Kroketti on klassinen ulkopeli, jossa pelaajat ohjaavat krokettimailalla pallonsa radalla olevien porttien läpi oikeassa järjestyksessä, kiertävät kääntötapin ja palaavat lopuksi takaisin lähtötolppaan. Tällä sivulla käymme läpi kroketin viralliset säännöt: pelivälineet, pelialueen ja radan, aloituslyönnin, porttien läpäisyn, krokeerauksen ja krokkauksen (mailan toinen pallon päälle astumalla!), kirkkoportin, sekä parhaat strategiat. Säännöt perustuvat Suomen Krokettiliiton virallisiin sääntöihin.
Mikä on kroketti?
Kroketti on perinteinen ulkopeli, jossa pelaajat ohjaavat omaa palloaan krokettimailalla nurmikolle rakennetulla radalla. Tavoitteena on läpäistä kaikki radan portit oikeassa järjestyksessä, kiertää kääntötappi ja palata takaisin lähtötolppaan – kaikki vastustajia nopeammin.
Kroketti on yksi maailman vanhimmista pihapeleistä. Se sai alkunsa 1850-luvulla Englannissa ja oli mukana olympialaisissa Pariisissa 1900 ja Saint Louisissa 1904. Suomeen kroketti tuli 1900-luvun alussa ja sitä on perinteisesti pelattu kesäisin maaseudulla, kesämökeillä ja puutarhoissa.
Kansainvälisellä tasolla kroketista vastaa World Croquet Federation (WCF), joka on perustettu 1986. Suomessa virallista pelaamista koordinoi Suomen Krokettiliitto, joka julkaisi viralliset suomalaiset säännöt.
Pelivälineet
Tarvittavat krokettipeliin:
Krokettimaila
Yksi maila per pelaaja. Maila koostuu varresta ja lyöntiosasta (molo). Molo voi olla sylinterimäinen tai suorakulmainen. Joissakin malleissa toinen pää on tasainen ja toinen kupera (kierteisten lyöntien mahdollistamiseksi).
Krokettipallot
Yksi pallo per pelaaja. Värit määräävät pelijärjestyksen: sininen, punainen, keltainen, vihreä, oranssi, musta. Pallot on perinteisesti puusta, nykyään muovia ja kovakumia.
Portit (9–10 kpl)
Metallista valmistettuja kaariportteja, joiden läpi pallot lyödään. Tavallinen krokettisetti sisältää 10 porttia, joista yksi voi olla kirkkoportti (kaksi porttia ristissä).
Lähtö- ja kääntötolppa (2 kpl)
Puiset tolpat, jotka asetetaan radan päihin. Lähtötolppa on aloituspisteessä ja kääntötolppa on radan toisessa päässä – yleensä eri tolpat, mutta voivat olla sama.
Edullisissa krokettiseteissä on yleensä 4 mailaa, 4 palloa, 9–10 porttia ja 2 tolppaa. Useamman pelaajan settejä saa, joissa on lisäksi oranssin ja mustan värin välineet (yhteensä 6 pelaajalle).
Pelialueen ja radan rakentaminen
Kroketti pelataan nurmikolla, pihalla, puistossa tai muulla suht’ tasaisella alustalla. Kentän kokoa ei ole standardoitu suomalaisessa kroketissa – käytä mitä tilaa sinulla on.
Pelialueen rajat
Pelialueen rajat voi muodostaa:
- Merkitty raja: naru, maalattu viiva, hiekkalinja
- Luonnollinen raja: talon seinä, rantaviiva, nurmikon ja tien raja
- Merkkaamaton raja: esim. kahden valaisinpylvään välinen suora
Pelialueen sisällä voi olla pelialueeseen kuulumattomia paikkoja, esim. kuopat, kukkaistutukset tai ravintola. Nämä ovat luonnollisia esteitä: pelaaja saa siirtää palloaan mailan molon verran kauemmaksi rangaistuksetta.
