Tennis on yksi maailman suosituimmista mailapelilajeista, jossa pelaajat lyövät palloa verkon yli vastustajan puolelle. Pelin ainutlaatuinen pistelaskujärjestelmä – 0, 15, 30, 40, peli – on osa lajin viehätystä. Tällä sivulla käymme läpi tenniksen viralliset säännöt: kentän mitat ja rajat, syöttäminen, pistelasku (pisteet, pelit, erät, ottelu), tasatilanne (deuce ja etu), tie-break, kaksinpeli ja nelinpelin erot, vaihto sekä parhaat strategiat. Säännöt perustuvat Kansainvälisen Tennisliiton (ITF) ja Suomen Tennisliiton hyväksymiin määräyksiin.
Mikä on tennis?
Tennis on mailapeli, jossa kaksi pelaajaa (kaksinpeli) tai kahden pelaajan joukkueet (nelinpeli) lyövät kumipalloa verkon yli vastustajan kentän puolelle. Pelin tavoitteena on saada pallo niin, että vastustaja ei pysty palauttamaan sitä sääntöjen mukaisesti. Pelaaja saa pisteen aina, kun vastustaja ei pysty palauttamaan palloa kentälle.
Tenniksen lyhyt historia
Tenniksen alkujuuret juontavat keskiaikaiseen Ranskaan, jossa pelattiin jeu de paume -nimistä peliä. Modernin tenniksen kehitti major Walter Wingfield Englannissa vuonna 1873. Pelin nimi tennis tulee ranskan kielen sanasta tenez! (”ottakaa kiinni!”), jota syöttäjä huusi pelin alussa.
Ensimmäinen Wimbledonin turnaus pelattiin vuonna 1877. Kansainvälinen Tennisliitto (ITF) perustettiin 1913, ja nykyään tenniksellä on 4 Grand Slam -turnausta vuosittain: Australian Open, French Open (Roland Garros), Wimbledon ja US Open.
Pelivälineet ja -varusteet
Tennismaila
Tennismailan pituus on enintään 73,7 cm (29 tuumaa) ja leveys 31,7 cm. Mailan kielet on punottu, ja niiden materiaalit (suolet tai synteettiset kuidut) vaikuttavat lyöntiominaisuuksiin. Aloittelijoille suositellaan painoltaan 280–300 g mailaa.
Tennispallo
Tennispallon halkaisija on 6,54–6,86 cm, paino 56–59,4 g ja se on keltainen (joskus valkoinen). Pallot ovat onttoja kumikappaleita, jotka on päällystetty huopakerroksella. Kilpailuissa käytetään tyyppi 1 (nopea), tyyppi 2 (keskinopea) tai tyyppi 3 (hidas) palloja kentän pinnan mukaan.
Tenniskenttä
Tenniskenttä voi olla kovaa pintaa (kova alusta), savea (Roland Garros), ruohoa (Wimbledon) tai matolla (sisä- ja kovat kentät). Pinnan tyyppi vaikuttaa pelin nopeuteen ja pomppuun.
Pelaajan varusteet
Pelaajat tarvitsevat tennismailan, tennispallot, sopivat kengät (tennistossut, joiden pohja sopii kentälle) ja mukavat vaatteet. Pukukoodi vaihtelee turnauksen mukaan – Wimbledonissa pelaajien on pelattava valkoisissa vaatteissa!
Tenniskenttä ja sen mitat
Kentän virallisten mittojen taulukko
- Kentän pituus: 23,77 m (kummallakin puolella verkkoa 11,89 m)
- Kentän leveys (kaksinpeli): 8,23 m
- Kentän leveys (nelinpeli): 10,97 m
- Verkon korkeus keskellä: 0,914 m (3 jalkaa)
- Verkon korkeus tolppien luona: 1,07 m (3,5 jalkaa)
- Syöttörajan etäisyys verkosta: 6,40 m kummallakin puolella
Kentän alueet
Takarajat
Kentän pohjarajat – 23,77 m välillä kentän kummallakin päässä. Syöttäjä seisoo aina takarajan takana.
