Hitster on ”Vuoden partypeli 2023” -palkinnon voittanut musiikkipeli, joka on mullistanut bilelautapelimaailman! Pelin idea on yksinkertainen mutta nerokas: pelaajat kuuntelevat hittikappaleita Spotifyn kautta ja yrittävät sijoittaa ne aikajanalleen julkaisuvuoden mukaan. Pelilaitteena toimii kortit + älypuhelin + Spotify-sovellus: jokaisessa musiikkikortissa on QR-koodi, jonka skannaamalla kappale alkaa soida automaattisesti. Tarkkaa vuotta ei tarvitse tietää – riittää, että osaat sijoittaa kappaleen oikeaan kohtaan suhteessa muihin biiseihin aikajanalla! Peli sopii musiikinrakastajille, ja kappaleet kattavat yli 100 vuoden musiikkihistoriaa 1900-luvun alkupuolelta nykypäivään. Ensimmäinen pelaaja, joka saa 10 kappaletta oikeaan järjestykseen aikajanallaan, voittaa pelin ja ansaitsee tittelin ”Hitster”! Tällä sivulla käymme läpi Hitsterin viralliset säännöt vaihe vaiheelta. Säännöt päivitetty 2026.
Mikä on Hitster?
Hitster on moderni musiikkipeli, joka yhdistää lautapelit ja Spotify-musiikkistreamingin. Pelin tavoite on asettaa kuultu hittikappale oikeaan kohtaan aikajanalla sen julkaisuvuoden mukaan. Voitto vaatii musiikkitietämystä, hyvää muistia ja kykyä päätellä, miltä vuosikymmeneltä kappale kuulostaa.
Miksi Hitster on niin suosittu?
Hitster on helposti lähestyttävä: säännöt oppii hetkessä, ja kappaleita kuuntelemalla peli viihdyttää myös niitä, jotka eivät ole musiikin asiantuntijoita. Se sopii erinomaisesti etkoille, bileisiin, illanviettoihin ja vapun yöjuhliin. Peli on saavuttanut suuren suosion etenkin Pohjoismaissa, ja se voitti ”Vuoden partypeli 2023” -palkinnon.
Pelin kehittäjä
Hitsterin on suunnitellut ruotsalainen Marcus Carleson, ja sen julkaisee Slættaratindur (Pohjoismaiden Hitster Game). Pelin Suomessa myy pääasiassa Lautapelit.fi ja muut suomalaiset lautapelikaupat. Suomalainen versio sisältää myös kotimaisia hittikappaleita.
Tarvikkeet ja Spotify-yhteys
📱 Älypuhelin
Tarvitset älypuhelimen, jossa on internet-yhteys ja Spotify-sovellus asennettuna. Yksi puhelin riittää koko porukalle – DJ:nä toimiva pelaaja huolehtii skannaamisesta.
🎵 Spotify-sovellus
Hitster toimii Spotify-sovelluksen kanssa. Yllättävää kyllä: maksuton Spotify Free riittää! Premium-tilauksella saat hieman parempia ominaisuuksia (esim. mahdollisuus kuunnella koko kappale alusta), mutta peli toimii ilmaisellakin versiolla.
📲 Hitster-sovellus
Lataa ilmainen Hitster-sovellus App Storesta tai Google Play Storesta. Sovellus skannaa korttien QR-koodit ja käynnistää oikean kappaleen Spotify-sovelluksessa. Vain DJ tarvitsee Hitster-sovelluksen.
🔊 Kaiuttimet (suositeltu)
Bluetooth-kaiuttimet tai musiikkijärjestelmä tekevät pelistä paremman. Puhelimen kaiuttimet riittävät, mutta isommassa porukassa erillinen kaiutin on suositeltu – varmistat, että kaikki kuulevat kappaleen kunnolla.