Radan rakentaminen
Tyypillinen krokettirata:
- Pystytä lähtötolppa radan toiseen päähän
- Pystytä kääntötolppa radan toiseen päähän (tai sama tolppa)
- Aseta 9–10 porttia tolppojen väliin niin, että pallot kulkevat porttien läpi vuoronperään
- Yksi porteista voi olla kirkkoportti (kaksi porttia ristissä) – sijoitetaan yleensä radan keskelle
- Ratamestari päättää porttien läpäisyjärjestyksen ennen pelin alkua
Pelijärjestys ja vuoronvalinta
Pelijärjestys määräytyy arvonnalla – pelaajat vetävät vuorotellen palloja kangaspussista. Pallon väri määrää järjestyksen vakiojärjestyksessä:
- Sininen (pelivuoro 1)
- Punainen (pelivuoro 2)
- Keltainen (pelivuoro 3)
- Vihreä (pelivuoro 4)
- Oranssi (pelivuoro 5, jos käytössä)
- Musta (pelivuoro 6, jos käytössä)
Jos käytetään kahta krokettisarjaa, uuden sarjan pallo on viimeinen yksiväristen joukossa.
Pelijärjestyksen vaihtoehtoiset tavat
- Tarkkuuslyöntikilpailu: Pelaajat lyövät samasta paikasta – lähimmäksi aloituskeppiä osunut saa valita vuoronsa ensiksi
- Lähtötolpan väriraidat: Joissakin lähtötolpissa on värilliset raidat, jotka määrittävät järjestyksen ylhäältä alas
- Yhteinen päätös: Pelaajat sopivat järjestyksen keskenään
Aloituslyönti
Aloituslyönti voidaan tehdä eri tavoilla riippuen säännöistä, joita pelataan:
Suomen Krokettiliiton virallinen sääntö
Aloituslyönti lyödään max 50 cm päästä lähtötolpasta aika-ajon määräämässä järjestyksessä. Pelaaja saa lyödä mihin tahansa suuntaan pelialueella. Portin saa läpäistä heti aloituslyönnillä!
Tampere-tyyli (vaihtoehto)
Pelaajat aloittavat ottelun yrittämällä osua aloitustolppaan mailan varren etäisyydeltä haluamastaan suunnasta. Onnistunut tappiosuma antaa uuden lyönnin, jolla pelaaja voi yrittää kohti ensimmäistä porttia.
Yksinkertainen kotipeli
Jokainen pelaaja asettaa pallonsa lähtötolpan viereen ja lyö ensimmäisen lyönnin kohti ensimmäistä porttia. Yksinkertaisin tapa, sopii lasten kanssa pelattaessa.
Pelin kulku vaihe vaiheelta
Pelijärjestyksen arvonta
Pelaajat vetävät palloja kangaspussista tai sopivat järjestyksen muulla tavoin. Pallon väri määrää pelijärjestyksen.
Aloituslyönti
Pelaaja lyö aloituslyönnin sovitusta etäisyydestä lähtötolpasta. Onnistuneella aloituksella saa uuden lyönnin (lisälyönti).
Etene porttien läpi
Lyö palloa kohti ensimmäistä porttia. Jokainen onnistunut portin läpäisy oikeasta suunnasta tuottaa yhden lisälyönnin. Käytä lisälyönti välittömästi samalla vuorolla.
Krokeeraus = osuma toisen palloon
Jos osut omalla pallollasi toisen pelaajan palloon, saat valita: (1) lisälyönti tai (2) krokkaus (siirrä vastustajan palloa pois). Tämä on kroketin strateginen ydin.
Vuoro päättyy, kun ei lisälyöntiä
Kun et saa enää lisälyöntejä (et osunut porttiin etkä toiseen palloon), vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle värin määräämässä järjestyksessä.