Sivurajat
Kaksinpelin sivurajat ovat sisemmät (8,23 m leveys), nelinpelin sivurajat ulommat (10,97 m leveys). Kun pelataan kaksinpeliä, ulompi väli ei kuulu pelialueeseen.
Syöttöruudut
Verkon kummallakin puolella on kaksi syöttöruutua: oikea ja vasen. Syöttäjän pallon on osuttava vinosti vastapuolen syöttöruutuun – ei vaadita oikeaan päähän.
Keskimerkki
Takarajalla on 10 cm pitkä keskimerkki, joka jakaa takarajan kahteen yhtä suureen osaan. Tätä käytetään syöttöpaikan määrittämiseen.
Pelin aloitus ja arvonta
Arvonta (kolikko tai mailaa pyörittäen)
Ennen ottelua suoritetaan arvonta: heitetään kolikkoa tai pyöritetään mailaa, ja toinen pelaaja arvaa kruuna/klaava tai mailan logon puoli. Arvonnan voittaja saa valita.
Voittaja valitsee
Arvonnan voittaja valitsee yhden seuraavista:
- Syöttää tai vastaanottaa ensimmäisessä pelissä
- Kentän puoli, jolla aloittaa
- Antaa vastustajan valita (jos arvonnan voittaja ei halua valita itse)
Vastustaja saa toisen valinnan
Jos arvonnan voittaja valitsi syöttää, vastustaja saa valita kentän puolen. Päinvastoin, jos arvonnan voittaja valitsi puolen, vastustaja syöttää.
Peli alkaa
Syöttäjä asettuu takarajan taakse oikealle puolelle keskimerkistä ja syöttää ensimmäisen pallon vinosti vastustajan oikeaan syöttöruutuun.
Syöttäminen
Syöttäminen on tenniksen tärkein lyönti, jolla aloitetaan jokainen piste. Säännöt syöttämisestä:
Syöttäjän asema
Pariton piste = oikealta puolelta
Pelin parittomilla pisteillä (1., 3., 5…) syöttäjä asettuu keskimerkin oikealle puolelle ja syöttää vinosti vastustajan oikeaan syöttöruutuun.
Parillinen piste = vasemmalta puolelta
Pelin parillisilla pisteillä (2., 4., 6…) syöttäjä asettuu keskimerkin vasemmalle puolelle ja syöttää vastustajan vasempaan syöttöruutuun.
Jalkojen pysyttävä paikallaan
Syöttäjän jalkojen on pysyttävä takarajan takana ja oikealla puolella keskimerkkiä. Vaikka syötön aikana jalat saavat irrota maasta, ne eivät saa koskettaa kentälle ennen pallon lyöntiä.
Jalkavirhe (foot fault)
Jos syöttäjä astuu kentälle ennen pallon lyöntiä, kyseessä on jalkavirhe – syöttö on hylätty. Tämä lasketaan vääräksi syötöksi.
Syöttäjällä on KAKSI yritystä
Jokaisella pisteellä syöttäjällä on kaksi syöttöyritystä:
- Ensimmäinen syöttö – Yleensä kovempaa, riskialtisempaa
- Toinen syöttö (jos ensimmäinen oli väärä) – Pehmeämpää, varmempaa
Jos myös toinen syöttö on virheellinen, kyseessä on tuplavirhe ja vastustaja saa pisteen.
Let-syöttö
Jos syöttöpallo osuu verkon nauhaan, mutta menee silti oikeaan syöttöruutuun, se on let ja syöttö uusitaan. Let-syöttöjä voi tulla useita peräkkäin.
Pistelasku: piste, peli, erä, ottelu
Tennis on rakenteeltaan kerroksellinen: pisteet → pelit → erät → ottelu.