📍 Sijaintirajoitus
VAROITUS: Hitster-sovellus toimii vain Pohjoismaissa (Suomi, Ruotsi, Norja, Tanska). Pohjoismaiden ulkopuolella tarvitsee käyttää vaihtoehtoisia tapoja musiikin soittamiseen.
📦 Pelipakkauksen sisältö
Hitsterin peruspaketti sisältää:
- ~300 musiikkikorttia (vuosiluvut + QR-koodit)
- Hitster-pelimerkit (tokenit)
- Säännöt suomeksi
- DJ-jalusta puhelimelle (osassa versioissa)
Pelin valmistelu
Lataa Hitster-sovellus
DJ:nä toimiva pelaaja lataa Hitster-sovelluksen puhelimeensa (App Store tai Google Play Store, ilmainen). Varmista, että Spotify on myös asennettuna.
Päättäkää pelimuoto
Sopikaa, pelataanko yksittäin vai joukkueina. Pieni porukka (2-4) yksittäin, suurempi porukka (5-10) usein joukkueina. Joukkuepeli on sosiaalisempi.
Valitse DJ
Valitkaa DJ, jonka tehtävä on skannata kortit puhelimellaan. DJ voi myös pelata mukana – ei tarvitse olla erillinen henkilö. DJ vaihtuu joillekin sääntöversioissa kierroksittain.
Sekoita musiikkikortit
Sekoita ~300 musiikkikorttia ja aseta pino keskelle pöytää kuvapuoli alaspäin. Korttien toisella puolella on QR-koodi, toisella laulun nimi, esittäjä ja julkaisuvuosi.
Jaa aloituskortit
Jokainen pelaaja/joukkue saa 1 musiikkikortin aloituskortikseen. Käännä se kuvapuoli ylöspäin (vuosiluku näkyvissä) eteesi. Tämä on aikajanasi aloituspiste.
Jaa Hitster-pelimerkit
Jokainen pelaaja/joukkue saa myös 2-3 Hitster-pelimerkkiä (tokenia) (riippuu sääntöversiosta – Premium 2 tokenia, Free 3 tokenia). Yhteistyöpelissä (Jamming) jokaisella on aluksi 5 tokenia.
Pelivuoron kulku
DJ skannaa kortin
Vuorossa olevan pelaajan vasemmalla puolella oleva DJ nostaa pakan päällimmäisen kortin ja skannaa sen QR-koodin Hitster-sovelluksella. Sovellus käynnistää oikean kappaleen Spotifyssa.
Kappale soi – kuuntele tarkkaan
Kappale alkaa soida puhelimen kaiuttimista. Kuuntele tarkasti: mitkä instrumentit, ääni, tyyli? Mistä vuosikymmenestä saattaisi olla? Tunnistatko biisin?
Aseta kortti aikajanalle
Vuorossa oleva pelaaja asettaa kortin (kuvapuoli alaspäin, QR-koodi alaspäin) aikajanalleen siihen kohtaan, johon arvelee biisin kuuluvan. Vasen puoli = vanhemmat, oikea puoli = uudemmat.
Käännä kortti ja tarkista
Kun olet sijoittanut kortin, käännä se ylösalaisin nähdäksesi todellisen julkaisuvuoden:
- ✅ Oikein sijoitettu: Saat pitää kortin aikajanallasi
- ❌ Väärin sijoitettu: Kortti laitetaan pois pelistä
Bonus: tunnistat artistin ja kappaleen
Jos osaat sijoittamisen lisäksi nimetä artistin ja kappaleen oikein, saat 1 Hitster-pelimerkin (tokenin) palkinnoksi. Maksimissaan 5 merkkiä per pelaaja.
Vuoro siirtyy seuraavalle
Vuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle pelaajalle. DJ skannaa uuden kortin, ja peli jatkuu. Ensimmäisenä 10 oikein sijoitettua korttia saavuttava voittaa.