Kierrä kääntötolppa
Kun olet läpäissyt kaikki radan portit, sinun pitää osua kääntötolppaan. Tappiosuma antaa lisälyönnin. Tämän jälkeen pelaajan pitää palata päinvastaisessa järjestyksessä takaisin porttien läpi.
Palaa lähtötolppaan
Paluumatkalla samat säännöt: jokainen portin läpäisy ja krokeeraus antaa lisälyönnin. Pelin voittaa pelaaja, joka ensimmäisenä osuu lähtötolppaan kaikkien porttien läpäisyn ja kääntötolpan jälkeen.
Portin läpäiseminen
Portin läpäisy on kroketin keskeisin elementti. Säännöt:
- Pallon täytyy olla kokonaisuudessaan läpi porttilinjan, jotta portti lasketaan suoritetuksi
- Portti on läpäistävä oikeasta suunnasta – väärästä suunnasta läpäisty portti ei kelpaa
- Pallo voi kimmota muiden palloista ja läpäistä portin – portti lasketaan, mutta pelaaja ei saa lisälyöntiä
- Jokainen onnistunut läpäisy antaa 1 lisälyönnin
- Jos pelaaja läpäisee kaksi porttia samalla lyönnillä, hän saa 2 lisälyöntiä
Mitä jos pallo menee väärältä puolelta porttia?
Jos pallo lentää maaliin väärältä puolelta (vastoin pelaajan pelisuuntaa), läpäisyä ei lasketa. Pelaajan pitää tämän jälkeen läpäistä portti oikein päin kahdesti, ja lisälyönnin saa vain viimeisestä läpäisystä.
Krokeeraus ja krokkaus
Krokeeraus ja krokkaus ovat kroketin strateginen ydin – ne erottavat aloittelijat kokeneista pelaajista.
Krokeeraus = osuma toisen palloon
Kun pelaajan pallo osuu toisen pelaajan elävään palloon omalla vuorollaan, syntyy krokeeraus. Pelaaja saa valita kahden vaihtoehdon välillä:
- Lisälyönti – jatka peliä omalla pallollasi normaalisti
- Krokkaus – siirrä vastustajan pallo pois (selitetty alla)
Krokeerauksen erityispiirteet:
- Krokeeraus tapahtuu myös, jos pelaajan pallo on jo lyöntivuoron alkaessa kiinni toisessa pallossa
- Jos osuu useaan palloon yhdellä lyönnillä, saa jokaisesta osumasta yhden lisälyönnin tai krokkauksen
- Pelaajan tulee suorittaa krokkaukset ja lisälyönnit valitsemassaan järjestyksessä
Krokkaus – kuinka se tehdään
Krokkaus on toiminto, jolla siirretään vastustajan pallo pois omasta lyöntilinjasta. Tekniikka:
- Pelaaja asettaa oman pallonsa kiinni vastustajan palloon
- Astuu jalallaan oman pallonsa päälle
- Lyö omaa palloaan mailalla niin, että energia siirtyy kosketuksen kautta vastustajan palloon
- Vastustajan pallo lentää kauas hankalaan asentoon – pensaisiin, kuoppaan, tai muualle, mistä vastustaja joutuu käyttämään useita siirtoja palatakseen radalle
Krokkauksen vaihtoehto: jalaton krokkaus
Vaihtoehtoisesti pelaaja voi tehdä jalattoman krokkauksen, jossa hän vain lyö oman pallonsa kiinni vastustajan palloon ja molemmat pallot siirtyvät. Tämä on heikompi tekniikka, mutta turvallisempi (ei mitätöinnin riskiä).
Kirkkoportti
Kirkkoportti on kroketin erityinen porttirakennelma: kaksi porttia asetettuna ristiin päällekkäin. Portit ovat 90 asteen kulmassa toisiinsa nähden, muodostaen ristin tai kirkon muodon.
