsä, hän voi jatkaa muiden pelaajien yhdistelmiä:
Värisuoran jatkaminen
Värisuoraan voi lisätä peräkkäisiä saman maan kortteja alkuun tai loppuun. Esim. ♥3-4-5-6 → voi jatkaa ♥2 alkuun tai ♥7 loppuun.
Kolmosen jatkaminen
Kolmosiin voi lisätä samanumeroisia kortteja. Esim. kolme 7:ää → voi lisätä neljännen seiskan, viidennen, jne.
Strateginen jatkaminen
Jatkamalla muiden yhdistelmiä pääset nopeammin eroon korteistasi. Tämä on tehokas tapa minimoida pisteet käsissä.
Edellytys: Oma pöytäys ensin
Et voi jatkaa muiden yhdistelmiä, ennen kuin olet itse pöydännyt kierroksen vaatimukset. Tämä on tärkeä sääntö.
Pistelasku
Shanghaissa pisteet lasketaan kierroksen lopussa jokaisen pelaajan käteen jääneistä korteista. Yleisimmät pistearvot:
- Numerokortit (2–10): Silmäluvun mukainen arvo
- Sotamies (J): 11 pistettä
- Kuningatar (Q): 12 pistettä
- Kuningas (K): 13 pistettä
- Ässä (A): 14 pistettä (tai 1, sopikaa etukäteen)
- Jokeri: 20, 25 tai 50 pistettä
- Musta kakkonen (villi): 20 tai 25 pistettä
Yksinkertainen pistelaskuvariantti
Joissakin perheissä pistelasku on yksinkertaistettu:
- Numerokortit (2–10): 5 pistettä per kortti
- Kuvakortit (J, Q, K): 10 pistettä per kortti
- Ässä (A): 15 pistettä
- Jokerit ja villit: 25 pistettä
Voittaja
Pelin voittaa pelaaja, jolla on vähiten pisteitä yhteensä seitsemän kierroksen jälkeen. Pelaaja, joka pöytäsi kierroksen voittajana, saa 0 pistettä – muut saavat pisteet käsissään olevista korteista.
Shanghai kahdelle pelaajalle
Shanghaita voi pelata myös kahdestaan, mutta säännöt muuttuvat hieman:
Kaksinpelin säännöt
- Sekoitetaan vain yksi 52 kortin pakka + 2 jokeria
- Kortteja jaetaan 11 / pelaaja – jakaja saa 12
- Pelivuoro vaihtelee tavallisesti: pelaaja A → pelaaja B → pelaaja A jne.
- Shanghai-huuto ei toimi käytännössä – käytetään yleensä ilman
- Yhdistelmien vaatimukset pidetään samana, mutta peli on tiukempi
Kaksinpelin haasteet
Kahdenpeli on haastavampi, koska:
- Vähemmän kortteja pakassa = harvemmat yhdistelmät
- Ei voi käyttää muiden yhdistelmiä jatkamiseen
- Strategia muuttuu – on tärkeä lukea vastustajan käsi tarkasti
Strategia ja voittovinkit
1. Älä pöydätä liian aikaisin
Pöydätä yhdistelmäsi vain, kun olet varma, että voit saada kätesi tyhjäksi pian. Liian aikainen pöytäys antaa muille mahdollisuuden jatkaa yhdistelmiäsi.
2. Tarkkaile muiden poistettuja kortteja
Kun joku heittää tiettyä korttia toistuvasti, hän todennäköisesti ei tarvitse niitä. Voit ottaa niitä turvallisesti omiin yhdistelmiisi.
3. Käytä villiä korttia harkiten
Jokerit ja mustat kakkoset ovat arvokkaimmat kortit. Säilytä ne vaikeisiin tilanteisiin, kuten viimeisellä kierroksella.
4. Käytä Shanghai-huutoa varovasti
Jokainen Shanghai-huuto antaa sakkokortin. Huuda vain, jos heitetty kortti on todella tärkeä yhdistelmillesi.
5. Suunnittele 2 kierrosta eteenpäin
Kun pelaat kierrosta 3, mieti jo kierrosta 4. Säilytä kortteja, jotka voivat olla hyödyllisiä myöhemmillä kierroksilla.
6. Vältä ässiä ja kuvakortteja loppua kohti
Jos kierros tuntuu menevän vastustajalle, pyri pääsemään eroon ässistä ja kuvakorteista (J, Q, K) – ne tuottavat eniten pisteitä.
7. Hyödynnä jatkamista
Kun olet pöydännyt, jatka muiden yhdistelmiä mahdollisuuksien mukaan. Jokainen jatko vähentää pisteitä, kun kortit ovat pöydällä.
8. Pelaa viimeinen kierros varovasti
Kierros 7 on pelin tiukin – on saatava käsi tyhjäksi kerralla. Säilytä siihen kierrokseen jokereita ja monipuolinen kortit.
Yleisimmät virheet
1. Yhdistelmien vaatimusten unohtaminen
Jokaisella kierroksella on oma vaatimuksensa. Aloittelijat unohtavat usein, mitä pitää kerätä. Pidä taulukko esillä!