Aikajanan rakentaminen
Aloituspiste = ensimmäinen kortti
Pelin alussa jokaisella pelaajalla on 1 kortti aikajanallaan. Tämä on aloituspiste, johon uudet kortit suhteutetaan. Esim. jos aloituskorttisi on vuodelta 1985, uudet kortit asetetaan ennen tai jälkeen 1985:ttä.
Vasen = vanhemmat, oikea = uudemmat
Aikajanan vasen puoli kuvaa vanhempia kappaleita, oikea puoli uudempia. Esim. jos arvelet kappaleen olevan 1970-luvulta ja aikajanallasi on jo 1985 ja 1995, asetat sen vasemmalle puolelle 1985:ttä.
Korttien välissä
Jos aikajanassasi on jo monta korttia, uudet kortit asetetaan oikeaan väliin. Esim. aikajana: 1965 – 1985 – 1995 – 2010. Uusi kappale 1978 → asetetaan 1965:n ja 1985:n väliin.
Sama vuosi = mikä tahansa järjestys
Jos kortti on samalta vuodelta kuin aikajanallasi oleva, voit asettaa sen juuri ennen tai jälkeen kyseisen kortin – molemmat lasketaan oikeiksi. Tämä helpottaa ”rajatapauksia”.
Aikajana kasvaa pelin myötä
Pelin edetessä aikajanasi kasvaa pidemmäksi ja pidemmäksi. Tämä tekee asettamisesta helpommaksi: enemmän viitepisteitä = tarkempi sijoitus mahdollinen.
Vaikeus kasvaa myöskin
Hauska paradoksi: mitä enemmän kortteja sinulla on, sitä tarkemmin uudet kortit pitää sijoittaa. Esim. jos aikajanassa on jo 8 korttia 1960-luvulta, 1965 vs 1968 -ero on vaikea tunnistaa!
Hitster-pelimerkit ja niiden käyttö
Hitster-pelimerkit (tokenit) ovat pelin strategia-elementtejä – niillä voi tehdä kolme eri toimintoa:
1. Vaihda kappaleesi (skip)
Etkö tunnista kappaletta? Käytä 1 Hitster-pelimerkki ja DJ skannaa uuden kortin sinulle. Vanha kortti laitetaan sivuun, ja saat uuden mahdollisuuden samalla vuorolla.
2. Haasta vastustaja (HITSTER!)
Luuletko, että vastustaja on asettanut kortin väärin aikajanalleen? Huuda ”HITSTER!” ennen kuin kortti käännetään ja aseta yksi pelimerkki vastustajan aikajanalle siihen kohtaan, johon mielestäsi kortti kuuluu.
- ✅ Olit oikeassa: Saat varastaa kortin omalle aikajanallesi!
- ❌ Olit väärässä: Pelimerkki menetetään.
3. Osta kortti (3 merkkiä → 1 kortti)
Vaihda 3 Hitster-pelimerkkiä ja saat suoraan pakan päällimmäisen kortin aikajanallesi ilman että tarvitsee arvata vuotta. Tämä on tehokas strategia, jos sinulla on paljon merkkejä mutta vähän kortteja.
Pelimerkkien rajoitukset
Maksimissaan 5 merkkiä per pelaaja samanaikaisesti. Jos saavutat ylärajan, et voi enää saada lisää merkkejä, ennen kuin käytät joitakin.
Pelimerkkien ansaitseminen
Pelimerkkejä saa oikeasta sijoituksesta + artistin ja kappaleen tunnistamisesta. Jos sijoitat kortin oikein JA tunnistat artistin ja kappaleen → 1 merkki bonuksena.
Useat haastajat samalle paikalle
Joskus useampi pelaaja huutaa ”HITSTER!” samalle korttipaikalle. Kahta merkkiä ei voi laittaa samaan kohtaan. Toinen huutaja voi valita toisen kohdan vastustajan aikajanalla.