Kirkkoportin säännöt
- Kirkkoportti on yleensä radan keskellä tai vaikeimmassa kohdassa
- Sen läpäisemiseksi pallo täytyy kulkea kummankin portin läpi oikeassa suunnassa
- Yhdellä lyönnillä molempien porttien läpäisy on harvinaista – yleensä tarvitaan useampi lyönti
- Joissakin sääntövarianteissa kirkkoportti antaa kaksinkertaisen bonuksen (2 lisälyöntiä yhden sijasta)
Pelivirheet ja sakkojen seuraukset
Suomen Krokettiliiton virallisissa säännöissä on määritelty useita pelivirheitä, joiden seurauksena lyönti voidaan mitätöidä tai pelaaja saa rangaistuksen:
Lyönnin mitätöinti
Lyönti mitätöidään, jos: pelaaja käyttää muuta kuin mailan molo-osaa, pelaaja lyö liikkuvaa palloa, kaksoisosuma (double tap), tai pallon saattaminen (spooning).
Väärällä vuorolla pelaaminen
Jos pelaaja lyö pallonsa väärällä vuorolla, lyönti mitätöidään ja pallo palautetaan alkupisteeseen.
Väärän pallon lyöminen
Jos pelaaja lyö oman pallonsa sijaan vastustajan palloa, lyönti mitätöidään. Pallot palautetaan alkupisteisiin.
Portin irtoaminen
Jos pelaaja lyödessään saa portin irtoamaan maasta, portti asetetaan takaisin paikalleen. Pelivirheen sakko: lyönti mitätöidään.
Liikkuvan pallon lyönti
Liikkuvaan palloon lyöminen on kielletty. Kuopassa pyörähtävän pallon saa lyödä uudestaan, mikäli pallon lepoasema ei muutu.
Pelaamisen estäminen
Pelaaja ei saa tahallaan estää muita pelaajia. Tahallinen estäminen voi johtaa varoitukseen tai jopa kentältäpoistoon turnauspelissä.
Strategia ja voittovinkit
Kroketti on syvällinen strategiapeli sääntöjen yksinkertaisuudesta huolimatta. Hyvä pelaaja yhdistää tarkkuuden ja taktisen ajattelun:
1. Käytä krokkaus aktiivisesti
Älä jätä krokkaus käyttämättä! Kun osut vastustajan palloon, lähetä se mahdollisimman kauas radasta. Ihannepaikka: pensaat, kuoppa tai vaikea maasto.
2. Ennakoi portin läpäisyä
Ennen lyöntiä mieti: minne pallo päätyy lyönnin jälkeen? Hyvä krokettipelaaja saa pallon portin lähelle ja sopivassa kulmassa seuraavaa lyöntiä varten.
3. Hyödynnä lisälyönnit
Onnistunut portin läpäisy = lisälyönti. Onnistunut krokeeraus = lisälyönti tai krokkaus. Yhdellä vuorolla voit edistyä huomattavasti, jos suunnittelet hyvin.
4. Suojaa omaa palloa
Älä jätä palloa avoimeen paikkaan, missä vastustaja voi krokata sen pois. Ohjaa pallo aina vaikeaan asentoon vastustajan kannalta.
5. Lue pelitilanne
Aloittelijat keskittyvät vain omaan etenemiseensä. Kokenut pelaaja arvioi kaikkien pelaajien tilanteen – kuka on lähellä voittoa, ketä kannattaa krokata, kuka uhkaa eniten.
6. Voiman hallinta
Krokettilyönti vaatii hienovaraista voimankäyttöä. Liian voimakas lyönti voi viedä pallon ohi portin tai ulos pelialueelta. Liian heikko lyönti ei riitä.
7. Hyödynnä maastoa
Suomalaisessa kroketissa puut, kukkapenkit ja aidat ovat osa peliä. Käytä niitä taktisesti – krokkaa vastustajan pallot pensaaseen tai kuoppaan, mistä on vaikea palata.