2. Liian aikainen pöytäys
Jos pöydät heti kun on yhdistelmät valmiina, vastustajat ehtivät jatkaa niitä omiksi pisteikseen. Odota oikeaa hetkeä.
3. Shanghai-huudon väärinkäyttö
Liiallinen huutaminen antaa sakkokortteja. Huuda vain, kun se on todella tarpeellista.
4. Villien korttien hukkaaminen
Jokeri tai musta kakkonen on jaettavissa, mutta ne ovat 20–25 pistettä, jos ne jäävät käteen. Käytä ne ajoissa.
5. Sääntöjen sekoittaminen kierrosten välillä
Eri kierroksilla on eri vaatimukset. Tarkista AINA ennen pöytäystä, mitä tällä kierroksella vaaditaan.
6. Pisteiden unohtaminen
Shanghai on monikierroksinen peli. Pidä tarkkaa pistepaperia – jos unohdat, voi viimeinen kierros olla ongelma.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Shanghai-korttipeli?
Shanghai (myös Shanghai Rummy) on rommipelien sukulainen 3–6 pelaajalle. Pelissä on 7 kierrosta, joissa jokaisella on oma vaatimuksensa kerättävistä korttiyhdistelmistä – kolmosista ja värisuorista. Tavoitteena on päästä eroon kortteista ja kerätä mahdollisimman vähän pisteitä.
Kuinka monta kierrosta Shanghaissa on?
Shanghaissa on aina 7 kierrosta. Jokaisella kierroksella on oma vaatimuksensa – ensimmäisellä kierroksella kerätään 2 kolmosta, viimeisellä 3 värisuoraa. Peli vaikeutuu kierros kierrokselta.
Kuinka monta korttia jaetaan Shanghaissa?
Kierroksilla 1–6 jokaiselle pelaajalle jaetaan 11 korttia, jakajalle 12. Kierroksella 7 kortteja jaetaan 12 / pelaaja, jakajalle 13 (vaikein kierros vaatii enemmän kortteja).
Mikä on Shanghai-huuto?
Shanghai-huuto on pelin uniikki sääntö: jos seuraava pelaaja ei halua heitettyä korttia, kuka tahansa muu pelaaja voi huutaa ”Shanghai!” ja ottaa kortin – mutta hänen on otettava myös sakkokortti pakasta. Tämä lisää jännitystä peliin.
Voiko Shanghaita pelata kahdestaan?
Kyllä, mutta säännöt muuttuvat: käytetään vain yksi 52 kortin pakka + 2 jokeria, eikä Shanghai-huudolla ole käytännön merkitystä. Optimaalinen pelaajamäärä on 3–6 pelaajaa, sillä peli on suunniteltu monipelinä.
Mitä jokerit tekevät?
Jokerit (ja mustat kakkoset) ovat villejä kortteja, jotka voivat korvata minkä tahansa kortin yhdistelmissä. Jos joku pelaaja on pöydännyt yhdistelmän, jossa on käytetty jokeria, kuka tahansa pelaaja, jolla on oikea kortti, voi vaihtaa jokerin omaan korttiinsa ja ottaa jokerin käteensä (mutta jokeri pitää pelata heti pöytään).
Mikä on värisuora Shanghaissa?
Värisuora on vähintään neljä peräkkäistä saman maan korttia. Esim. ♥4, ♥5, ♥6, ♥7 on värisuora. Värisuora vaatii sekä peräkkäiset numerot että saman maan – pelkät peräkkäiset numerot eivät riitä.
Mitä on kolmonen Shanghaissa?
Kolmonen on kolme samaa numeroa olevaa korttia. Esim. 6♠, 6♥, 6♣ on kolmonen. Kolmosten ei tarvitse olla samaa maata – pelkkä numero ratkaisee.
Kuinka pisteet lasketaan Shanghaissa?
Pisteet lasketaan kierroksen lopussa jokaisen pelaajan käteen jääneistä korteista. Numerokortit silmäluvun mukaan, kuvakortit (J=11, Q=12, K=13), ässä 14 pistettä ja jokerit 20–25 pistettä. Vähiten pisteitä yhteensä 7 kierroksen jälkeen voittaa.
Mikä on Shanghai-korttipeli englanniksi?
Englanniksi peli tunnetaan nimillä Shanghai Rummy, Contract Rummy ja Liverpool Rummy. Suomeksi sitä kutsutaan myös Sitoumusrommiksi. Kaikki nämä ovat saman peliperheen variaatioita.
Voiko Shanghain pöytäyksen tehdä missä tahansa vaiheessa?
Pöytäys voidaan tehdä vain omalla vuorolla nostamisen jälkeen ja vain jos pelaajalla on kaikki kierroksen vaatimat yhdistelmät valmiina. Et voi pöydätä vain osaa yhdistelmistä – kaikki tai ei mitään.
Voiko Shanghaita pelata netissä?
Shanghaita ei juurikaan löydy isoilta nettipelisivustoilta, koska peli on suunniteltu fyysiseksi seurapeliksi 3–6 pelaajalle. Joitakin amatöörisivustoja on olemassa, mutta peli on parhaimmillaan kasvotusten pelattuna.