Voittaminen ja pelin loppu
Tavoite: 10 oikein sijoitettua korttia
Pelin voittaa pelaaja, joka saa ensimmäisenä 10 musiikkikorttia oikeaan järjestykseen aikajanalleen. Voitto tarkistetaan välittömästi, kun 10. kortti sijoitetaan ja kortti käännetään.
HITSTER-titteli
Voittaja saa ”HITSTER” -tittelin! Tämä on pelin maine ja kunnia. Hauska tapa nimetä illan musiikkimestari.
Pelin pituus
Tyypillinen pelin kesto on 20-45 minuuttia:
- 2-3 pelaajaa: 20-30 min
- 4-6 pelaajaa: 30-45 min
- Joukkuepeli (7-10): 30-45 min
Useamman pelin sessio
Hitsteriä pelataan usein useita pelejä peräkkäin. 300 kortin pakka kestää 4-6 peliä, ennen kuin samat kortit alkavat toistua. Lisäpaketit pidentävät pelien määrää.
Tasapeli mahdollinen
Jos kaksi pelaajaa saavuttaa 10 korttia samalla kierroksella, peliä jatketaan: ensimmäinen, joka saa 11 oikein, voittaa. Tämä on harvinainen tilanne mutta mahdollinen.
Pelin lopettaminen kesken
Voitte myös sopia aikarajasta (esim. ”pelataan tunti, jolloin eniten kortteja saanut voittaa”). Tämä toimii hyvin vapun ja juhlien pelaamisessa, kun ei haluta pitkiä pelejä.
Vaikeustasot: Original, Pro, Expert
Original (perustaso)
Standardi pelimuoto:
- Sijoita kortti oikeaan kohtaan aikajanalla
- Vain ennen/jälkeen muiden korttien
- Tarkkaa vuotta EI tarvitse tietää
- Jos tunnistat artistin ja kappaleen → 1 Hitster-merkki bonuksena
Pro (haastavampi)
Vaikeustasoltaan haastavampi versio:
- Sijoita kortti aikajanalle
- JA pakollisesti tunnistettava artisti ja kappale oikein
- Jos et tunnista kumpaakin, et saa pitää korttia
- Pro-pelaajat saavat 5 Hitster-merkkiä alkuun (Original 3 sijaan)
Expert (asiantuntijatasoinen)
Kovimmille tietäjille:
- Sijoita kortti aikajanalle
- Tunnista artisti ja kappale
- JA tunnista TÄSMÄLLINEN julkaisuvuosi
- Vaatii ammattilaistason musiikkitietämyksen
Eri tasot samassa pelissä
Erittäin hyödyllinen ominaisuus: Eri pelaajilla voi olla eri vaikeustaso samassa pelissä! Tämä antaa tasoitusmahdollisuuden – aloittelijat pelaavat Original, asiantuntijat Pro tai Expert. Reilu peli on taattu.
Vaikeustason valinta
Kannattaa valita vaikeustaso oman musiikkitietämyksen mukaan:
- Tunnen jonkin verran hittejä → Original
- Tunnen artisteja ja kappaleita hyvin → Pro
- Olen musiikin asiantuntija → Expert
Joukkuepeli ja vaikeustasot
Joukkuepeleissä joukkue valitsee yhden vaikeustason. Eri joukkueilla voi olla eri tasot, mikä tasoittaa eri tasoiset porukat.
Yhteistyöpeli (Jamming)
Mitä Jamming on?
Jamming on Hitsterin yhteistyöpeli: kaikki pelaajat pelaavat samalla puolella, yrittäen yhdessä sijoittaa kappaleet oikein. Sopii yhteen porukkaan, joka haluaa kokea pelin ilman kilpailua.