8. Kalibroi maila ja pallon iskuhetki
Mailan keskellä lyönti antaa parhaan tarkkuuden. Reunoilla osuminen aiheuttaa pallon poikkeaman. Harjoittele iskua mailan keskelle.
Yleisimmät virheet
1. Krokkauksen sivuuttaminen
Aloittelijat valitsevat aina lisälyönnin krokeerauksen jälkeen. Mutta krokkaus on usein parempi vaihtoehto – se hidastaa vastustajaa ja vahvistaa omaa asemaa.
2. Liian voimakas lyönti
Yleisin virhe: pallo lyödään liian kovaa, jolloin se kulkee portin yli tai ulos pelialueelta. Krokettilyönti vaatii tarkkuutta, ei voimaa.
3. Portin läpäisy väärältä puolelta
Jos pallo menee porttiin väärältä puolelta, läpäisy ei kelpaa. Pelaajan pitää tämän jälkeen läpäistä portti oikein päin kahdesti. Tarkista aina pelisuunta.
4. Liikkuvan pallon lyönti
Pallon pitää olla täysin levossa ennen lyöntiä. Liikkuvaan palloon lyöminen mitätöi lyönnin.
5. Krokkauksen mitätöinti
Jos jalka liukuu pallon päältä krokkauksen aikana, lyönti mitätöidään. Astu pallon päälle tukevasti ja varmista että pallo pysyy paikallaan.
6. Pelisäännöistä sopimatta jättäminen
Eri lähteissä on eri sääntöjä (Suomen Krokettiliitto, Tampere-tyyli, kotipelisäännöt). Sopikaa säännöt ennen pelin alkua, erityisesti aloituslyönti, kirkkoportti ja krokkauksen erityispiirteet.
Krokettivariantit (jalkapallokroketti, hurjakroketti)
Jalkapallokroketti
Kroketin variantti, jossa jalkapalloa potkitaan mailalyönnin sijasta porttien läpi. Erittäin suosittu lasten ja perhepeleissä – ei vaadi mailoja eikä erikoisia välineitä.
Mäky-kroketti
Mäkyrock-festivaalin yhteydessä pelattu krokettivariantti, jossa pelivuoroja käytetään kombinaationa lyöntejä ja ”mäkyilyä”. Suomessa harvinaisempi muoto.
Hurjakroketti
Vapaamuotoisempi versio, jossa kaikki erikoiset lyöntitavat ovat sallittuja (lapioiminen, biljardilyönti). Sopii pihapeliin, jossa halutaan hauskempaa peliä.
Association Croquet
Brittiläinen kansainvälinen versio, jossa kentän koko on standardoitu (28 × 35 m). Pelataan WCF-säännöillä turnauspeleissä. Vaatii ammattikalustoa.
Golf Croquet
Yksinkertaisempi krokettimuoto, jossa pelaajat lyövät yhden lyönnin per vuoro (ei lisälyöntejä). Voittaja on pelaaja, joka ensimmäisenä läpäisee kaikki portit.
Garden Croquet
Vapaamuotoinen kotipiha-versio, jossa rata sovitetaan oman pihan muotoon. Suomalainen kroketti on käytännössä Garden Croquetia – ei tiukkoja säännöt rajoja.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on kroketti?
Kroketti on perinteinen ulkopeli, jossa pelaajat ohjaavat krokettimailalla pallonsa nurmikolle rakennetun radan porttien läpi oikeassa järjestyksessä, kiertävät kääntötolpan ja palaavat lopuksi takaisin lähtötolppaan. Pelin voittaa se, joka tekee tämän ensimmäisenä.
Kuinka monta porttia kroketissa on?
Tavallinen krokettisetti sisältää 9–10 porttia sekä 2 tappia (lähtö- ja kääntötolppa). Yksi porteista voi olla kirkkoportti (kaksi porttia ristissä). Suomalaisessa krokketissa porttien määrää voi muutta tarpeen mukaan.
Mikä on krokkaus?