Pistelasku pelin sisällä
Tenniksen ainutlaatuinen pistelaskujärjestelmä:
- 0 pistettä = ”love” (nolla)
- 1. piste = 15
- 2. piste = 30
- 3. piste = 40
- 4. piste = peli (jos vastustajalla alle 30 pistettä)
Pisteet ilmoitetaan aina syöttäjän pisteet ensin: esim. ”30–15” tarkoittaa, että syöttäjällä on 2 pistettä ja vastaanottajalla 1 piste.
Pelin voittaminen
Pelin voittaa pelaaja, joka saavuttaa ensimmäisenä 4 pistettä KAHDEN pisteen erolla. Tilanteet:
- 40–0: Syöttäjä on 1 pisteen päässä pelin voittamisesta
- 40–15: Syöttäjä on 1 pisteen päässä pelin voittamisesta
- 40–30: Syöttäjä on 1 pisteen päässä pelin voittamisesta, mutta 1 piste eron säilyttäminen tarvitaan
- 40–40: Tasatilanne (deuce) – pelaajan on voitettava 2 pistettä peräkkäin pelin voittamiseksi
Erän voittaminen
Erän voittaa pelaaja, joka voittaa ensimmäisenä 6 peliä KAHDEN pelin erolla. Mahdolliset eräpäätökset:
- 6–0, 6–1, 6–2, 6–3, 6–4 → erä päättyy normaalisti
- 6–5 → erä jatkuu, kunnes joku saa 7–5 (kahden pelin ero) tai 6–6
- 7–5 → erä loppuu
- 6–6 → pelataan tie-break (erä päättyy 7–6 tie-breakin voittajalle)
Ottelun voittaminen
Ottelu voi olla paras kolmesta tai paras viidestä erästä:
- Paras kolmesta: Voittaja tarvitsee 2 voitettua erää (yleinen naisten ja nuorten otteluissa)
- Paras viidestä: Voittaja tarvitsee 3 voitettua erää (Grand Slam -miesturnaukset)
Tasatilanne, deuce ja etu
Yksi tenniksen jännittävimmistä elementeistä on tasatilanne, joka syntyy kun molemmat pelaajat saavuttavat 3 pistettä.
40–40 = tasatilanne (deuce)
Kun pisteet ovat 40–40, tilannetta kutsutaan deuceksi. Tästä eteenpäin pelin voittaminen vaatii 2 pisteen peräkkäisen voiton.
Etu (advantage)
Kun pelaaja voittaa pisteen tasatilanteesta, hän saa edun. Tilanne on tällöin ”Ad–40” (etu syöttäjällä) tai ”40–Ad” (etu vastaanottajalla).
Edun menetys
Jos edun saanut pelaaja häviää seuraavan pisteen, peli palaa tasatilanteeseen (40–40). Tämä voi jatkua niin kauan kuin tarvitaan!
Pelin voittaminen
Pelaaja voittaa pelin, kun hän voittaa pisteen edun jälkeen. Esim. tilanne ”Ad–40” → seuraavan pisteen voitto = peli!
Tie-break
Kun erä päätyy tilanteeseen 6–6, pelataan tie-break erän ratkaisemiseksi:
Tie-breakin säännöt
- Tie-break voitetaan, kun pelaaja saa 7 pistettä KAHDEN pisteen erolla
- Pisteet lasketaan numeroin (1, 2, 3…), ei tenniksen normaalilla tavalla
- Mahdolliset päättymisellä: 7–0, 7–1, …, 7–5 normaalisti
- Tilanteessa 6–6 tie-break jatkuu, kunnes pelaaja saa kahden pisteen edun (esim. 8–6, 9–7, 10–8 jne.)
- Tie-breakin voittaja voittaa erän 7–6
Syöttöjärjestys tie-breakissa
- Ensimmäinen piste: Pelaaja, jonka vuoro oli syöttää (1 syöttö)
- 2.–3. piste: Toinen pelaaja syöttää (2 syöttöä)
- 4.–5. piste: Ensimmäinen pelaaja syöttää (2 syöttöä)
- Jatkuu: 2 syöttöä per pelaaja vuorotellen
- Pelaajat vaihtavat puolia jokaisen 6 pisteen jälkeen
Match tie-break (10 pisteeseen)
Joissakin nelinpelimuodoissa kolmas erä korvataan match tie-breakilla 10 pisteeseen. Sama logiikka kuin normaalissa tie-breakissa, mutta tarvitaan 10 pistettä 2 pisteen erolla.