Aloituskortit ja merkit
Jamming-pelissä:
- 5 Hitster-pelimerkkiä alkuun (kuten yhteinen pankki)
- 1 musiikkikortti aloitusaikajanaa varten
- Yksi yhteinen aikajana, johon kaikki sijoittavat
Pelin kulku
Jamming-pelissä:
- DJ skannaa kortin, kappale soi
- Pelaajat keskustelevat yhdessä, mihin kortti kuuluu
- Yksi pelaaja sijoittaa kortin yhteiselle aikajanalle
- Käännetään kortti
Virhe = pelimerkin menetys
Jos kortti on väärin sijoitettu, menetätte yhden Hitster-pelimerkin yhteisestä pankista. Korttia ei lisätä aikajanalle.
Voitto: 10 korttia ennen tokenien loppumista
Voittaaksenne kerätkää 10 oikein sijoitettua korttia ennen kuin Hitster-merkit loppuvat! Jos kaikki 5 merkkiä menetetään, peli on hävitty.
Hyvä yhteinen kokemus
Jamming on erinomainen pelimuoto:
- Lapsille (ei kilpailupaineita)
- Sukupolvien välinen peli
- Kun pelaajat ovat eri musiikkitasoilla
- Yhteishenkeä lisäävä illanvietto
Strategia ja parhaat vinkit
1. Tunnista vuosikymmenet äänestä
Tärkein taito: opi tunnistamaan vuosikymmeniä äänen perusteella. 80-luvulla synten ja electronic drumin käyttö, 90-luvulla grunge ja hip hop, 2000-luvulla autotune. Vuosikymmenten tunnusmerkit auttavat valtavasti.
2. Käytä Hitster-merkit harkiten
Älä tuhlaa merkkejä alussa! Säästä niitä kriittisille hetkille: kun olet lähellä voittoa tai kun haluat haastaa vastustajan. 3 merkin ”kortin osto” on tehokas pelin loppuvaiheessa.
3. Haasta vastustajia rohkeasti
Jos olet varma, että vastustaja on sijoittanut kortin väärin, huuda ”HITSTER!”. Onnistunut haaste tuo sinulle kortin. Älä epäröi – varovaisuus ei voita.
4. Tunnista artisti ja kappale aina kun voit
Lisämerkit ovat arvokkaita. Vaikka et olisi varma sijoittamisesta, yritä tunnistaa artisti ja kappale – ne tuovat 1 merkin per oikea tunnistus.
5. Pelaa keskelle aikajanaa
Älä aseta liian kaukana muista korteista. Tiukka sijoitus on yleensä turvallisempi, koska se hyödyntää muita kortteja viitepisteinä.
6. Kuuntele tarkasti soundia
Pelkän melodian lisäksi kuuntele tuotantotyyliä: instrumentit, äänenkäsittely, vokaalien tyyli. 60-luvulla rock ’n’ roll, 70-luvulla disco, 80-luvulla synth-pop, 90-luvulla grunge ja hip hop.
7. Älä luota vain tunnistukseen
Jotkut kappaleet ovat uudelleenjulkaisuja tai cover-versioita. Hitsterissä lasketaan alkuperäinen julkaisuvuosi, ei myöhempiä julkaisuja. Esim. cover-versio 2010 kappaleesta vuodelta 1965 lasketaan 1965:ksi.
8. Pidä yllä aikajanan järjestys
Pidä aikajanasi siistinä ja järjestyksessä vasemmalta oikealle. Tämä auttaa sinua näkemään selvästi, missä uudet kortit tulisivat olla.
Hitster-versiot ja lisäosat
Hitster (suomalainen versio)
Standardi suomalainen versio: ~300 musiikkikorttia, joista mukana myös kotimaisia hittejä. Sopii suomalaisille pelaajille parhaiten.
Hitster Sverige
Ruotsalainen versio – 67% samoja kappaleita kuin suomalaisessa, mutta lisäksi ruotsalaisia hittejä. Hyvä valinta, jos haluat enemmän musiikkia ja olet jo pelannut suomalaisen.
Hitster (English)
Kansainvälinen englanninkielinen versio: enemmän anglo-amerikkalaisia hittejä, vähemmän pohjoismaisia. Hyvä matkapeli ulkomaalaisten ystävien kanssa.