Krokkaus on toiminto, jossa pelaaja siirtää vastustajan palloa pois rataa. Pelaaja asettaa oman pallonsa kiinni vastustajan palloon, astuu jalallaan oman pallonsa päälle ja lyö omaa palloaan mailalla. Energia siirtyy kosketuksen kautta vastustajan palloon, joka lentää kauas. Krokkaus on mahdollinen vain jos pelaaja on osunut vastustajan palloon (krokeeraus).
Mikä ero on krokeerauksella ja krokkauksella?
Krokeeraus on osuma toisen pelaajan palloon omalla pallolla. Se antaa pelaajalle mahdollisuuden valita kahden vaihtoehdon välillä: lisälyönti tai krokkaus. Krokkaus on toinen vaihtoehto – siirretään vastustajan palloa pois jalka oman pallon päällä.
Mistä saan krokettisetin?
Krokettisettejä saa urheiluvälineliikkeistä (XXL, Stadium, Intersport), tavarataloista (Prisma, K-Citymarket, Tokmanni) ja verkkokaupoista (Verkkokauppa.com, Power, Amazon). Hinnat alkavat noin 20 €:sta perussetille (4 mailaa, 4 palloa, 9 porttia, 2 tappia).
Voiko krokettia pelata sisätiloissa?
Kroketti on tarkoitettu ulkopeliksi, mutta sitä voi pelata isossa salissa, jos lattia on suht’ tasainen. Sisäpeliin sopii paremmin mini-kroketti tai pöytäkroketti, jotka ovat pienempiä versioita. Sisätiloissa pelaaminen vaatii varovaisuutta huonekaluja kohtaan.
Kuinka pitkä on krokettipelin kesto?
Tyypillinen krokettipeli kestää 30–90 minuuttia, riippuen pelaajamäärästä, radan vaikeudesta ja pelaajien taidoista. Aloittelijoiden peli voi kestää tunnin yli, kokeneiden pelaajien 30–45 min. Turnauspelissä voi olla aikaraja.
Mikä on molo?
”Molo” on krokettimailan lyöntiosa – sylinterimäinen tai suorakulmainen vasaramainen pää mailan varren päässä. Suomalainen termi tulee mahdollisesti sanasta ”moukari”. Molo voi olla puinen, muovinen tai metallinen. Joissain mailoissa molon toinen pää on tasainen ja toinen kupera.
Onko krokkettissa pisteitä?
Klassisessa kroketissa ei lasketa pisteitä – pelin voittaa pelaaja, joka ensimmäisenä läpäisee kaikki portit ja palaa lähtötolppaan. Joissakin variantteissa (esim. Association Croquet) pisteet lasketaan: jokainen läpäisty portti = 1 piste, kääntötappi = 1 piste, jne.
Mitä jos pallo menee ulos pelialueelta?
Jos pallo menee pelialueelta ulos (esim. aidan alta tielle), pelaaja saa jatkaa seuraavalla lyöntivuorollaan ulosmenokohdasta. Pelialueen rajaa voi pitää luonnollisena esteenä. Joissakin sääntövarianteissa rangaistus on lyönnin uusiminen tai vuoron päättyminen.
Mitä eroa on kroketilla ja krikettillä?
Kroketti on pihapeli, jossa lyödään palloa mailalla porttien läpi nurmikolla. Kriketti on englantilainen pallopeli, jossa kaksi joukkuetta heittää ja lyö palloa kentällä – muistuttaa enemmän pesäpalloa. Nimet ovat erilaisia (krokeetti vs. kriketti) ja pelit aivan erilaisia.
Voiko krokettia pelata yksin?
Kyllä – yksinpelaaminen sopii harjoitteluun. Voit lyödä kaikkia palloja vuorotellen ja yrittää saada ne kaikki maaliin tai jättää ennätyksen lyönnistä. Kilpailupeliin tarvitaan kuitenkin vähintään 2 pelaajaa.