Puolten vaihto
Tenniksessä pelaajat vaihtavat puolia säännöllisesti tasapainoisuuden vuoksi:
- Erän aikana: Vaihdetaan jokaisen parittoman pelin (1., 3., 5., 7., 9., 11.) jälkeen
- Erien välissä: Vaihdetaan, jos erän pelien yhteismäärä on pariton (esim. 6–3 = 9 peliä)
- Erien välissä: EI vaihdeta, jos erän pelien yhteismäärä on parillinen (esim. 6–4 = 10 peliä) – vaihdetaan seuraavan erän ensimmäisen pelin jälkeen
- Tie-breakissa: Vaihdetaan jokaisen 6 pisteen jälkeen
Kaksinpelin ja nelinpelin erot
Kentän leveys
Kaksinpeli: 8,23 m (sisemmät sivurajat). Nelinpeli: 10,97 m (ulommat sivurajat). Tämä tarkoittaa, että nelinpelissä kentän reunat ovat leveämmät.
Pelaajien määrä
Kaksinpeli: 1 vs 1 (yhteensä 2 pelaajaa). Nelinpeli: 2 vs 2 (yhteensä 4 pelaajaa). Sekanelinpeli = mies + nainen / pari.
Syöttöjärjestys nelinpelissä
Nelinpelissä syöttöjärjestys kiertää: pari A pelaaja 1 → pari B pelaaja 1 → pari A pelaaja 2 → pari B pelaaja 2. Sama järjestys jatkuu erän loppuun.
Vastaanottojärjestys nelinpelissä
Pari valitsee erän alussa, kumpi pelaajista vastaanottaa pelin alusta loppuun. Vastaanottojärjestys voi muuttua vasta seuraavassa erässä.
No-Ad nelinpelissä
Useimmat nelinpelit pelataan No-Ad-säännöillä: 40–40 tilanteessa pelataan vain 1 ratkaiseva piste. Vastaanottajapari valitsee kumpi pelaajista palauttaa pallon.
Tie-break sijasta kolmas erä
Nelinpeleissä kolmannen erän sijasta pelataan usein match tie-break 10 pisteeseen. Tämä lyhentää otteluja huomattavasti.
Sekanelinpelin erityissääntö
Sekanelinpelissä (1 mies + 1 nainen / pari) tasatilanteessa No-Ad-säännöllä:
- Jos miespelaaja syöttää, hänen on syötettävä vastustajaparin miespelaajalle
- Jos naispelaaja syöttää, hänen on syötettävä vastustajaparin naispelaajalle
Yleisimmät virheet ja rikkomukset
1. Tuplavirhe
Sekä ensimmäinen että toinen syöttö on virheellinen. Vastustaja saa pisteen automaattisesti. Yleisin virhe aloittelijoilla.
2. Jalkavirhe (foot fault)
Syöttäjä astuu kentälle ennen pallon lyöntiä. Syöttö on hylätty – jos kyseessä on toinen syöttö, se on tuplavirhe.
3. Pallo verkkoon
Pallo osuu verkkoon eikä mene yli. Jos kyseessä on syöttö verkkoon (osumatta nauhaan), se on virhe. Pelin aikana lyödyt verkkopallot ovat aina virheitä.
4. Pallo ulos
Pallo osuu ensimmäisen pompun jälkeen kentän ulkopuolelle. Vastustaja saa pisteen. Jos pallo koskettaa rajaa, se on sisällä!
5. Pallon kaksoispomppu
Pelaaja ei pysty palauttamaan palloa ennen kuin se pomppaa kaksi kertaa. Vastustaja saa pisteen.
6. Pallo koskettaa pelaajaa
Pallo koskettaa pelaajaa, hänen vaatteitaan tai mailaansa muuten kuin lyönnin yhteydessä. Vastustaja saa pisteen.