Hitster Heavy Metal (oletettu)
Genre-spesifit lisäosat ovat tulossa. Heavy Metal Hitster sisältäisi rock- ja metallihittejä – sopii rokin ja metallin ystäville.
Hitster Movies (oletettu)
Elokuvamusiikki-versio: tunnetut tunnusbiisit ja Oscar-voittajat. Sopii elokuvafanille!
Hitster App-only versio
Joissakin variaatioissa kortit ovat vain digitaalisia Hitster-sovelluksen sisällä. Ei fyysisiä kortteja – sopii matkalle ja minimalismeille.
Mistä Hitsterin saa?
Suomalaiset jälleenmyyjät
Hitster on saatavilla useimmissa suomalaisissa lautapelikaupoissa: Lautapelit.fi (virallinen Suomen jälleenmyyjä), Verkkokauppa.com, Adlibris.fi, Suomalainen Kirjakauppa, Spelivinkki.fi.
Hinta Suomessa
Hintaluokat:
- Hitster suomalainen versio: 30-40 €
- Hitster English/Sverige: 30-45 €
- Lisäosat (genre-spesifit): 20-30 €
- Kotimaiset jälleenmyyjät: tarkista hinnat ja saatavuus
Spotify-ehdot
Hitsterin pelaamiseen tarvitset vain ilmaisen Spotify-tilauksen. Premium tarjoaa lisäominaisuuksia (esim. koko kappaleen kuuntelu), mutta peli toimii ilmaisellakin. Ei lisämaksuja.
Lahjaehdotuksena
Hitster on erinomainen lahja:
- Musiikinrakastajille (synttäri, joulu)
- Bilejärjestäjille
- Pikkujouluihin
- Vapunyölle
- Häihin (ystäväporukan illanvietto)
Käytetyn pelin osto
Käytettyjä Hitster-pelejä saa kirpputoreilta, Tori.fi:stä ja Facebook Marketplacesta 15-25 € hintaan. Tarkista, että kaikki kortit ja Hitster-merkit ovat tallessa, ja että QR-koodit toimivat.
Pohjoismaiden ulkopuolella
VAROITUS: Hitster-sovellus toimii vain Pohjoismaissa. Jos olet ulkomailla pidempään, peli ei välttämättä toimi normaalisti. Tarkista sovelluksen sijaintirajoitukset ennen ostoa, jos asut Pohjoismaiden ulkopuolella.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Hitster?
Hitster on moderni musiikkipeli, jossa pelaajat kuuntelevat hittikappaleita Spotifyn kautta ja yrittävät sijoittaa ne aikajanalleen julkaisuvuoden mukaan. Pelilaitteena toimivat kortit + älypuhelin + Spotify. Voitto vaatii 10 oikein sijoitettua korttia. Voitti ”Vuoden partypeli 2023” -palkinnon.
Tarvitseeko Hitster Spotify Premiumia?
Ei – ilmainen Spotify Free riittää! Hitster toimii sekä Spotify Free että Premium -tilauksilla. Premium tarjoaa joitakin lisäominaisuuksia (koko kappaleen kuuntelu, ei mainoksia), mutta peli toimii täysin ilmaisellakin versiolla.
Kuinka monta pelaajaa Hitsterissä voi olla?
Hitster sopii 2-10 pelaajalle. Yksittäisinä pelaajina toimii hyvin 2-6, isompi porukka pelaa joukkueina (2-4 joukkuetta, joissa 2-3 pelaajaa per joukkue). Joukkuepeli on sosiaalisempi, koska keskustelu on sallittu.
Miten Hitsterissä voitetaan?
Voittaa pelaaja, joka saa ensimmäisenä 10 musiikkikorttia oikeaan järjestykseen aikajanalleen. Voittaja saa ”HITSTER” -tittelin. Voitto tarkistetaan välittömästi, kun 10. kortti sijoitetaan ja kortti käännetään.
Mitä Hitster-pelimerkit (tokenit) ovat?
Hitster-pelimerkit ovat strategia-elementtejä, joita käytetään 3 eri tarkoitukseen: (1) Vaihda kappale (skip), jos et tunnista sitä. (2) Haasta vastustajaa – jos uskot hänen sijoittaneen kortin väärin, voit varastaa sen. (3) Osta kortti – 3 merkillä saat suoraan kortin ilman arvausta. Maksimissaan 5 merkkiä per pelaaja.
Miten Hitster-merkkejä saa lisää?
Hitster-merkkejä saa, kun tunnistat sekä artistin että kappaleen oikein. Tämä toimii sekä omalla vuorolla että haasteissa. Pelaajalla voi olla maksimissaan 5 merkkiä samanaikaisesti. Pelimerkkien ansaitseminen on tärkeä osa pelistrategiaa.
Miten Pro- ja Expert-tasot eroavat?
Original: sijoita kortti aikajanalle, vapaaehtoinen artisti/kappale-tunnistus. Pro: sijoita kortti JA tunnista artisti/kappale pakollisesti (saat 5 merkkiä alkuun). Expert: kuten Pro, mutta lisäksi tunnista täsmällinen julkaisuvuosi. Eri pelaajilla voi olla eri tasot samassa pelissä – tasoittaa pelin.
Mikä on Jamming-pelimuoto?
Jamming on Hitsterin yhteistyöpeli: kaikki pelaajat pelaavat samalla puolella, yrittäen yhdessä sijoittaa kappaleet oikein yhteiselle aikajanalle. Aloitatte 5 Hitster-merkillä – jokainen virhe vie merkin. Voitatte, kun saatte 10 oikein sijoitettua korttia ennen merkkien loppumista. Sopii lapsille ja sukupolvien välisille peleille.
Toimiiko Hitster Pohjoismaiden ulkopuolella?
Virallisesti Hitster-sovellus toimii vain Pohjoismaissa (Suomi, Ruotsi, Norja, Tanska). Pohjoismaiden ulkopuolella voit kuitenkin käyttää vaihtoehtoisia tapoja kappaleiden soittamiseen (Spotify-haku manuaalisesti, alternatiiviset menetelmät hitstergame.com -sivuilla).
Voiko Hitsterin pelata yhdellä puhelimella?
Kyllä – vain DJ:nä toimiva pelaaja tarvitsee Hitster-sovelluksen ja Spotifyn. Muut pelaajat eivät tarvitse omaa puhelinta. DJ skannaa kortit ja toistaa kappaleet, kaikki muut kuuntelevat ja arvaavat. Yksi puhelin riittää koko porukalle.
Voiko Hitsterin pelata 2 pelaajalla?
Kyllä – Hitster toimii jo 2 pelaajalla. Vuorot vaihtelevat normaalisti, ja DJ-rooli vaihtuu kierroksittain (tai DJ on yksi pelaajista koko ajan). 2 pelaajan peli on hieman hiljaisempi mutta yhtä viihdyttävä.
Mistä Hitsterin saa Suomessa?
Hitster on saatavilla useimmissa lautapelikaupoissa: Lautapelit.fi (virallinen jälleenmyyjä), Verkkokauppa.com, Adlibris.fi, Suomalainen Kirjakauppa, Spelivinkki.fi, Suuret marketit (Prisma, Citymarket). Hinta peruspelistä noin 30-40 €.
Sopiiko Hitster lapsille?
Hitsterin ikäsuositus on 16+, mutta peli sopii hyvin myös nuoremmille (12+) musiikinrakastaville. Lapsille suositellaan Jamming-pelimuotoa (yhteistyöpeli), joka on vähemmän kilpailuhenkinen. Huomaa, että jotkut kappaleet voivat sisältää kovempia sanoituksia – DJ voi skipata sopimattomat kappaleet.