7. Lyönti ennen verkon ylittämistä
Pelaaja lyö palloa, kun se ei ole vielä ylittänyt verkkoa hänen puolelleen. Vastustaja saa pisteen.
8. Verkkoon koskettaminen
Pelaaja, hänen mailansa tai vaatteet koskettavat verkkoa pelin aikana. Tämä antaa vastustajalle pisteen.
Strategia ja vinkit
1. Hallitse syöttö
Syöttö on tenniksen tärkein lyönti – se aloittaa jokaisen pisteen. Hyvä syöttäjä voittaa todennäköisemmin pelinsä. Harjoittele tarkkuutta ja vaihtelua.
2. Käytä toista syöttöä turvallisemmin
Jos ensimmäinen syöttö epäonnistuu, älä lyö kovaa toista syöttöä – syötä pehmeämmin ja varmemmin. Tuplavirhe on aina huonompi kuin pehmeä toinen syöttö.
3. Pelaa vastustajan heikkouksia kohti
Jos vastustaja on heikko kämmenpuolen lyönnissä, lyö pallot sinne. Tarkkaile, mitä lyöntejä hän ei pidä – ja kohdistaa niihin.
4. Liiku ja pysy taipuisa
Pidä jalat liikkeellä, älä seisahdu. Hyvä asema kentällä ratkaisee monta pistettä. Polvet hieman koukussa, valmiina liikkumaan kumpaan suuntaan tahansa.
5. Hyökkää lyhyisiin palloihin
Kun vastustaja lyö lyhyen ja heikon pallon, mene verkkoon. Verkkopelaaminen tuottaa nopeita pisteitä, mutta vaatii rohkeutta.
6. Varauda viidenneksi syötöksi
Tilanteessa 30–30 tai 40–40 (deuce), jokainen piste ratkaisee paljon. Pidä keskittyminen – älä menetä pelin tärkeimmissä hetkissä.
7. Käytä vaihtelua lyönneissäsi
Älä lyö samalla tavalla joka kerta. Vaihtele nopeutta, kierrettä ja sijoittelua. Tämä pakottaa vastustajan reagoimaan, eikä hän pysty ennakoimaan.
8. Pidä mieli rauhallisena
Tennis on yhtä paljon henkinen kuin fyysinen peli. Älä menetä keskittymistäsi virheiden takia – jokainen piste on uusi mahdollisuus.
Tenniksen muunnelmat
Klassinen tennis
Standardi versio: 23,77 m × 8,23 m kaksinpelin kenttä, normaali pistelasku, paras kolmesta tai viidestä erästä. ITF:n hyväksymät säännöt.
Fast4 tennis
Nopea muunnelma: 4 voitettua peliä riittää erän voittoon (ei 6). Tie-break tasatilanteessa 3–3. Lyhyemmät, tiiviimmät ottelut.
Beach tennis
Pelataan hiekkarannalla. Pallon ei saa antaa pomppia – jokainen pallo täytyy palauttaa ilmasta. Suosittu kesäpeli rannoilla.
Pyörätuolitennistä
Pelaajat liikkuvat pyörätuolissa. Pallon saa antaa pomppia kaksi kertaa ennen palautusta. Olympialaislaji vuodesta 1992.
Real tennis (Court tennis)
Tenniksen esi-isä, peliä pelataan suljetussa hallissa erityisillä kenttärakenteilla. Vain muutamia kenttiä maailmassa, perinnehistoriallinen laji.
Pöytätennis (ping pong)
Pienen pöydän ja kevyen pallon versio. Erät 11 pisteeseen, paras 3:sta tai 5:stä erästä. Sukulaislaji – samat juuret.
Usein kysytyt kysymykset
Miten tenniksessä lasketaan pisteet?
Tenniksen pistelaskussa on 4 askelta: 0 → 15 → 30 → 40 → peli. Pelin voittaminen vaatii 4 pistettä kahden pisteen erolla. Tilanteessa 40–40 (deuce) pelaajan on voitettava 2 pistettä peräkkäin.
Mitä tarkoittaa ”love” tenniksessä?
”Love” tarkoittaa nollaa pistettä. Sana tulee mahdollisesti ranskan kielen sanasta l’œuf (muna), joka muistuttaa nollan muotoa. Esim. ”30–love” = 30–0.
Mitä on tie-break?
Tie-break on ratkaiseva peli erän tasatilanteen 6–6 jälkeen. Voittaja on se, joka saa 7 pistettä kahden pisteen erolla. Pisteet lasketaan numeroin (1, 2, 3…). Tie-breakin voittaja voittaa erän 7–6.
Kuinka monta erää tenniksessä on?
Tennisottelu on yleensä paras kolmesta erästä (naisten ja nuorten ottelut, useimmat turnaukset) tai paras viidestä erästä (Grand Slam -miesturnaukset). Voittaja tarvitsee 2 tai 3 voitettua erää.
Mitä on deuce?
Deuce on tasatilanne 40–40. Sen jälkeen pelaajan on voitettava 2 pistettä peräkkäin pelin voittamiseksi. Yksi voitettu piste deucesta = etu (advantage). Jos edun saanut häviää seuraavan pisteen, palataan deuceen.
Mitä eroa on kaksinpelin ja nelinpelin kentän leveydellä?
Kaksinpeli: 8,23 m (sisemmät sivurajat). Nelinpeli: 10,97 m (ulommat sivurajat). Nelinpelin kenttä on noin 2,7 m leveämpi. Pituudessa ei ole eroa – molemmissa 23,77 m.
Voiko tenniksessä lyödä lentäen ilmasta?
Kyllä – tätä kutsutaan volley-lyönniksi. Pelaaja saa lyödä palloa ennen kuin se pomppaa kentälle. Kuitenkin syöttöä ei saa palauttaa lentolyöntinä – syöttöpallon on annettava pomppia ensin.
Kuinka kauan tennisottelu kestää?
Tennisottelun kesto vaihtelee paljon: paras kolmesta -ottelu kestää yleensä 1–2 tuntia, paras viidestä -ottelu 2–4 tuntia. Wimbledonin pisin ottelu kesti 11 tuntia 5 minuuttia (Isner vs Mahut, 2010)!
Mikä on tuplavirhe?
Tuplavirhe on tilanne, jossa syöttäjä epäonnistuu sekä ensimmäisessä että toisessa syötössä. Vastustaja saa pisteen automaattisesti. Tuplavirhe on yleisin tenniksen virhe – sen välttäminen on tärkeä taito.
Mitä on let-syöttö?
Let-syöttö tapahtuu, kun syöttöpallo osuu verkon nauhaan, mutta menee silti oikeaan syöttöruutuun. Tällöin syöttö uusitaan. Letejä voi tulla useita peräkkäin – pelaaja saa aina uuden syöttöyrityksen.
Voiko tennistä pelata talvella?
Kyllä, tennis on vuoden ympäri pelattava laji erityisesti sisätiloissa. Suomessa on lukuisia tennisihalleja (Tenniskeskus Helsinki, Tampere, Turku, Oulu, Vaasa) joissa voi pelata talvellakin. Ulkokenttiä pelataan touko-syyskuussa.
Mikä on Grand Slam tenniksessä?
Grand Slam tarkoittaa tenniksen 4 suurinta turnausta: Australian Open (tammikuu), French Open (touko-kesäkuu), Wimbledon (kesä-heinäkuu) ja US Open (elo-syyskuu). Vain harva pelaaja on voittanut kaikki neljä saman vuoden aikana.
Kuka on tenniksen kaikkien aikojen paras pelaaja?
Tenniksen GOAT-keskustelu (Greatest Of All Time) keskittyy yleensä kolmeen miehiin: Roger Federer, Rafael Nadal ja Novak Djokovic. Naisten puolella nimekkäimmät ovat Serena Williams, Steffi Graf ja Martina Navratilova.